Đã 4 ngày trôi qua kể từ khi tôi bị kẹt lại trên di tích này. Tôi đã điều tra nơi này cũng như tìm mọi cách để có thể thoát ra. Tin xấu là tôi không hề có manh mối gì về lối thoát cả. Thứ duy nhất mà tôi có thể nghĩ tới đó là phải chinh phạt nơi này.
Ngược lại, tin tốt là trong khi khám phá xung quanh, chúng tôi đã tìm được xác của chiếc tàu thân yêu. Mặt dù nó nó bị hư hỏng khá nặng nhưng khoang bên trong may thay vẫn còn nguyên vẹn. Lượng Lumen dự trữ cũng bằng cách nào đó mà không bị hỏng. Do đó, chúng tôi chọn hòn đảo nhỏ này làm căn cứ chính. Tôi gọi nó là đảo S00.
Sau đó, chúng tôi đã thử điều tra những hòn đảo khác và phát hiều nhiều điểm kì lạ. Thứ nhất, đa số các hòn đảo lơ lửng đều có kích thước khá nhỏ, đường kính chỉ khoản vài mét mà thôi. Thứ hai, hướng của lực hút của mỗi hòn đảo là khác nhau. Bằng cách nào đó, tại những hòn đảo bị lật ngược, hướng trọng lực của nó cũng bị đảo lộn theo. Thành ra, khi đứng tại hòn đảo đó, mọi thứ đều bị đảo lộn. Chưa kể, hướng trọng lực cũng rất hỗn loạn trong không trung. Đôi lúc trong khoảng không có một vùng nhỏ có trọng lực bị thay đổi cũng không quá hiếm gặp.
Tôi thường dùng đá ném đi để kiểm tra hướng trọng lực. Đôi lúc, tôi thấy nó đột nhiên bay lên trên một cách bất ngờ, đó là bằng chứng cho việc tại đó, hướng trọng lực bị thay đổi. Dù vậy, việc dùng hòn đá không giúp tôi biết rõ kích thước của vùng không gian bị thay đổi đó.
Cũng vì sự hỗn loạn này, chúng tôi không thể nhờ vào sự giúp sức của mấy chú chim được nữa rồi.
.
.
Bảy ngày trôi qua... lương thực đã dần cạn.
Toàn bộ lương thực dự trữ được đặt trong khoang đã hết. Chính xác hơn thì tôi đã không dự tính được trường hợp này. Theo như thông tin từ thẻ chứng nhận, di tích này không phải là di tích mới mà nó đã xuất hiện từ cả hàng ngàn năm về trước. Nói cách khác, nó là một trong những di tích cấp S đầu tiên xuất hiện trên Brandcode.
Cũng không quá khó hiểu khi đến tận bây giờ mới có người tìm ra.
Bên cạnh nỗi lo lắng về lương thực, việc điều tra di tích cũng có tiến triển.
Có vẻ di tích này thuộc dạng thử thách. Tôi khá chắc mục đích mà chúng tôi cần hướng tới là tòa lâu đài ở trung tâm. Thế nhưng làm cách nào để tới đó giữa khung không gian hỗn độn này thì vẫn là một dấu hỏi lớn.
Onodera vẫn thường xuyên động viên tôi và hát cho tôi nghe. Tôi luôn cảm thấy biết ơn vì sự có mặt của cô ấy. Nếu không thì giờ đây, có lẽ tôi đã bỏ cuộc.
Từ S00, căn cứ chính của chúng tôi, tôi đã bắt đầu vẽ nên một bản đồbốn lớp của di tích này, bao gồm các hòn đảo, mã số của chúng, các vùng không gian hỗn độn từ cả bốn hướng. Dù vậy, mọi thứ không được suông sẻ lắm. Tôi phải dùng đá ném rất nhiều lần để có thể xác định được phạm vị cụ thể của vùng không gian bị xáo trộn. May thay, hướng trọng lực trên các hòn đảo thì lại rất dễ đoán và ổn định. Trong khi những vùng không gian ở giữa các hòn đảo thì không được như thế. Một số ổn định, một số khác thì thay đổi theo chu kì.
BẠN ĐANG ĐỌC
Brandcode Ký Lục
AdventureTên khác: Sống trong thế giới do mình tự tạo ra có cảm giác thật kỳ lạ (remake) Nội dung: Câu chuyện kể về một thế giới nửa chân thật, nửa giả tưởng khi một ngày nọ, một trận động đất lớn xảy ra và kéo dài 2 giờ đồng hồ. Từ thời điểm đó, khắp nơi tr...