အိုမီဂါအဖြစ်ပြောင်းလဲသွားပြီးနောက်ပွဲဆူသွားပြီ

1.4K 201 14
                                    

Chapter 24

ယွမ်ရှင်းကျဲမက်ခါပြင်ပြီးမကြာခင်မှာပင် တစ်ဦးချင်းPKပြိုင်ပွဲများစတင်လာ​သည်။

PKပြိုင်ပွဲများမှာ ပွိုင့်များဖြင့်အမှတ်ခွဲ​ဝေ ခြင်းဖြစ်​လေသည်။ လူတိုင်းမှာ ဆယ်ပွဲခန့်​ဆော့ရမည်ဖြစ်သည်။

နိုင်လျှင့် ၁၀ပွိုင့်ရမည်ဖြစ်ကာ ရှုံးလျှင် သုညပင်။
ကစားသမား၏ လုပ်​ဆောင်မှုကိုခြုံ့ငုံကြည့်လျှက် ​ပေးမည့်အမှတ်များလည်းရှိသည်။ ထိုဆယ်ပွဲပြီး​နောက် ထိပ်ဆုံး၉​ယောက်မှာ​ကျောင်းအသင်းကို၀င်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကျန်ဆယ်​ယောက်​မြောက်မှာ အသင်း၏အစားထိုးလူဖြစ်လာလိမ့်မည်။

ယွမ်ရှင်းကျဲ မူလက ရှုံးရှုံးနိုင်နိုင်စိတ်မ၀င်စားသူဖြစ်​လေသည်။ သူကတခြားလူများ၏မက်ခါများကိုအနီးကပ်​လေ့လာချင်ရုံသာဖြစ်သည်။ သို့​သော် ဆယ်ပွဲဆက်နိုင်သူက ​ဘောနပ်စ် ကြယ်ဒင်္ဂါး၅၀၀၀၀၀ရမည်ဟုကြားလျှင်သူကချက်ချင်းစိတ်၀င်စားသွားမိ​တော့သည်။

သူထို​ငွေဖြင့် နတ်သမီး​တောင်ပံအင်ဂျင်ဘယ်နှခု​တောင်၀ယ်နိုင်နည်နည်း။ သူလုံး၀ရှုံး၍မဖြစ်​ပေ။
ပြိုင်ပွဲမတိုင်ခင်တွင် ​ကျောင်းမှ ​ကျောင်းသားများ၏စွမ်းရည်ကိုပြန်အကဲဖြတ်​ပေးသည်။
ထိုနည်းဖြင့် မိမ်ပြိုင်ဘက်၏စွမ်းရည်ကို သတိထားနိုင်​လေ့မည်။ ယွမ်ရှင်းကျဲ၏စိတ်စွမ်းအားနှင့် ကိုယ်စွမ်းအားနှစ်ခုလုံးမှာ Bအဆင့်သို့တက်သွားခဲ့ပြီဖြစ်ကာသူ၏မက်ခါ​မောင်းစွမ်းရည်ကလည်းBအဆင့်သို့တန်း၍တက်သွား​တော့သည်။

ယွမ်ရှင်းကျဲ၏ပထမဆုံးပြိုင်ဘက်မှာ ဒုတိယနှစ်မှ ဘီတာ​ကျောင်းသားတစ်ဦးဖြစ်​လေသည်။ သူသည်လည်း အလင်းဓါးမက်ခါ​မောင်းနှင်သူဖြစ်ကာ သူ၏မက်ခါ​မောင်းစွမ်းရည်ကလည်း ဘီအဆင့်ပင်ဖြစ်​လေသည်။

ပြိုင်ပွဲကွင်း ၄ခုရှိကာ ပြိုင်ပွဲ​လေးခုကိုတပြိုင်တည်းကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ပြိုင်ပွဲတစ်ခုကို ကန့်သတ်ချိန်မိနစ်၃၀​ပေးထားသည်။ မိနစ်၃၀အတွင်း အရှုံးအနိုင်အ​ဖြေမ​ပေါ်ပါကာ အနိုင်ရရှိသူအားမက်ခါအပျက်အစီးနှုန်း​ပေါ်မူတည်၍ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။

အိုမီဂါအဖြစ်ပြောင်းလဲသွားပြီးနောက်ပွဲဆူသွားပြီWhere stories live. Discover now