AGD 522-523

34 3 1
                                    

GAME DESIGNER MAHAKUASA BAB 522

Buat game yang sepenuhnya menunjukkan keunggulan Sistem Pangu?


Chen Mo berpikir sejenak dan berkata, "Saya punya beberapa ide, tetapi saya masih harus terlebih dahulu membiarkan saya melihat seberapa spesifik sistem ini dapat melakukannya."

Qiao Hua berkata: "Tentu saja. Jadi, Anda punya waktu untuk datang ke Komite Pengawas Game besok. Saya akan membiarkan teknisi terkait menunjukkan kepada Anda penggunaan khusus Sistem Pangu di Editor Phantom."

Setelah menutup telepon, Chen Mo mulai memikirkan game seperti apa yang akan dibuat?

Jelas, cara terbaik untuk menunjukkan mesin fisika baru adalah dengan membangun dunia game yang sangat unik dan sistem pertarungan yang inovatif.

Seperti banyak novel Wuxia, beberapa pahlawan memiliki Kekuatan Batin yang terbukti, tetapi jika tidak ada gerakan yang sesuai untuk ditunjukkan, maka kekuatan ini berpura-pura tidak menguntungkan.

Itu pasti Kekuatan Batin yang dalam, dan trik yang dilontarkan sangat bagus.

Jelas, apakah itu Komite Pengawas Game atau Cakrawala ke-7, ada kebutuhan yang sangat mendesak bagi sebuah game untuk menunjukkan inovasi yang mengganggu yang dibawa oleh mesin fisika baru ini ke industri game.

Meskipun penelitian kedua orang ini dilakukan hampir bersamaan, siapa pun yang mengembangkan game yang lebih baik terlebih dahulu akan lebih efektif.

Tidak heran Komite Pengawas Game menganggap ini serius.

Tidak hanya Chen Mo, tetapi juga beberapa Desainer S-Rank atau A-Rank lainnya mendapat berita ini.

Jelas, masalah Komite Pengawas Game ini tidak mungkin menempatkan harapan pada Chen Mo saja, masalah ini dapat dianggap sebagai tugas bersama dari semua Game Designer di China.

Para desainer ini juga sedang gencar membahas game apa yang akan dibuat.

"Saya pikir itu harus menjadi versi yang disempurnakan dari "Earth Online". Untuk menunjukkan keunggulan mesin fisika ini, yang terbaik adalah menjadi dunia yang benar-benar mirip dengan dunia nyata!"

"Kamu memikirkannya, jika aturan fisik dalam permainan dan kenyataan persis sama, seberapa besar dampak yang akan diberikan pemain?"

"Kurasa tidak. Kenyataannya, tidak ada elemen permainan yang bisa menonjolkan aturan fisika. Pikirkanlah. Berjalan, mengemudi, berkelahi, tindakan ini sebenarnya tidak ada yang istimewa. Bahkan beberapa mesin fisika tradisional dapat direproduksi sempurna."

"Sangat penting untuk menunjukkan mesin fisika canggih, tetapi beberapa permainan yang sangat tidak masuk akal, seperti cornice terbang, pertempuran senjata dingin, permainan aksi ini adalah yang paling mudah untuk menunjukkan mesin fisika."

"Saya sebenarnya berpikir bahwa ada cara lain untuk menunjukkan mesin fisika. Misalnya, membuat pesawat terbang, membuat roket, dll. Coba pikirkan, jika kita membuat game yang membuat roket, dan akhirnya roket itu mengikuti aturan fisika. dalam permainan dan berhasil menembus atmosfer, menempatkan satelit pembawa ke orbit Bumi, apakah itu berarti mesin fisika ini sangat Luar Biasa?"

Almighty Game Designer(3)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang