AGD 590-591

38 3 0
                                    

GAME DESIGNER MAHAKUASA BAB 590

Setelah empat kematian berturut-turut, Zou Zhuo merasa pasti ada masalah dengan kesulitan ini!

Tidak ada masalah dengan kerusakan aneh. Zou Zhuo telah meramalkan hasil ini ketika dia memilih untuk memulai tanpa pemilik. Siapa yang menyuruhmu untuk tidak memakai baju besi, apakah normal untuk diambil sebentar?

Tetapi masalah utamanya adalah kerusakan pemain itu sendiri terlalu rendah! Pukul saja bos dengan kecepatan ini, apakah itu benar-benar selusin menit?

Jelas ini hanya bos petugas kebersihan, tidak perlu membuat kesulitan besar untuk pendatang baru?

Dan Zou Zhuo juga sangat jelas bahwa game yang dibuat oleh Chen Mo semuanya adalah logika internal, tidak disengaja untuk melecehkan orang.

Meskipun "Jiwa Gelap" itu sulit, itu bukan kesulitan numerik semacam ini. Lebih dari itu, pemain perlu melakukan backboard dan berlatih operasi. Mustahil tampaknya bos perlu bermain lebih dari sepuluh menit.

Zou Zhuo memasuki pintu lagi, dan kali ini dia menemukan bahwa dia telah mengabaikan tanah dan benar-benar memiliki pesan: Lari!

Zou Zhuo kaget, ada apa? Apakah ini tip resmi?

Apakah ini berarti bahwa keledai besar ini bukanlah monster yang harus saya lawan sekarang?

Sementara pantat besar baru saja mendarat, Zou Zhuo buru-buru menggeledah rumah 4 kali, dan akhirnya menemukan pintu masuk dengan obor di sebelah kiri.

Jangan katakan, pintu ini cukup jelas, karena seluruh ruangan sangat gelap, hanya tempat ini yang memiliki sumber cahaya.

Tapi sebelumnya Zou Zhuo tidak menyangka! Menurut sirkuit otak normal, Anda harus memukul bos di sini, tetapi hasilnya sama dengan "Hidup lebih lama", temukan cara untuk melarikan diri terlebih dahulu? !

Zou Zhuo hampir mati hati, itu seharusnya sudah dipikirkan sejak lama!

Sebenarnya, ada desain serupa di "Jiwa Gelap" sebelumnya. Misalnya, raksasa jongkok di gereja. Pertama kali saya bertemu raksasa itu di Platform, itu akan diambil tanpa rasa sakit. Saya harus melewatinya terlebih dahulu dan memberikannya nanti. Pedikur lambat untuk membunuh.

Namun di prekuel "Dark Souls", inilah posisi sensitif dimana bos pertama muncul. Siapa yang mengira bahwa itu harus melarikan diri terlebih dahulu?

Zou Zhuo tidak berbalik untuk sementara waktu, tetapi menderita banyak kegilaan di sini ...

Mengebor ke dalam terowongan, gerbang jatuh sekaligus, dan Zou Zhuo untuk sementara aman.

"Benar saja, plotnya begitu ..."

Zou Zhuo memiliki MMP di benaknya dan berpikir, "Kung fu ayah pit Manajer Toko menaikkan levelnya lagi!"

Pindah, Zou Zhuo menemukan perisai kayu dan tongkat.

"Apa yang istimewa, apakah itu menungguku di sini? Hanya setelah melarikan diri dari pantat besar pertama, aku dapat mengambil senjata awalku ..."

Jelas ini adalah kejahatan telanjang Chen Mo, tetapi Zou Zhuo sudah terbiasa, bagaimanapun juga, dia juga orang yang telah mengalami pembaptisan "Jiwa Gelap" ...

Bermain dan bermain, Zou Zhuo menemukan banyak perbedaan antara prekuel dan pendahulunya.

Pertama-tama, beberapa detail ditetapkan. Dalam adegan prekuel, ada banyak Sekte Kabut Putih. Pada awalnya, Zou Zhuo berpikir bahwa melintasi Sekte Kabut Putih adalah pertempuran bos, dan dia tidak bisa gugup karena dia bahkan tidak memiliki botol elemen.

Almighty Game Designer(3)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang