AGD 429

34 5 0
                                    

Rumah teh gaya Cina di atas gedung bertingkat tinggi? Ide ini bagus." Jiang Hao tidak bisa membantu tetapi mengklik lidah seseorang dengan heran.

Sebenarnya, adegan pendaratan awal ini adalah Menara Lijiang, tetapi Chen Mo terlambat untuk membuat adegan pendaratan khusus, jadi saya mengambilnya dan menggunakannya.

Belum lagi, efeknya tidak buruk, baik Jiang Hao maupun para pemain yang hadir tidak melihat sesuatu yang salah.

Di depan Jiang Hao muncul layar virtual besar dengan logo "Overwatch" dan beberapa opsi.

Di sebelah kiri ada 4 opsi yang relatif besar dan mencolok, yaitu [Start], [Training], [Hero], dan [Supply].

Di pojok kanan bawah, ada 5 opsi yang lebih kecil seperti [Kinerja Menakjubkan], [Interaksi Sosial], dan [Ringkasan Karir].

Opsi [Mulai] untuk sementara berwarna abu-abu, karena permainan sama sekali tidak mulai beroperasi secara formal, dan itu tidak cocok dengan pemain, sehingga setara saat ini offline, dan Anda hanya dapat mengalami gameplay dasar di [Pelatihan].

Jiang Hao mengklik opsi [Training], dan tiga sub-opsi muncul kembali di layar virtual, yaitu [Teaching Mode], [Training Range] dan [Computer Training].

Jiang Hao pertama-tama memilih [Mode Mengajar].

Setelah beban singkat, Jiang Hao menemukan dirinya di sebuah basis pelatihan.

Kamera melirik ke langit dan datang ke pintu otomatis di seberangnya. Pintu otomatis terbuka dan lensa memperlihatkan Soldier 76 dari dekat.

Segera, lensa terbang ke Prajurit 76, dan bidang penglihatan Jiang Hao secara otomatis diubah menjadi Perspektif Orang Pertama Prajurit 76.

Jiang Hao melihat ke bawah.

Prajurit 76 mengenakan jas biru putih dan sarung tangan kulit merah. Pada saat ini, Jiang Hao tidak dapat mengontrol gerakan karakter dan hanya bisa menunggu dengan sabar.

Prajurit 76 menggerakkan sambungan tangan.

Pada saat ini, Jiang Hao mendengar suara kecerdasan buatan dari pangkalan pelatihan: "Halo, Prajurit 76. Saya kecerdasan buatan Athena, saya akan memandu Anda dalam proyek pelatihan Overwatch."

Penglihatan Jiang Hao otomatis melihat ke arah kiri, di mana ada komputer yang penuh dengan teknologi, jelas tubuh kecerdasan buatan Athena.

Athena: "Jadi, di mana dia?"

Di lantai dua di kanan atas pelatihan, Lena melintas dengan cepat dan datang ke Jiang Hao.

"Halo, ini Lena, saya akan bekerja sama dengan Anda untuk menyelesaikan proyek pelatihan."

Athena: "Sekarang, tolong gunakan pusat bidang penglihatan untuk mengamati di mana Lena berada."

Lena melintas dengan cepat dan datang ke kiri bidang penglihatan.

Jiang Hao menemukan bahwa dia sekarang bisa mengendalikan Prajurit 76. Dia pertama kali melihat 4 minggu, dan segera melihat Lena di sebelah kiri.

Saat dia fokus pada Lena, bimbingannya selesai.

Athena: "Bagus sekali, sekarang perhatikan Lena menuju ke lokasi pusat Platform."

Lena melintas dengan cepat dan datang ke tengah Platform. Jiang Hao tanpa sadar melihat posisinya yang berkedip.

Athena: "Kerja bagus! Selanjutnya, mari kita tinjau konten seluler dasar. Kamu dapat bergerak ke segala arah, dan sekarang, ikuti Lena berkeliling di hanggar."

Jiang Hao mengikuti Lena dan berlari ke depan.

Elemen visi dan gerakan benar-benar konsisten dengan game VR lainnya, jadi tidak ada yang perlu dilatih, Jiang Hao dengan cepat menguasainya.

Alasan mengapa pelatihan pemula begitu rumit terutama karena beberapa orang mungkin memainkan game VR untuk pertama kalinya, jadi berhati-hatilah dalam membimbing.

Di bawah bimbingan Lena, Jiang Hao datang ke lokasi pelatihan berikutnya.

Athena: "Bagus sekali, sekarang silakan lompat di Platform, lewati gerbang tahan ledakan, masuki lapangan tembak dan pergi ke posisi puncak."

Jiang Hao melompat ke Platform dan pintu tahan ledakan terbuka. Di depannya ada lapangan tembak dengan sorot di lantai dan panah di atasnya, mengingatkan Jiang Hao untuk lulus.

Sesampainya di lokasi yang ditentukan, otomatis tangan Prajurit 76 muncul senapan berat, dan mengganti magasin.

Athena: "Sekarang, izinkan saya memandu Anda melalui pelatihan dasar menembak."

"Avatar Anda akan ditampilkan di kiri atas layar, di sebelah kesehatan Anda. Jika turun ke 0, Anda akan mati. Sekarang, izinkan saya menyebarkan beberapa target yang dapat diserang untuk Anda."

Blitzcrank pelatihan khusus muncul di lapangan tembak dan datang ke Jiang Hao.

Athena: "Sekarang tolong tatap Blitzcrank dan tembak itu."

“Tentu saja, Anda juga dapat menembak target tanpa melihat langsung ke arahnya, tetapi kemudian akurasi menembak Anda akan turun secara signifikan. Ketika target yang ingin Anda tembak sesuai dengan arah bidang pandang dan arah bidikan Anda, akurasi pemotretan Anda akan meningkat. meningkat drastis."

"Setelah latihan, akurasi menembakmu bahkan bisa mencapai 100 putaran dan 100 tembakan. Tentu saja, aku yakin ini tidak sulit bagi prajurit terlatih sepertimu."

Jiang Hao menatap pelatihan Blitzcrank di depannya dan menembak.

Moncongnya menyemburkan api biru, melatih Blitzcrank untuk menjatuhkan darah dengan cepat setelah serangkaian peluru, dan akhirnya meledak.

Bagaimanapun, Jiang Hao adalah pemain profesional dan telah memainkan beberapa game VR, jadi langkah ini tidak sulit baginya. Namun, Jiang Hao masih menyadari beberapa perbedaan antara "Overwatch" dan game FPS lainnya.

Perbedaan yang paling jelas adalah bahwa recoil pistol itu sendiri sangat kecil, dan moncongnya pada dasarnya tidak mengambang.

Game FPS lainnya pada dasarnya serealistis mungkin. Selama pemotretan, bahu pemain akan keluar dengan kejutan recoil yang sangat jelas, dan moncongnya akan melayang tanpa sadar ke atas, yang berarti bahwa bahkan jika visi Anda dan Arah pemotretan benar-benar baik, dan itu juga akan menembak tinggi.

Jadi bahkan di game FPS di sisi VR, perlu untuk menekan pistol.

Di Overwatch, goncangan recoil semacam ini sangat sedikit, dan pada dasarnya tidak perlu menekan pistol, atau hanya perlu menekan amplitudo kecil. Hal ini juga membuat tingkat menembak dari penembakan Jiang Hao sangat meningkat, hampir seluruh peluru mengenai tubuh pelatihan Blitzcrank.

Athena: "Kerja bagus. Tapi harap dicatat bahwa dalam pertempuran yang sebenarnya, musuhmu akan menjadi lebih sulit untuk diserang. Selanjutnya, biarkan aku menyiapkan beberapa target yang lebih menantang untukmu."

Segera, lebih banyak pelatihan Blitzcrank mulai muncul di lapangan tembak, dan mereka semua bergerak terus menerus.

Sistem juga meminta beberapa informasi dasar. Misalnya, akan ada garis merah di sekitar tubuh musuh. Saat menembak musuh, batang darah akan ditampilkan di bagian atas kepala mereka. Sebagian besar senjata memiliki batasan kapasitas, dan magasin perlu diganti.

Selain itu, sistem juga menyarankan agar Jiang Hao dapat menggunakan serangan jarak dekat untuk menghancurkan musuh terdekat.

Berikutnya adalah panduan keterampilan, termasuk rudal spiral, bio-field, sprint, dan lensa mata taktis.

Ketika lensa mata taktis dihidupkan, seluruh bidang pandang Jiang Hao akan sedikit berubah, seolah-olah itu benar-benar diamati melalui Kacamata berteknologi tinggi.

Ketika lensa mata taktis dihidupkan, senjata akan secara otomatis menyerang musuh di bidang penglihatan Jiang Hao. Cukup sesuaikan perkiraan arah pemotretan sedikit, yang membuat Jiang Hao merasa sangat menarik.

Almighty Game Designer(3)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang