AGD 448-449

38 6 0
                                    

GAME DESIGNER MAHAKUASA BAB 448

Hari Berikutnya, Toko Pengalaman.

Di studionya sendiri, Chen Mo membuka Perangkat Lunak Pengeditan Game Dunia Ajaib dan memeriksa profil Perancangnya.

Bagi yang lain, sudah setidaknya seminggu untuk memenangkan penghargaan. Bagaimanapun, ini adalah game tahunan yang dinilai oleh Komite Pengawas Game. Setara dengan adalah penghargaan yang dimenangkan dengan mengalahkan semua Desainer di negara ini, bukan hanya untuk Chen Mo. Untuk seluruh tim, ini adalah kemenangan yang dipentaskan.

Sebelum Chen Mo mengatakan bahwa butuh 3 bulan untuk membuat game tahunan, banyak orang tidak percaya sama sekali, dan merasa bahwa ide Chen Mo agak terlalu optimis.

Tapi setelah "Overwatch" berhasil memenangkan penghargaan, semua orang akhirnya yakin, Chen Mo benar-benar tidak bertiup, Mengatakan bahwa ambil game tahun ini, ambil game tahun ini!

Experience Store hari ini juga benar-benar penuh, terutama area pengalaman VR yang berjajar.

Setelah "Overwatch" memenangkan penghargaan permainan domestik paling penting tahun ini, ia menjadi terkenal di seluruh lingkaran permainan. Banyak orang yang pernah mendengar tentang "Overwatch" sebelumnya tetapi belum memainkannya juga telah mengunduh pengalamannya, atau datang Coba Experience Store.

Bagaimanapun, penghargaan "Game of the Year" benar-benar merupakan kehormatan tinggi untuk sebuah game, dan popularitas "Overwatch" langsung melonjak.

Tetapi untuk Chen Mo, penghargaan itu dimenangkan, dan masalah ini dapat dibalik.

Meskipun "Overwatch" sangat baru bagi para pemain di Dunia ini, Chen Mo sendiri tahu bahwa dia masih memiliki jalan yang panjang.

Di Phantom Editor, data Chen Mo telah menjadi S–Rank Designer.

[Chen Mo: Desainer Game (S–Rank)]

[Kreativitas: 92 poin]

[Sistem: 90 poin]

[Level: 91 poin]

[Alur: 92 poin]

[Karya Seni Asli: 93 poin]

[Seni 3D: 93 poin]

[Jumlah sumber daya yang tersedia bulan ini: tidak terbatas]

[Gratis untuk mengalami permainan apa pun di pasar]

[Anda dapat memasukkan database nasional untuk memeriksa informasi apa pun]

[Dapatkan area independen untuk menampilkan karya pribadi di App Store resmi]

Setelah "Overwatch" keluar, skor Chen Mo semuanya meningkat menjadi lebih dari 90 poin, terutama untuk Karya Seni Asli dan seni 3D, mendapat 93 poin.

Karena tingkat artistik masing-masing karakter dalam "Overwatch" sangat tinggi, terutama modeling dan action, pada dasarnya adalah standar turnover. Dan ini dapat dianggap sebagai game butik VR nyata pertama yang dibuat oleh Chen Mo, juga diharapkan untuk mendapatkan skor tinggi.

Namun, peringkat ini fiktif dan semuanya terlihat bagus. Yang benar-benar membuat Chen Mo peduli adalah hak istimewa dari S–Rank Designer.

Alasan mengapa Chen Mo sangat ingin meluncurkan "Overwatch" untuk mendapatkan game terbaik tahun ini dan menjadi S-Rank Designer terutama untuk mendapatkan hak istimewa ini satu tahun sebelumnya.

Mengenai hak istimewa S–Rank Designer, Chen Mo juga menanyakan sedikit dari berbagai saluran sebelumnya, tetapi tidak terlalu spesifik. Sekarang dia telah menjadi S–Rank Designer, Chen Mo akhirnya dapat melihat instruksi terperinci di Phantom Editor.

Almighty Game Designer(3)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang