"Anipop" adalah game yang sangat anti-langit. Dalam kehidupan Chen Mo sebelumnya, para pemainnya bahkan mencakup anak-anak di bawah 10 tahun dan kelompok paruh baya dan lanjut usia di atas 50 tahun. Itu hanya 5 bulan setelah diluncurkan. Jumlah pengguna aktif menembus 10000000, dan kemudian dikembangkan, dan bahkan menembus 50.000.000, ini adalah Game Seluler rekreasi tingkat nasional yang sebenarnya.
Jadi di mana keajaiban game ini?
Dari segi gameplay, "Anipop" tidak membutuhkan waktu sebagai kesulitan utama seperti game eliminasi tradisional, tetapi mengambil jumlah langkah sebagai kesulitan utama. Ini memberi pemain lebih banyak waktu untuk memikirkan apa yang harus mereka lakukan selanjutnya tanpa khawatir.
Hal ini menjadikan game eliminasi sebagai game puzzle yang tidak hanya sekedar nama saja, tetapi juga dalam kenyataan, bukan game kecepatan tangan, reaksi, dan penglihatan.
Pada saat yang sama, "Anipop" memperkaya berbagai metode eliminasi, termasuk efek eliminasi garis lurus, efek ledakan jarak jauh, dan efek burung ajaib. Efek yang berbeda juga dapat memiliki efek khusus bila digunakan bersama-sama. Itu sering dapat mencapai layar penuh yang jelas, yang eksplosif untuk pemain, dan Minat dan keacakan juga sangat ditingkatkan.
Dalam hal nilai numerik, kontrol numerik "Anipop" sempurna. Akan ada skor dasar untuk menghilangkan elemen, bonus skor tambahan saat menghilangkan efek khusus, dan hadiah skor tambahan untuk eliminasi berkelanjutan. Skor yang berbeda sesuai dengan bintang yang berbeda. Jadikan sistem numerik dari seluruh permainan lebih dalam.
Dalam hal level, pengaturan level "Anipop" sepenuhnya level Master. Ada lebih dari 1200 level di seluruh permainan, yang dibagi menjadi 5 kategori. Dengan pendalaman permainan, berbagai level khusus juga dibuka.
Ini termasuk pintu Teleport, es batu, polong emas, batu salju, kotak hadiah, bola bulu, tanaman merambat pohon, tali, racun, Koin Perak, kandang ayam, awan, permata, balon, piring terbang, roket, gurita, pasir hisap...
Munculnya berbagai elemen khusus yang terus menerus membuat pemain selalu menjaga kesegaran yang tinggi untuk game ini, yang sulit untuk dibosankan.
Selain itu, tingkat kesulitan game ini diatur dengan sangat baik. Pemain jarang memiliki level yang sama selama beberapa hari, dan setiap hari akan membuat beberapa kemajuan, tetapi itu tidak akan berjalan tanpa kesulitan.
Bahkan dalam seni rupa dan musik, ia telah dipoles berkali-kali.
"Anipop" telah mencoba berbagai program seni, dan model hewan kecil memiliki 36 versi desain. Gaya seni terakhir sejalan dengan estetika sebagian besar pemain, yang memungkinkannya menangkap kelompok pemain terbesar.
Dalam hal efek suara, "Anipop" juga sangat bagus, terutama saat menghilangkan suara letusan es batu, memberikan rasa kesejukan yang sangat kuat kepada orang-orang. Beberapa pemain bahkan mengatakan bahwa meskipun setengah bulan tidak dekat, hanya mendengarkan suara es batu pecah. Sangat menyenangkan.
Terlebih lagi, ketika pemain dieliminasi dalam skala besar, berbagai efek suara khusus datang satu demi satu, disertai dengan suara-suara seperti "luar biasa", "tidak dapat dipercaya", dll., memberikan kepuasan psikologis yang besar kepada pemain.
Yang terakhir adalah sistem sosial. Sistem sosial "Anipop" sangat licik. Anda dapat memeriksa kemajuan teman Anda kapan saja, memeriksa skor tertinggi dari tingkat teman tertentu, dan Anda juga dapat mengirim kekuatan fisik satu sama lain untuk membuka kunci level baru dan memaksimalkan mobilisasi antar pemain. Kontak, biarkan game ini terus menyebar di antara teman-teman.
Segera, pemain yang memainkan "Anipop" diracuni.
"Sial, tidak ada energi."
"Kemarilah, tambahkan teman dan aku akan memberimu kekuatan."
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer
FanficRAW terjemahan google translate Desainer game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi game. "Sejauh filosofi desain game pada zaman ini, jika saya tidak menggan...