Di tengah ketidaktahuan dan keraguan, para pemain mulai melihat versi konten yang baru.
CG baru? Yah, ini sangat mengagumkan, ini masih menakjubkan, tapi bagaimanapun juga, ini hanya 2 3 menit, dan setelah menonton begitu banyak CG yang mengagumkan di depan, pemain belum merasakan semacam bersujud dalam kekaguman yang baru saja dimulai.
Perbarui setelan? Bisakah kuncinya diubah secara bebas? Hmm... kelihatannya berguna, tapi fungsi ini juga sangat sederhana! Ini tidak sulit sama sekali!
Oleh karena itu, konten utama yang terkait dengan pembaruan gameplay kali ini harus ada di 4 gambar ini!
Nah, para pemain bertanya-tanya, apa saja sih 4 gambar ini?
……
Faktanya, sebelum "Warcraft" baru saja dirilis, banyak pemain yang memperhatikan "editor dunia".
Namun, banyak pemain kehilangan minat setelah melihatnya sebentar. Meskipun editor ini tidak terlalu rumit, sulit untuk mempelajarinya sendiri tanpa tutorial, dan sebagian besar pemain tertarik dengan plot dan pertempuran Warcraft. Beberapa pemain benar-benar mempelajari editor ini.
"Warcraft" yang dikembangkan oleh Chen Mo mirip dengan "Plant Vs. Zombies". Gim ini berisi fungsi-fungsi seperti berbagi peta, mencetak skor, dan mengunduh, sehingga pemain dapat mengembangkan peta secara mandiri.
Setelah para pemain bosan dengan mode pertempuran, rahasia editor dunia akan ditemukan cepat atau lambat, dan Chen Mo hanya mempercepat proses secara artifisial.
Segera, pemain mulai mengalami peta ini.
"Uh, menjaga Athena? Dengan kata lain, mengapa menjaga Athena?"
"Entahlah. Tidak peduli seperti apa menjaganya? Wow, ada begitu banyak pahlawan di sini. Aku hanya memilih pahlawan secara langsung. Sepertinya."
"Aku memilih Pemburu Iblis!"
"Saya memilih Blademaster / Master Yi!"
"Uh, aku... aku akan memilih yang berdarah."
"Hei? Kenapa skillnya berbeda? Aku mengandalkannya. Skill Blademaster / Master Yi-ku sangat mesum, ada split dan jump, dan kamu bisa menambahkan atribut?"
"Begitu juga Pemburu Iblisku!"
"Ada toko di sebelahnya. Toko itu bisa membeli barang-barang! Banyak alat peraga yang luar biasa!"
"Wow, musuh datang! Cepat, tutup mulut!"
"Aku akan membawanya, aku akan membawanya, bertarung dengan cepat!"
"Tunggu! Wow, ada banyak buku atribut di tanah, dan ada uang! Ambil!"
"Saya membeli peralatan!"
"Ditingkatkan, tunggu sebentar untuk melihat keterampilan apa yang telah saya pelajari!"
"Cepat, pelajari saja satu, monster ada di sini lagi!"
……
"Tower defense? Apa bedanya dengan game tower defense yang ada di pasaran?"
"Wow, kamu bisa bermain bersama, semua orang mengikuti jalan yang sama!"
"Menara itu bisa diupgrade! Itu juga bisa mengubah menara menjadi pahlawan!"
"Menarik 23333"
"Jangan sampai ketinggalan! Wow, kenapa kamu ketinggalan 3 prajurit terakhir, mentalitasmu meledak!"
"Tidak, mari kita lihat lokasi menara semua orang selanjutnya, terutama untuk menempati beberapa persimpangan utama terlebih dahulu."
"Kamu terlalu baik, aku akan mengajarimu, seharusnya begitu ..."
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer
FanfictionRAW terjemahan google translate Desainer game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi game. "Sejauh filosofi desain game pada zaman ini, jika saya tidak menggan...