Wen Lingwei memandang Twisted Fate di akunnya dengan agak enggan.
"Saya memikirkan pertanyaan yang sangat serius. Saat ujian formal, apakah biaya yang kami berikan cukup?" Wen Lingwei bertanya.
Jia Peng menyeringai: "Ah? Mengisi? Manajer Toko tidak bisa mendapatkan kartu yang bagus ketika saya mengirim uang. Bukankah itu berarti saya menagih sendiri?"
Wen Lingwei memutar matanya: "Non-chief digulung tebal."
Chang Xiuya berkata: "Menagih uang? Uh, saya tidak mampu membelinya. Ini beberapa ribu hingga 1000. Berapa banyak uang yang dapat saya kenakan secara resmi untuk bermain ke level ini?"
Wen Lingwei menggelengkan kepalanya: "Bukannya bermain ke level ini, sebenarnya, Anda tahu, jika Anda menagih 1 yuan, 10 yuan, dan 100 yuan, akan ada peningkatan level VIP yang sesuai, dan juga akan ada hadiah isi ulang, yang secara langsung dibandingkan dengan Twisted Fate. Pemain yang tidak menghabiskan uang memiliki keuntungan."
Chang Xiuya yang tampak berpikir telah mengangguk: "Baiklah, Kakak Senior. Apakah maksud Anda untuk mengenakan biaya lebih sedikit, katakanlah 100? Masih merasa ... sedikit mahal."
Wen Lingwei berkata: "Tapi pikirkanlah, mungkin lebih dari setengah orang dalam game ini tidak akan mengenakan biaya. Jika Anda mengenakan biaya 100 yuan, setidaknya itu lebih baik daripada kebanyakan orang lain? Pikirkan tentang peringkat di arena. Hadiah, dan kotak dan sebagainya yang Anda dapatkan dengan mendorong level terlebih dahulu."
Chang Xiuya mengangguk dan berkata: "Ya, sepertinya ... itu memiliki beberapa keunggulan dibandingkan yang lain."
Wen Lingwei berkata: "Benar? Jadi, itu harus sedikit terburu-buru. Permainan itu sendiri tidak memerlukan biaya, bahkan jika Anda menagih 10 uang cepat, itu tidak rugi."
Wen Lingwei mulai mempelajari dengan cermat, berapa banyak uang yang dapat dibebankan untuk memaksimalkan pendapatannya, dan pada saat yang sama kinerja biayanya relatif tinggi.
Chen Mo menyela: "Aku berkata, kamu dapat membeli kakak perempuan dengan nasib bengkok."
Wen Lingwei memutar matanya: "Apa maksudmu, mencuri Manajer Toko, apakah kamu masih ingat uang lukisan asliku? Katakan, jangan bicara!"
Chen Mo tersenyum.
Awalnya dia paling khawatir, bukan karena animasinya tidak panas, atau tidak ada yang memainkan game, tetapi para pemain tidak mau membayar.
Bagaimanapun, sulit untuk membalikkan konsep konsumsi pemain. Jika sebagian besar pemain tidak mau membayar untuk layanan bernilai tambah, dan tiran lokal terlalu sedikit untuk membentuk rangsangan pengisian ulang yang efektif untuk pemain lain, maka omset bulanan dari game ini sulit disebutkan.
Namun, setelah melihat reaksi Wen Lingwei, Chen Mo yakin dengan profitabilitas game ini.
Setelah makan, sulit bagi sebagian besar pemain untuk mengontrol non-charge uang kedua mereka setelah mengalami sensasi pengisian ulang. Dan para pemain yang tidak membebankan uang akan terganggu oleh keuntungan yang bisa mereka dapatkan ketika mereka menagih uang, dan mencoba mengisi ulang kecil pertama.
Selama jumlah total kedua pemain ini dalam jumlah total pemain mencukupi, profitabilitas Game Seluler "I'm MT" dapat dijamin.
……
Saat game online, promosi "Guardians of the Holy Spring" dari Imperial Works Entertainment juga dimulai.
Scale tidak bisa berbicara tentang menyembunyikan langit dan menutupi bumi, tetapi hanya memberikan beberapa posisi kunci yang direkomendasikan di Platform Gaming Imperial Works, dan kemudian mengatur sekumpulan media game untuk menulis trailer game baru dan artikel lunak.
Bagaimanapun, ini hanya Game Seluler. Imperial Works Entertainment juga memiliki perkiraan kasar tentang profitabilitasnya. Mustahil menghabiskan uang untuk promosi tanpa batas. Lagi pula, promosi membutuhkan biaya.
Bahkan posisi yang direkomendasikan di Platform Gaming Imperial Works bukanlah biaya nol. Anda harus tahu bahwa jika posisi yang direkomendasikan ini diberikan ke permainan lain yang lebih baik, Anda dapat menghasilkan lebih banyak uang. Ini akan setara dengan kerugian.
Oleh karena itu, Imperial Works Entertainment tidak mempromosikan "Penjaga Mata Air Suci" dengan cara apa pun, tetapi hanya memberikan beberapa rekomendasi bagus.
Namun, di mata eksekutif senior Imperial Works Entertainment, beberapa rekomendasi ini cukup untuk menghancurkan Chen Mo, seorang desainer yang tidak dikenal.
Qiu Bin juga berspekulasi tentang strategi Chen Mo. Itu tidak lebih dari menggunakan animasi untuk meningkatkan popularitas permainan, setara dengan mencapai efek publisitas terselubung.
Namun, Qiu Bin lebih yakin bahwa animasi "I'm MT" belum berubah menjadi karya tingkat fenomena, dan jika game baru Chen Mo menggunakan biaya pembelian, tingkat konversi dari animasi ke game tidak tentu baik. Sangat tinggi.
Selain itu, dapatkah game baru Chen Mo mereproduksi latar belakang besar di anime? Qiu Bin merasa curiga. Jika permainan Chen Mo tidak berjalan dengan baik, maka skor pasti akan menurun, yang akan mempengaruhi penjualan game.
Tidak peduli bagaimana Anda berpikir, Qiu Bin merasa bahwa Chen Mo sedang sekarat.
"Lupakan saja, tidak masalah, tunggu gamenya ditayangkan!"
Qiu Bin akhirnya memeriksa konten versi resmi "Guardians of the Holy Spring" dan mengunggahnya ke App Store.
……
"Saya MT" dan "Guardians of the Holy Spring", masuk ke App Store resmi secara bersamaan!
Kedua permainan ini sejak awal pertaruhan mulai menarik perhatian sejumlah besar pemain, dan setelah 2 bulan fermentasi terus menerus, akhirnya mengantarkan pada momen takdir!
Selain Platform aplikasi resmi, Guardians of the Holy Spring juga dirilis di Platform Gaming Imperial Works. Dengan rekomendasi Platform Gaming Imperial Works dan kemampuan saluran yang kuat, penjualan di hari pertama segera meningkat pesat!
Harga "Penjaga Mata Air Suci" sama dengan "Tanaman Vs. Zombie", juga 10 yuan, Qiu Bin tidak berani menetapkan terlalu tinggi, terutama "Penjaga Mata Air Suci" sama sekali tidak untuk "Tanaman Vs .Zombie" Inovasi revolusioner dibuat. Jika harganya 20 yuan, itu dapat menyebabkan penurunan unduhan, yang akan mempengaruhi omset bulanan.
Segera, jam pertama unduhan "Guardians of the Holy Spring" keluar, 1290!
Melihat data ini, Qiu Bin juga sedikit menghela nafas lega.
Asisten Qiu Bin juga mengikuti data bersamanya. Setelah melihat data, dia berkata sambil tersenyum: "Hasil bagus, selamat."
Qiu Bin memiliki senyum di wajahnya, tetapi masih berkata: "Tidak peduli, apakah game baru Chen Mo diunduh? Tunjukkan padaku."
Asisten itu berkata, "Oh, belum. Saya akan mengunduhnya sekarang."
Qiu Bin melambaikan tangannya: "Lupakan saja, saya akan mengunduhnya sendiri."
Qiu Bin membuka App Store dan mulai mencari game baru Chen Mo.
Asisten berkata: "Jangan terlalu khawatir, skor Anda pada dasarnya layak untuk beberapa posisi yang direkomendasikan dalam Imperial Works. Data ini hampir dua kali lipat dari" Plant Vs. Zombie" pada waktu itu."
Qiu Bin mengangguk: "Tentu saja saya tahu, tetapi hasil ini bukan kemenangan yang stabil."
Asisten itu tertawa: "Saya masih memiliki banyak masalah? Apakah Anda terlalu rendah hati? Dengan sepasang sayap Chen Mo, dia tidak bisa terbang ke tingkat omset bulanan 10000000?"
Volume penjualan dalam satu jam pertama saja telah melebihi ekspektasi Qiu Bin.
Jika game ini dapat berlipat ganda menjadi "Plant Vs. Zombies", maka penjualan bulan pertama harus sekitar 2, dan omset bulanan adalah level 1000000.
(Omset bulanan mengacu pada jumlah total pendapatan yang dihasilkan oleh klien, yang merupakan data sebelum pembagian.)
Omset bulanan level 10000000, ini sudah merupakan permainan yang eksplosif. Ini pada dasarnya adalah masalah mencapai puncak setiap daftar kategori. Jika Anda menjual daftar keseluruhan, Anda mungkin juga memiliki kesempatan untuk bergegas.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer
FanfictionRAW terjemahan google translate Desainer game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi game. "Sejauh filosofi desain game pada zaman ini, jika saya tidak menggan...