Begitu Weibo ini keluar, semua pemain meledak, mengatakan satu demi satu: Belum pernah melihat orang yang tidak tahu malu!
"Ya Tuhan, Chen Mo ini mengatakan banyak hal? Apa ini, gaun mewah?"
"Hanya saja kamu memainkan permainan dengan sangat baik? Apakah kamu bermain tak terkalahkan di seluruh dunia?"
"Apakah kamu tidak pernah menyentuh uang? Tidak tertarik dengan uang? Persetan, berapa banyak uang yang kamu hasilkan dalam sebulan untuk permainanmu? Apakah kamu tidak memiliki titik B di hatimu?
"Warcraft hanya medium! Luar biasa, sajikan!"
"Kamu tidak punya rumah, kamu memiliki Toko Pengalaman yang begitu besar! Selain itu, rumah mana yang ingin kamu beli?"
"Apa yang istimewa, "Warcraft" yang saya pikir saya buat sangat hati nurani, dan saya pikir itu akan berubah, tetapi saya masih ingat "Saya MT"! Benar saja, saya masih harus mengembangkan permainan uang! Pergi ke neraka!"
"Permainan yang adil, Chen Mo?"
"Di lantai atas, formatnya salah, harus ada 3 karakter di belakang, itu harus bermain normal, SILENT."
"Fair play, SILENT, don't love money, SILENT, medium meaning, SILENT, no car and no room, SILENT, game of nurani, SILENT!"
……
……
Dalam 2 hari ini, Chen Mo berlibur untuk Su Jinyu, Zheng Hongxi dan Qian Kun.
Kontrak ketiga orang ini semuanya telah diubah menjadi kontrak formal, dan upah semuanya telah dinaikkan. Setiap orang memiliki gaji pokok 3 bulan.
Tentu saja, Chen Mo bukanlah bos yang membosankan. Selain gaji pokok, akan ada bonus tambahan. Bonus ini terutama dari 3 game mereka yang dirancang secara independen.
Sederhananya, seperti "Lifeline", dalam semua keuntungan dari game ini, Chen Mo akan memberikan 8% kepada Su Jinyu dan Zheng Hongxi yang bertanggung jawab untuk produksi.
Rasio ini sebenarnya tidak rendah. Misalnya, "Lifeline" memiliki pendapatan bersih bulanan lebih dari 30 dan 10.000, dan kedua orang ini memiliki lebih dari 2 bonus.
Tentu saja, itu harus menjadi game yang dikembangkan secara mandiri oleh mereka bertiga. Gim yang sepenuhnya dikendalikan oleh Chen Mo, seperti Warcraft, tidak.
Untuk pendapatan dari game skala besar ini, Chen Mo berencana untuk terus berinvestasi dalam pengembangan game lain, dan akan mempertimbangkan untuk mengirimkan bonus berupa bonus akhir tahun saat Tahun Baru berakhir.
Langkah ini terutama untuk meningkatkan antusiasme semua orang. Chen Mo tidak buruk. Dia tidak ingin asistennya hanya masuk dan pergi bekerja setiap hari untuk menyelesaikan pekerjaan sehari-hari mereka. Saya berharap mereka juga dapat menggunakan otak mereka untuk merancang permainan yang menyenangkan.
Baru-baru ini, fokus utama pekerjaan Chen Mo masih pada versi luar negeri, dan tidak ada rencana untuk mengembangkan game baru untuk saat ini, ambil saja kesempatan ini untuk memberi mereka beberapa hari libur dan istirahat.
Bagaimanapun, pengembangan "Warcraft" beberapa bulan yang lalu, beban kerja ini terlalu besar, dari level, nilai hingga plot, pada dasarnya bekerja siang dan malam, semua orang sangat lelah.
……
Setelah persiapan yang intens, "Warcraft" versi luar negeri akhirnya akan diluncurkan.
Meteor Tech benar-benar berusaha keras kali ini. Mungkin takut tidak mempromosikannya dengan baik, hanya 30% yang tidak dapat dipulihkan. Dari Chief-In-Charge hingga penerjemahan hingga staf operasi dan promosi, semuanya Setelah penundaan yang lama, saya membuat versi luar negeri dari Warcraft secara eksklusif.
Penerjemahan, sulih suara, penyiapan materi promosi, pembelian iklan, pengiriman untuk ditinjau, dan persetujuan adalah semua pekerjaan lembur, yang pada dasarnya menjamin peluncuran setiap negara dan wilayah disinkronkan.
Saat ini, pemain di negara lain hanya tahu bahwa ada game seperti Warcraft.
Pengenalan game "Warcraft": "Warcraft" adalah game strategi waktu nyata dengan Pencapaian hebat yang dikembangkan oleh Thunderbolt Studio. Pemain dapat memanipulasi manusia, orc, Elf Race, Four Great Races, mengumpulkan sumber daya, merekrut pahlawan dan tentara, melawan musuh, dan memenangkan kemenangan.
Fitur permainan "Warcraft":
Plot fantasi epik yang akan membawa Anda ke dunia fantasi barat yang otentik!
Keseimbangan permainan yang sempurna, 4 balapan, lusinan senjata, sehingga Anda dapat mengalami pertempuran kompetitif yang benar-benar adil!
Mode operasi subversif dan reformasi mode permainan, pahlawan pertama dan sistem penyangga, membuat Anda menikmati sensasi kepahlawanan pribadi dalam strategi Anda!
……
Pengenalan dan slogan game ini telah diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa dan akan diluncurkan di berbagai negara dan wilayah yang akan segera diluncurkan.
Tentu saja, selain slogan, ada juga sejumlah besar materi asli seperti poster asli, fragmen CG, dan layar pertempuran yang sebenarnya. Pada saat yang sama, serangkaian kata artistik yang sangat mencolok seperti "percobaan gratis" ditambahkan.
Tentu saja, pesan ini sama sekali tidak sengaja dirahasiakan, dan beberapa informasi keluar selama tahap persiapan.
Industri permainan dalam negeri.
"Pernahkah Anda mendengar, Chen Mo bermaksud mengembangkan "Warcraft" versi luar negeri."
"Eropa dan Amerika?"
"Tidak, sepertinya dunia online secara bersamaan, bahkan Korea, Prancis, dan Jerman."
"Hiss... Tangganya besar sekali, apa kamu tidak takut menarik telur?"
"Tidak bagus, sejauh menyangkut popularitas "Warcraft" di China, tidak terlalu banyak untuk mengeluarkan versi luar negeri."
"Namun, selera pengguna luar negeri tidak sama dengan pengguna dalam negeri, dan Desainer Game di luar negeri tidak buruk. Ada banyak game yang sangat bagus. 'Warcraft' mungkin tidak akan berhasil."
"Memang, saya juga merasa Chen Mo sedikit mengambang, tetapi dia memiliki modal mengambang, seorang anak muda."
"Memang, "Warcraft" tampil dengan sangat baik, bahkan "Legions of Conquest" tidak bisa melakukannya. Iri."
"Apa gunanya iri? Game ini tidak dapat disalin, jadi saya hanya bisa menontonnya."
"Ya, lihat, itu tidak masalah bagi kita."
"Saya merasa cukup berkonflik sekarang. Saya tidak ingin melihat "Warcraft" menyebar ke seluruh dunia, tapi saya harap game ini akan membuat Perancang domestik kita bernafas lega."
"Itu saja. Lagi pula, jika kita tidak menembak, kita tidak menghitungnya. Lihat saja."
……
Weibo dan forum, pemain "Warcraft" juga berdiskusi.
"Saya mendengar bahwa Warcraft akan merilis versi luar negeri?"
"Aku bilang kenapa Chen Mo tidak menggunakan tangga selama ini, ternyata sibuk?"
"Meskipun negara ini panas, itu belum mencapai titik dominasi penuh, jadi saya sedang memikirkan versi luar negeri? Apakah langkahnya agak besar?"
"Kualitas" Warcraft "tidak buruk di negara mana pun, jadi harus dipromosikan sesegera mungkin!"
"Tidak banyak yang bisa dikatakan, itu harus didukung, ini bisa dianggap sebagai permainan hati nurani yang langka di Chen Mo!"
"Mungkin ketika layanan asing dibuka, bisakah kita pergi untuk mengalahkan teman-teman internasional?"
"Hei? Masuk akal! Bagaimana aku tidak menyangka! Jangan hentikan aku, aku akan mencuci darah Hanbok!"
"Hanbok cuci darah? Hanya level 2400 Elo-mu? Dewa agung "Legions of Conquest" di sana berlimpah dan mudah didapat, buka "Warcraft", ck ck, jangan terlihat cantik."
"Hei, jika kamu mengatakan bahwa game ini akan populer di seluruh dunia, apakah akan ada kompetisi dunia? Atau, kompetisi regional akan dilakukan!"
"Sulit untuk mengatakan, lihat, siapa yang tahu apakah orang asing akan menyukainya sebelum online?"
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer
FanfictionRAW terjemahan google translate Desainer game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi game. "Sejauh filosofi desain game pada zaman ini, jika saya tidak menggan...