AGD 144

70 10 0
                                    

Lin Xue terkejut, mengapa ada begitu banyak atribut?

Jelas, atribut pada Diagram Trigram Delapan Ramalan harus menjadi atribut yang dapat digunakan protagonis. Ini tidak hanya mencakup atribut biasa dalam game Wuxia seperti keterampilan internal, keterampilan keras, Seni Ringan, tetapi juga kaligrafi, memasak, upacara minum teh, dll. Tampaknya tidak ada hubungannya dengan seni bela diri.

Hanya ada 2 kemungkinan, apakah ini semua adalah tipuan, tetapi perancangnya membuat mereka menggertak; atau desainer benar-benar memasukkan atribut ini ke dalam sistem permainan dan menjadi bagian penting dari permainan.

Lin Xue memindahkan mouse ke tiga bakat bawaan lagi, dan dia menemukan bahwa efek bakat bawaan yang berbeda tidak memiliki kesamaan satu sama lain.

Selain beberapa bakat bawaan yang dikaitkan, ada juga beberapa bakat bawaan yang tak terbayangkan, seperti [Sentimental], yang dapat meningkatkan perolehan pengalaman budidaya bakat sebesar 100%, meningkatkan poin strategi selama pertempuran sebesar 1, dan batas atas bakat ke 120.

Juga [Heart Like a Viper], semakin rendah nilai moralnya, semakin tinggi bonus serangannya.

Lin Xue telah diacak beberapa kali, dan kepalanya pusing. Desain ini sangat tidak ramah bagi penderita disleksia.

Lin Xue berjuang untuk sementara waktu, dan akhirnya memilih serangkaian atribut dan bakat bawaan yang dia puas, dan secara resmi memulai permainan.

Konten pada tahap awal gim ini mirip dengan gim pemain tunggal Wuxia dan Xianxia biasa. Mereka semua nongkrong di kota, mengumpulkan item, berbicara dengan NPC, dan sebagainya. Bagian ini sebenarnya bisa dipahami sebagai permainan puzzle skala besar. Gunakan item A untuk item B, lalu item C. Terakhir, setelah melalui banyak langkah, kamu bisa mendapatkan prop atau senjata yang bisa digunakan protagonis.

Lin Xue menjelaskan kepada teman-teman di Ruang Streaming Langsung saat bermain.

"Gaya Cina dari game ini cukup bagus, seperti tata letak kota, NPC, misi, gaya seni adegan, musik latar, dll., ini cukup mirip dengan cerita. Meskipun tidak seklasik "Warcraft", secara keseluruhan . Rasanya nyaman dan acuh tak acuh."

"Tugas di sini juga cukup rumit dan memiliki sifat memecahkan teka-teki tertentu. Namun, ada terlalu banyak atribut di dalamnya. Saya tidak tahu untuk apa atribut ini digunakan. Rasanya agak menakutkan."

Faktanya, tahap awal "Wulin Legend" relatif tidak ramah bagi pemula, terutama ketika saya baru muncul di Kota Luoyang, karena protagonis pada dasarnya bukan seni bela diri. Sebagian besar waktu dihabiskan untuk berkeliaran dan mengumpulkan item, sehingga sangat mudah menyebabkan kebosanan pemain.

Namun, Chen Mo telah membuat beberapa penyesuaian dalam seni rupa, musik dan bimbingan awal, sampai batas tertentu, untuk menutupi kekurangan ini.

Cacat semacam ini sulit untuk diperbaiki sepenuhnya, karena konten game di "Wulin Legend" terlalu kaya. Bahkan jika Anda telah merencanakan rute pemula dan membuat panduan pemula, sulit bagi pemain untuk belajar saat pertama kali bermain. Itu juga salah satu alasan yang membatasi pengembangan game ini.

Namun, kesenangan inti dari "Wulin Legend" juga ada di sini, ini adalah permainan dengan konten yang sangat kaya dan rasa yang layak untuk diulang.

Untungnya, Lin Xue sangat tertarik dengan permainan semacam ini, jadi dia terus bermain dengan penuh minat.

Setelah berjalan-jalan di Kota Luoyang selama sekitar satu jam, Lin Xue memanipulasi protagonis dan Gu Yuexuan untuk bertemu di kedai minuman. Akibatnya, dalam plot, dia meminum anggur beracun Profound Nether.

Setelah membaca artikel, Lin Xue menemukan bahwa layar game berubah menjadi versi Q dari antarmuka pengembangan.

"Hei? apa-apaan ini!"

Almighty Game DesignerTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang