AGD 21

157 29 0
                                    

Chen Mo beristirahat dengan nyenyak. Pagi-pagi sekali di hari berikutnya, setelah mencuci, dia makan lebih awal dan menunggu tahap otak yang paling jelas untuk menggunakan Ramuan Pemutaran Memori untuk mulai mencari ingatan yang terlupakan dalam benaknya.

Menanam Vs. Zombies game ini sudah lama sekali, banyak ingatan telah kabur, dan ada banyak detail dalam ingatan ini yang secara langsung berkaitan dengan kualitas gamenya, Chen Mo tidak berani menjadi kabur.

Efek Ramuan Pemutaran Ulang Cepat mulai berlaku, dan pikiran Chen Mo perlahan kembali ke beberapa tahun yang lalu.

Hal pertama yang saya ingat adalah gambar tanaman klasik masing-masing dan semua orang, Penembak Kacang yang agak menyerupai Daenerys Targaryen, seperti Squash seorang musisi bermarga tinggi, Tambang Kentang dengan kursi goyang di kepalanya, Bunga Matahari dengan senyum misterius, dan mata menatap Kacang dinding seperti bola lampu ...

Lalu ada berbagai Zombie, Zombie Dasar, Zombie Bendera, Zombie Tiang Kubah, Zombie Buckethead, Zombie Sepak Bola, Zombie Menari…

Ada juga berbagai adegan, seperti pemandangan klasik, pemandangan malam, pemandangan kolam renang dan sebagainya.

Memori menjadi lebih jelas dan lebih jelas, dan Chen Mo dengan cepat mengambil papan yang dilukis dengan tangan untuk merekam penampilan tanaman dan Zombie dengan sketsa, terutama untuk mengembalikan beberapa fitur utama dan detail dari gambar klasik ini.

Setelah itu, Chen Mo mulai mengingat seluruh proses permainan.

Dari kata-kata yang dikatakan Crazy Dave ketika pertama kali memasuki permainan, untuk menanam tanaman pertama, mengalahkan Zombie pertama, dan kemudian terus menerus membuka level baru, membuka kunci pabrik baru, dan mengalahkan BOSS baru ...

Chen Mo mengingat saat merekam, dan mencatat poin-poin utama dari setiap level secara terperinci. Misalnya, tanaman mana yang tidak dikunci di tingkat pertama, dan di mana mode khusus tidak dikunci di tingkat pertama, dll.

Setelah itu, tulis beberapa data game.

Misalnya, berapa lama Pea Shooter akan menembakkan peluru, berapa banyak kerusakan yang dapat diberikan oleh Torchwood, apa efek perlambatan dari Winter Melon, dan berapa banyak Zombies yang akan mati ketika menghadapi serangan yang berbeda ...

Meskipun data ini tampaknya biasa-biasa saja, mereka akan secara langsung mempengaruhi struktur numerik dari seluruh permainan. Chen Mo hanya bisa menggunakan metode bodoh ini ketika kemampuan numerik terbatas.

4 jam, berlalu dalam sekejap mata.

Chen Mo menarik napas. Selama 4 jam ini, semangatnya sangat terkonsentrasi, dan dia merasa sangat lelah setelah santai.

Namun, dia belum bisa rileks, dan dengan cepat memanfaatkan kesan yang tersisa di otaknya untuk mengisi beberapa data dan detail, karena takut kehilangan sesuatu.

Memori manusia akan terus menurun. Menggunakan Ramuan Pemutaran Memori hanya menjamin pencarian memori gratis dalam waktu 4 jam. Setelah 4 jam berlalu, ingatan ini perlahan akan hilang kembali.

Setelah dua jam melemparkan, Chen Mo menarik napas, dan seluruh orang itu duduk di kursi dan mengambil segelas air untuk minum air.

Di desktop komputer, Chen Mo telah membuka dokumen desain baru untuk merekam beberapa detail permainan, dan menghafal beberapa entri. Ada juga sejumlah besar sketsa di file gambar, tanaman, Zombie, adegan, dan bahkan gaya tata letak UI permainan. .

Almighty Game DesignerTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang