Chapter 24
ယွမ်ရှင်းကျဲမက်ခါပြင်ပြီးမကြာခင်မှာပင် တစ်ဦးချင်းPKပြိုင်ပွဲများစတင်လာသည်။
PKပြိုင်ပွဲများမှာ ပွိုင့်များဖြင့်အမှတ်ခွဲဝေ ခြင်းဖြစ်လေသည်။ လူတိုင်းမှာ ဆယ်ပွဲခန့်ဆော့ရမည်ဖြစ်သည်။
နိုင်လျှင့် ၁၀ပွိုင့်ရမည်ဖြစ်ကာ ရှုံးလျှင် သုညပင်။
ကစားသမား၏ လုပ်ဆောင်မှုကိုခြုံ့ငုံကြည့်လျှက် ပေးမည့်အမှတ်များလည်းရှိသည်။ ထိုဆယ်ပွဲပြီးနောက် ထိပ်ဆုံး၉ယောက်မှာကျောင်းအသင်းကို၀င်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကျန်ဆယ်ယောက်မြောက်မှာ အသင်း၏အစားထိုးလူဖြစ်လာလိမ့်မည်။ယွမ်ရှင်းကျဲ မူလက ရှုံးရှုံးနိုင်နိုင်စိတ်မ၀င်စားသူဖြစ်လေသည်။ သူကတခြားလူများ၏မက်ခါများကိုအနီးကပ်လေ့လာချင်ရုံသာဖြစ်သည်။ သို့သော် ဆယ်ပွဲဆက်နိုင်သူက ဘောနပ်စ် ကြယ်ဒင်္ဂါး၅၀၀၀၀၀ရမည်ဟုကြားလျှင်သူကချက်ချင်းစိတ်၀င်စားသွားမိတော့သည်။
သူထိုငွေဖြင့် နတ်သမီးတောင်ပံအင်ဂျင်ဘယ်နှခုတောင်၀ယ်နိုင်နည်နည်း။ သူလုံး၀ရှုံး၍မဖြစ်ပေ။
ပြိုင်ပွဲမတိုင်ခင်တွင် ကျောင်းမှ ကျောင်းသားများ၏စွမ်းရည်ကိုပြန်အကဲဖြတ်ပေးသည်။
ထိုနည်းဖြင့် မိမ်ပြိုင်ဘက်၏စွမ်းရည်ကို သတိထားနိုင်လေ့မည်။ ယွမ်ရှင်းကျဲ၏စိတ်စွမ်းအားနှင့် ကိုယ်စွမ်းအားနှစ်ခုလုံးမှာ Bအဆင့်သို့တက်သွားခဲ့ပြီဖြစ်ကာသူ၏မက်ခါမောင်းစွမ်းရည်ကလည်းBအဆင့်သို့တန်း၍တက်သွားတော့သည်။ယွမ်ရှင်းကျဲ၏ပထမဆုံးပြိုင်ဘက်မှာ ဒုတိယနှစ်မှ ဘီတာကျောင်းသားတစ်ဦးဖြစ်လေသည်။ သူသည်လည်း အလင်းဓါးမက်ခါမောင်းနှင်သူဖြစ်ကာ သူ၏မက်ခါမောင်းစွမ်းရည်ကလည်း ဘီအဆင့်ပင်ဖြစ်လေသည်။
ပြိုင်ပွဲကွင်း ၄ခုရှိကာ ပြိုင်ပွဲလေးခုကိုတပြိုင်တည်းကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ပြိုင်ပွဲတစ်ခုကို ကန့်သတ်ချိန်မိနစ်၃၀ပေးထားသည်။ မိနစ်၃၀အတွင်း အရှုံးအနိုင်အဖြေမပေါ်ပါကာ အနိုင်ရရှိသူအားမက်ခါအပျက်အစီးနှုန်းပေါ်မူတည်၍ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။