AGD 642-643

30 5 0
                                    

Desainer Game Yang Mahakuasa Bab 643

Tidak heran jika semua orang salah paham. Bagaimanapun, nama "Getting Over It" sangat mengesankan. Belum lagi orang-orang dalam kelompok kerja, mayoritas pemain dan jangkar harus gemetar.

Chen Mo tertawa: "tidak, tidak, ini adalah permainan lain. Ini tidak sama dengan palu godam yang mendaki gunung. Lihat konsep konsepnya."

Melihat judul konsep konsep di layar proyeksi, semua orang tiba-tiba menyadari.

Oh, ini "PUBG"!

Dilihat dari konsep dasar permainannya, cukup sesuai dengan nama "PUBG". 100 orang mendarat di pulau terpencil. Hanya satu orang yang bisa hidup sampai akhir. Ini memang "PUBG".

Chen Mo mulai menjelaskan beberapa konsep dasar dan pengaturan permainan.

Kesenangan inti dari permainan.

Mekanisme peta.

Tindakan karakter.

Sistem senjata dan aksesoris.

Sistem penyangga dan mekanisme penyegaran.

Konten terkait kendaraan.

......

Mode permainan "PUBG" tidak rumit. Meskipun lebih rumit untuk mengatur beberapa detail, pengaturan dasar dipahami dengan baik.

Singkatnya, itu adalah membuang 100 pemain di pulau itu, mencari bahan sendiri, dan saling membunuh sampai hanya satu orang yang tersisa. Pada saat yang sama, untuk mengontrol waktu permainan dan mendorong pemain untuk berkonsentrasi, konsep "lingkaran racun" ditambahkan.

Adapun sisanya, semua detail ditambahkan untuk membuat permainan lebih kaya dan lebih menyenangkan.

Setelah ceramah, Chen Mo memandang orang banyak: "Bagaimana Anda mengerti?"

Tidak ada yang mempertanyakannya, karena Chen Mo membuatnya sangat jelas, dan mekanisme permainannya tidak sulit untuk dipahami sama sekali.

Mungkin satu-satunya pertanyaan adalah... hanya itu?

Jelas, ini jauh dari karya inovatif banyak orang dalam pikiran, tanpa kejutan "Jiwa Gelap" ketika pertama kali dirilis.

Hanya melihat konsep konsep desain, game "PUBG" hanya inovatif dalam gameplay, dan tidak ada yang terpuji dalam hal lain.

Bahkan dengan mesin Pangu... tapi bagaimanapun, ini adalah pertempuran senjata yang panas. Kerusakan utama berasal dari peluru, dan efek tampilan tidak akan menonjol seperti "Jiwa Gelap".

Mungkin... karena ini adalah proyek pertama tahun ini, mari kita buat proyek sederhana dulu dan berlatih?

Banyak orang berpikir seperti ini.

Chen Mo tertawa: "Oke, karena tidak ada masalah, rapat akan ditutup."

......

Banyak orang yang merasa jijik ketika pertama kali bersentuhan dengan konsep game "PUBG", alasannya sangat sederhana, karena gameplaynya tidak terlihat keren.

Jelas, banyak orang dalam kelompok kerja juga memiliki keraguan seperti itu.

Peta, senjata api, kendaraan, aksesori, alat peraga, aksi, dll., sebenarnya kurang lebih ada di game FPS besar lainnya, dan tidak ada yang terlalu inovatif.

Satu-satunya hal yang patut dicoba adalah mode permainan ini, tetapi apakah pemain akan benar-benar menerimanya? Masih ragu.

Bahkan, di dunia asing dunia paralel, ada beberapa permainan bertahan hidup. Misalnya, ada permainan bertahan hidup yang disebut "Zombie" dalam dua tahun terakhir. Pemain memainkan seorang prajurit di ujung dunia dan harus melawan zombie di pangkalan. Serang, sambil terus mencari persediaan untuk bertahan hidup.

Almighty Game Designer(3)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang