Video Chen Mo memainkan "Escape" pada siaran langsung larut malam segera diposting secara online oleh penonton. Banyak pemirsa yang tidak berani menonton siaran langsung juga merasakan hal yang sama setelah menonton video: bagaimana "Escape" Chen Mo tampaknya sama sekali Tidak menakutkan?
Ini memberi banyak pemain yang belum pernah memainkan "Escape" ilusi, seolah-olah game ini sangat sederhana.
Banyak pemain yang merasa lega mencoba game ini dengan berani. Endingnya... Tentu saja, mereka masih takut setengah mati...
Namun, siaran langsung Chen Mo "Escape" memang membuat penjualan game ini semakin meningkat, membuat banyak orang orang yang tidak. Pemain yang tahu game horor ini atau tidak berani membelinya untuk bermain juga telah menambahkan satu ke pod game VR mereka.
Adapun banyak orang yang berpikir bahwa siaran langsung Chen Mo akan merusak kesenangan dari permainan "Escape", pada kenyataannya, mereka tidak akan sama sekali.
Siaran langsung Chen Mo adalah hari ketiga setelah game diluncurkan. Pada titik ini, sejumlah besar pemain telah menyelesaikan "Escape". Lagi pula, durasi game sebenarnya dari game ini kurang dari 2 jam. Pada dasarnya, kesulitan sederhana akan diselesaikan dalam 4 atau 5 jam.
Bahkan jika Chen Mo tidak siaran langsung, pasti akan ada pemain lain yang menyukai game horor untuk menghasilkan berbagai komentar langsung, video izin, dan strategi pembersihan, siaran langsung Chen Mo dan kreasi kedua mereka sepenuhnya independen satu sama lain.
Terlebih lagi, bahkan jika Chen Mo telah menunjukkan kepada para pemain postur yang benar dari kesulitan gila, pemain lain masih akan takut ketika mereka bermain.
Jika Anda tidak percaya, cukup unduh "Escape" dan mainkan.
Hanya dalam 3 hari, penjualan "Escape" telah melampaui 30.000 set. Sebagai game horor yang sangat khusus, volume penjualan ini sangat mengesankan.
Harga "Escape" adalah 688 yuan, yang berada di level menengah game VR. Investasi dalam "Escape" tidak terlalu banyak, dan waktu pengembangannya tidak lama. Lagi pula, dalam kehidupan Chen Mo sebelumnya, "Escape" setara dengan game independen berbiaya kecil, dan seluruh tim produksi game kurang dari 20 orang. Dan Chen Mo mentransplantasikannya ke platform VR tidak lebih dari menambahkan beberapa investasi, tidak ada kesulitan yang terlalu tinggi.
Di platform game Thunder, evaluasi game "Escape" secara tak terduga tinggi, mencapai skor super tinggi 9,4 poin.
Pemain umumnya merasa bahwa ini adalah game horor yang cukup menakutkan, jika Anda menggunakan satu kata untuk menggambarkannya, itu menakutkan!
Adapun seberapa menakutkan itu? Orang yang berbeda memiliki pendapat yang berbeda.Misalnya, mode night vision DV, gameplay tanpa sistem pertarungan, latar belakang dan plot cerita, pengalaman game VR yang realistis, dll., semuanya menjadi elemen penting untuk menonjolkan rasa horor ini.
Setelah mengalami hiruk-pikuk "melarikan diri" ini, tidak hanya gamer VR, tetapi juga pemain platform PC dan platform ponsel, juga telah mempelajari game ini melalui siaran langsung dan video.
Dampak dari "Escape" jauh melebihi penjualan game ini.
...Di
toko pengalaman, Chen Mo sedang menonton jadwal final S1 dan materi terkait yang dikirim oleh Yan Huang.
Sebelum siaran langsung "Escape" Chen Mo, dia benar-benar meminjam topeng ketakutan, jika tidak, tidak mungkin menjadi begitu tenang. Meskipun perancang game mengetahui semua informasi tentang tata letak level dan massa dalam game, dia masih takut ketika dia benar-benar memainkannya.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer(3)
Ciencia FicciónChen Mo seorang desainer game dikirim ke dunia paralel dengan teknologi canggih tetapi konsep-konsep game tidak berkembang. Tonton saat ia mendefinisikan kembali industri game dunia dengan game yang ia buat kembali dari dunianya yang dulu.