AGD 596-597

32 3 0
                                    

GAME DESIGNER MAHAKUASA BAB 596

Setelah perjalanan tiga hari ke neraka, bahkan banyak orang tua kentut yang telah berpengalaman dalam "Jiwa Gelap" diperlakukan dengan buruk.

Namun, beberapa pemain telah terinspirasi oleh jiwa masokis, tidak hanya mundur tanpa pengetahuan, tetapi juga merasakan rangsangan yang tidak dapat dijelaskan!

Lagi pula, semua orang menantikan prekuel "Jiwa Gelap", bukankah itu menantikan perasaan menderita ini?

"Dark Souls" telah dipelajari secara menyeluruh oleh banyak pemain, dan bahkan banyak gangster multi-mingguan telah mampu melewati parkour. "Jiwa Gelap" telah kehilangan beberapa pandangan pertama bagi mereka. Rasa runtuh juga kehilangan banyak kesenangan.

Setelah memainkan game ini sebagai Game Bertani, saya merindukan newbie imut yang menggigil kedinginan di balik perisai.

Tapi sekarang, prekuel "Dark Souls" telah membawa semua orang kembali merasakan detak jantung ini!

Oleh karena itu, banyak pemain yang telah mengguncang Mphysique telah menunjukkan antusiasme yang luar biasa untuk prekuel "Dark Souls"!

Adapun para pemain yang dilecehkan itu, mereka semua dalam suasana hati yang stabil.

Lagi pula...Para pemain yang datang untuk memainkan prekuel "Dark Souls" memiliki dasar, dan dilecehkan tidak lagi satu atau dua kali. Ambang toleransi untuk penderitaan terus meningkat...

......

Banyak tikus putih kecil yang telah mengalami permainan di Experience Store telah memposting di Internet untuk berbagi pengalaman mereka dengan para pemain yang tidak bisa bermain.

Ada juga beberapa jangkar untuk mengalami, seperti Lin Xue, tetapi jangkar ini sangat memahami tidak membuka Streaming Langsung di Experience Store, atau merekam.

Ini karena konvensi di komunitas pemain "Jiwa Gelap", yang memaksimalkan retensi kesenangan pertama kali bagi pemain.

Saya tidak tahu kapan aturan ini muncul, tetapi sekarang telah menjadi aturan bahwa sebagian besar pemain lama "Jiwa Gelap" telah mengikuti secara spontan.

Aturan-aturan ini terutama memiliki dua poin berikut.

Pendatang baru harus mengandalkan upaya mereka sendiri untuk menyelesaikan minggu ini, sebelum mereka dapat meminta bantuan pemain lama.

Dengan kata lain, untuk tujuan minggu ini, pendatang baru hanya dapat menantang bos dengan merekrut NPC (ini adalah gameplay yang diizinkan oleh sistem Konsol Game), tetapi tidak dapat meminta pemain lama untuk item seperti jiwa, setelah- api, dan senjata yang bagus.

Selama satu minggu setelah bea cukai, posting tangkapan layar pencapaian Anda, Anda dapat dengan senang hati melakukan transaksi PY dengan saudara-saudara besar.

Selain itu, pembawa acara dan penulis video tidak boleh mengungkapkan informasi apa pun tentang prekuel "Dark Souls" sebelum game barunya dirilis, seperti banyak drama penggemar yang tidak mengizinkan spoiler pada hari pertama penayangannya.

Tentunya setelah game ini resmi dirilis, para anchor ini tidak akan kesulitan untuk membuka Live Stream atau melakukan video guide.

Sebenarnya, kedua aturan ini semuanya bertujuan untuk menghindari spoiler, menghindari pemain baru dari bolos kelas, dan menjaga kesenangan inti dari game ini sebanyak mungkin.

Meskipun banyak orang mengatakan bahwa bermain "Jiwa Gelap" adalah penderitaan, tetapi penderitaan itu sendiri adalah inti dari permainan ini. Sama seperti kelas, kelas sangat membosankan dan membosankan, tetapi benar-benar dapat mempelajari banyak hal; melewatkan kelas untuk sementara waktu tampaknya merupakan jalan pintas, tetapi nyatanya cepat atau lambat Anda akan kehilangan banyak hal.

Almighty Game Designer(3)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang