Wajah Qian Kun luar biasa.
Faktanya, Chen Mo tidak menyebutkan kemungkinan palsu sebelumnya. Qian Kun berpikir itu harus ditambahkan. Bagaimanapun, dia adalah siswa yang berbakat di departemen matematika, dan dia sangat jelas tentang probabilitas.
Jika Anda tidak membuat probabilitas palsu, maka probabilitas menggambar kartu khusus untuk setiap pemain mungkin tampak memiliki varians tak terbatas dan inkonsistensi serius dengan ekspektasi.
Misalnya, jika pemain bebas memberikan SSR, dan tiran lokal menagih beberapa ribu dolar tetapi tidak menunjukkannya, situasi ini sangat mungkin terjadi. Dan semakin banyak grup pemain, semakin banyak situasi ini, dan itu benar-benar tidak terkendali.
Ini setara dengan menyerahkan sistem ekonomi terpenting kepada dewa takdir.
Qian Kun tidak bisa mengetahuinya. Ketika Chen Mo melakukan "I'm MT", dia membuat kartu ungu untuk perlindungan. Mengapa dia tidak sampai ke "Onmyoji" saja?
Chen Mo menjelaskan: "Hapus probabilitas palsu, tetapi tambahkan pencapaian 'non-kepala' ke sistem pencapaian."
"Bukan ketua?" Qian Kun sedikit tercengang.
Chen Mo berkata: "Ya, jadikan pencapaian "non-chief" ini sebagai jaminan terselubung. Misalnya, jika tidak ada SSR untuk 100 seri berturut-turut, Anda akan memberinya sejumlah batu giok. Nilai ini terserah Anda. Dalam singkat, tidak ada jaminan yang dibuat. Tetapi melalui sistem non-kepala ini, sebagian dari Gouyu dikembalikan kepadanya dengan menyamar."
Qian Kun sedikit bingung: "Yah, apa yang lebih baik daripada probabilitas palsu?"
Chen Mo berkata: "Sangat membantu bagi non-pemimpin untuk menemukan mahakarya Eropa yang tersembunyi di antara orang banyak."
Qian Kun: "..."
Chen Mo menepuk bahunya: "Oke, mari kita ubah, Anda ingat, dalam game ini, segala sesuatu yang berhubungan dengan probabilitas tidak harus probabilitas palsu. Jika wajah pemain bagus dan dia menghasilkan, maka biarkan dia menghasilkan Jika pemainnya bagus. hitam, maka kita akan menemukan cara untuk memasoknya melalui sistem lain."
Qian Kun masih tercengang, tetapi telah berubah seperti yang dikatakan Chen Mo.
Faktanya, "Onmyoji" yang dilakukan Chen Mo sekarang telah ditingkatkan dibandingkan dengan "Onmyoji" dari kehidupan sebelumnya, terutama dalam 2 aspek.
Salah satunya adalah pencapaian non-chief chief dapat diselesaikan berulang kali, dan hadiahnya telah meningkat pesat. Setara dengan tindakan jaminan terselubung telah memaksimalkan perasaan para pemain non-chief tersebut, sehingga sebagian besar dapat menikmati kesenangan ekstraksi SSR.
Yang lainnya adalah menambahkan fungsi menyapu ke gameplay. Ketika kekuatan pertempuran pemain menghancurkan monster salinan sepenuhnya, Anda dapat menghemat waktu permainan dengan menyapu.
2 poin ini adalah 2 pendapat terbesar pemain di kehidupan sebelumnya tentang "Onmyoji". Dalam pandangan Chen Mo, itu juga merupakan 2 poin yang relatif tidak masuk akal. Mengingat rapuhnya hati dan rapuhnya hati para pemain dunia paralel, Chen Mo masih lembut. sedikit.
Namun, Chen Mo tidak memilih untuk membuat mekanisme jaminan, ini untuk memaksimalkan kesenangan game ini pada titik "acak".
(Ini bukan karena kebencian terhadap non-kepala.)
Su Jinyu sedang mempersiapkan materi promosi untuk "Onmyoji".
"Manajer Toko, bisakah promosi kita hanya positif dengan Imperial Works Entertainment? Pasang beberapa iklan lagi?" Su Jinyu bertanya.
Chen Mo menggelengkan kepala: "Tidak perlu, orang-orang Imperial Works itu bodoh dan punya banyak uang. Meskipun kami punya uang, kami tidak harus bermain seperti ini. Kuncinya adalah membuat promosi menjadi efektif, seperti yang rendah- akhiri cara membeli slot iklan situs video sedini mungkin. Jangan perbaiki."
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer
FanfictionRAW terjemahan google translate Desainer game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi game. "Sejauh filosofi desain game pada zaman ini, jika saya tidak menggan...