Begitu Chen Mo memasuki venue, dia mendengar seseorang meneriakinya. Sekilas, Qiu Hengyang.
"Kamu juga di sini." Chen Mo pergi untuk menyambutnya.
Qiu Hengyang mengangguk: "Ya, saya ingin berbicara dengan Anda, tetapi hasilnya terjadi. Saya juga melihat berita 2 hari terakhir. Anda benar-benar cukup baik. Anda dapat membuat game besar dan membuat berita besar. Ayo."
Chen Mo tersenyum: "Itu adalah berita besar, itu cukup membosankan di acara itu. Mari kita buat permainan kecil untuk semua orang. Itu benar. Saya datang ke upacara penghargaan ini untuk pertama kalinya. Anda akan memperkenalkan saya padanya."
Qiu Hengyang mengangguk: "Kalau begitu, tentu saja, kamu ikut denganku."
2 orang pergi dan mengobrol sambil berjalan.
Chen Mo bertanya: "Saya mendengar bahwa game baru Anda laris manis, dan sekarang A–Rank?"
Qiu Hengyang mengangguk: "Ya, tapi saya menggunakan B–Rank ke A–Rank, tetapi butuh 4 hingga 5 tahun, yang seperti Anda, itu melonjak dalam setahun. Lihat dirimu tahun ini seperti bermain darah ayam Ya, berapa banyak game yang telah dibuat, "Warcraft", "Wulin Legend", "Onmyoji", "Anipop", 4 game setahun, tidak ada seorang pun di seluruh lingkaran game domestik."
Chen Mo buru-buru berkata: ""Warcraft" dimulai pada Oktober tahun lalu. Setelah melakukannya selama setengah tahun, jangan memasukkannya langsung ke dalam game tahun ini. Dan ada sedikit "Warcraft" di dalamnya, selain itu. semua produksi kecil."
Qiu Hengyang bersenang-senang: "Kalau begitu kamu cukup cepat, terutama karena responsmu terhadap game ini cukup bagus."
Keduanya berjalan ke tempat pertemuan sambil mengobrol.
Qiu Hengyang memperkenalkan sambil berjalan: "Hari ini dan besok terutama beberapa pertukaran dan kuliah di siang hari, sebagian besar kuliah diatur terlebih dahulu oleh Komite Pengawas Game."
Chen Mo bertanya: "Apakah kamu punya kuliah?"
Qiu Hengyang menggelengkan kepalanya: "Saya? Kualifikasi saya masih jauh. Pada dasarnya saya dapat memberikan kuliah di tempat ini adalah S-Rank Designer, dan pasti ada satu atau dua lagi game VR yang khas."
“Tentu saja, beberapa game khas juga bisa mengadakan kuliah. Sebenarnya, dari segi pencapaian Anda di bidang Game Mobile tahun ini, Anda memenuhi syarat untuk mengadakan kuliah kecil, tetapi saya kira, bagaimanapun, Anda belum resmi diberikan Komite Kehormatan. Anggota, dan Komite Pengawas Game tidak memahami Anda, jadi tidak ada pengaturan."
Chen Mo berkata: "Saya tidak benar-benar ingin membicarakannya."
Qiu Hengyang tertawa: "Faktanya, masih bagus untuk berbicara lebih banyak. Bagaimanapun, ini dirancang. Seseorang memiliki otak yang terbatas, dan sering berkomunikasi dengan orang lain untuk memicu lebih banyak percikan."
"Kuliah mana yang ingin kamu dengarkan?"
Chen Mo melihatnya. Ada cukup banyak kuliah di tempat ini. Hari ini ada lebih dari sepuluh kuliah di siang hari, dengan rata-rata 2 jam. Ada 2 3 kuliah sekaligus. Anda harus memilih apa yang ingin Anda dengarkan.
Jika Anda tidak ingin mendengarkan ceramah, Anda juga dapat pergi ke pertemuan pertukaran. Pertemuan pertukaran diselenggarakan secara spontan. Berpartisipasi secara spontan. Desainer dengan jenis game yang secara umum serupa akan berpartisipasi dalam pertemuan pertukaran yang sama.
Chen Mo berpikir sejenak: "Ayo pergi ke kuliah."
Chen Mo tidak ingin pergi ke pertemuan untuk berdebat dengan Desainer lain, tetapi dia masih mendengarkan ceramah tanpa khawatir.
Ada tiga kuliah yang akan datang, yaitu "Penggunaan Cahaya dan Set di Level Game", "Ide Desain Game Kasual dan Berbagi Pengalaman", "Cara Membuat Game Menembak VR Berkualitas Tinggi".
Qiu Hengyang berkata: "Mau mendengarkan Game Kasual?"
Chen Mo terdiam: "Apa yang bagus tentang Game Kasual, Anda ingin mendengar saya memberi tahu Anda."
Qiu Hengyang tertawa: "Juga, agak salah membiarkanmu mendengarkan Casual Game. Lagi pula, "Plant Vs. Zombies" dan "Anipop" dapat menempati Daftar Game Kasual."
Chen Mo berpikir sejenak: "Mengapa tidak mendengarkan game menembak VR."
Qiu Hengyang mengangguk: "Ya, meskipun kami tidak dapat melakukan game VR sekarang, kami selalu harus melakukannya di masa depan. Baik untuk mendengarkan terlebih dahulu."
Masih banyak orang yang datang ke kuliah, dan semuanya adalah Desainer di atas B-Rank. Semua orang mengenakan pakaian formal, dan setiap orang duduk dalam bahaya.
Barisan depan hampir terisi, dan Chen Mo dan Qiu Hengyang hanya dapat menemukan tempat duduk di barisan belakang.
Pembicara utama adalah Ran Interactive, seorang S–Rank Designer dari Zen Interactive Entertainment. "Fire Blaze" miliknya adalah salah satu game menembak VR terbaik di China dan memiliki status tinggi di lingkaran game domestik.
"Saya sangat beruntung dapat berbagi dengan Anda beberapa pengalaman dan pengalaman saya dalam merancang "Fire Blaster" pada kesempatan khusus ini."
"Tentang game FPS di sisi VR, konsep desain kami masih sedikit tertinggal dari Barat, jadi kuliah ini hanya bisa dianggap sebagai sharing pengalaman, semoga bisa memberi inspirasi."
"Pertama-tama, harus disebutkan bahwa game FPS selalu menjadi jenis game dengan ambang batas yang relatif tinggi, dan game FPS di sisi VR terlebih lagi. Karena di dunia virtual reality, kita harus mensimulasikan lingkungan baku tembak yang sebenarnya. . Jika suasana tidak tercipta dengan baik, pemain akan merasa tidak nyata dan tidak menarik. Maka game kita tidak kompetitif dengan game FPS asing."
"Untuk kuliah ini, saya masih berharap untuk memberi tahu Anda bagaimana mengembangkan game VR berkualitas tinggi dari tiga aspek "lingkungan", "senjata api" dan "permainan"."
"Pertama-tama, dalam hal lingkungan, kita harus memilih tempat dan latar cerita yang lebih cocok, karena ini akan memengaruhi nada keseluruhan permainan, dan juga memengaruhi perasaan intuitif para pemain..."
Ran He berbicara dengan cukup lugas, dan kata-katanya lancar dan sangat mudah dimengerti. Namun, Chen Mo juga dapat mendengar bahwa dia pasti tidak akan memberi tahu bagian paling mendasar dan inti dari konten desain, kontennya sedikit lebih dalam, tetapi bukan konten inti.
Desainer yang mendengarkan ceramah dengan cara ini pasti bisa belajar sesuatu, tetapi mereka tidak akan mencuri bagian paling kritis, yang pada gilirannya mengancam Ran He sendiri.
Kuliah berlangsung hampir 2 jam, Ran He banyak bicara, dan akhirnya menjawab beberapa pertanyaan. Pidato diakhiri dengan tepuk tangan meriah.
Qiu Hengyang bertepuk tangan dan bertanya pada Chen Mo: "Bagaimana, apakah ada keuntungan?"
Chen Mo berkata: "Tidak apa-apa, itu lebih baik daripada pergi ke kuliah dari Casual Game."
Qiu Hengyang tertawa: "Sudah hampir waktunya makan siang, ayo makan dulu."
Prasmanan diatur di tempat, dan semua Desainer dapat bersantap sesuka hati. Chen Mo dan Qiu Hengyang masing-masing mengambil beberapa makanan dan menemukan tempat duduk dekat jendela.
Begitu dia duduk, Chen Mo mendengar seseorang memanggilnya.
"Chen Mo?"
Chen Mo mendongak dan membeku. Bukan Qiu Daoyu?
Saya melihatnya di acara game Shanghai terakhir kali. Bagaimana saya bertemu lagi di upacara penghargaan ini?
Qiu Daoyu juga sopan dan duduk di sebelah keduanya dengan piring.
Chen Mo sedikit bingung: "Apakah acara ini bukan Perancang yang akan datang?"
Qiu Daoyu mengangguk: "Ya."
Chen Mo: "Jadi bagaimana kamu masuk? Seharusnya tidak ada pertunjukan menyanyi dan menari di upacara penghargaan ini?"
Qiu Daoyu "puchi" tersenyum: "Tidak."
Qiu Hengyang memandang Chen Mo dan Qiu Daoyu lagi: "Chen Mo, aku khawatir kamu melakukan sesuatu yang salah? Dia adalah seorang Desainer dan itu lebih baik daripada kita berdua."
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer
FanfictionRAW terjemahan google translate Desainer game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi game. "Sejauh filosofi desain game pada zaman ini, jika saya tidak menggan...