AGD 528-529

26 3 0
                                    

Game Designer Mahakuasa Bab 528

Serangkaian penyesuaian numerik Chen Mo membuat Qian Kun merasa sangat sakit.


Terlebih lagi, jika bagus, kesulitannya akan diturunkan. Ini jelas untuk meningkatkan kesulitan?

Desain level ini membuat Qian Kun merasa bergidik. Jika dijelaskan dalam satu kalimat, itu adalah kejahatan Chen Mo yang tersembunyi di mana-mana di tingkat ...

Monster kain "Jiwa Gelap" memiliki karakteristik sebagai berikut.

Yang pertama adalah di mana Anda bisa melihat godaan, pasti ada konspirasi.

Misalnya, jika Anda melihat penyangga bercahaya di depan, atau bunga krisan yang indah, kemudian melihat ke kiri, kanan, atau atas bagian belakang, pasti akan ada berbagai gerombolan yang bersembunyi menunggu Anda.

Yang kedua adalah musuh yang kamu rasa tidak bisa kamu kalahkan, lalu kamu benar-benar tidak bisa.

Misalnya, Anda tiba-tiba melihat Ksatria yang agung, atau yang lebih gemuk yang berjalan di tanah, atau Charizard yang dibujuk oleh Awesome.

Reaksi pertama Anda adalah: Persetan, musuh yang sangat jahat, bagaimana saya bisa bertarung? Tetapi untuk menghapus bea cukai, Anda hanya bisa naik dan mencoba. Hati masih beruntung, mungkin hanya terlihat lebih mengagumkan?

Kemudian saya mencobanya dan menemukan, yah, saya tidak bisa mengalahkannya!

Pada tahap awal Black Soul, ada banyak tempat di mana musuh seperti ini jelas tidak bisa Anda lawan. Tentu saja, jika Anda sangat terampil dan suka bermain Contra, Anda harus maju dan bertarung, bukan berarti tidak ada kemungkinan untuk menang, tetapi itu akan sangat sulit.

Monster jenis ini awalnya untuk mendorong gambar ke bagian selanjutnya dan menjadi lebih kuat. Akan lebih tepat untuk bermain lagi.

Banyak pemain akan tercengang ketika mereka pertama kali menemukan desain level ini.

mengapa? Menurut prosesnya, aku seharusnya tidak bertemu monster mesum seperti itu ah sial!

Tapi inilah faktanya. Dalam "Jiwa Gelap", bukan berarti Anda dengan patuh dan jujur ​​mengikuti prosesnya dan akan selalu menghadapi musuh yang berimbang.

Yang ketiga adalah bahwa tingkat kesulitan mayoritas tersembunyi melalui metode bea cukai sederhana, seperti pembunuhan di medan.

Namun pemain baru umumnya tidak ditemukan.

Singkatnya, desain level "Jiwa Gelap" sangat berbahaya. Ada banyak pengaturan yang tampaknya tidak masuk akal dan jebakan yang benar-benar gila dan konyol. Jika Anda masih menganggap game ini sesuai dengan rangkaian sirkuit otak dari game biasa, maka Anda pasti tidak tahu tentang ibu yin.

Tetapi jika Anda dengan hati-hati mencari tahu rutinitas desain level "Jiwa Gelap", beradaptasi dengan sirkuit otak ini, dan terus menggunakan berbagai metode untuk mencoba, maka Anda akan menemukan bahwa sebenarnya, setiap level yang tampaknya sulit disembunyikan dengan relatif sederhana. Metode ini memungkinkan banyak pemain dengan operasi yang buruk untuk melewati level.

Tentu saja, ini adalah pesona desain level "Jiwa Gelap", tetapi pesona ini tersembunyi dalam-dalam, dan kebanyakan orang tidak dapat melihatnya pada pandangan pertama.

Almighty Game Designer(3)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang