Almighty Game Designer(chap 198)
Setelah penjualan keluar, orang-orang di industri sedang berdiskusi.
"Lihat, penjualan "Diablo" telah menembus langit! Bulan pertama game pemain tunggal terjual 18710000 set, sungguh palsu!"
"Sial, keuntungan bersih 1.67100000000 sebulan? Kenapa, barang antik tua ini dalam perspektif orang ke-3!"
"Saya tidak yakin, game ini tidak menemukan inovasi yang jelas, dan ini adalah game yang berdiri sendiri, gameplaynya tidak sekaya game online!"
"Masalahnya adalah evaluasi pemain masih sangat tinggi!"
"Apakah karena kualitas permainannya?"
"Kualitas gamenya eksternal. Jika game ini tidak menyenangkan, maka evaluasi pemain tentu tidak akan naik, tetapi masalahnya sekarang adalah penjualannya tinggi dan evaluasinya tinggi!"
"Penelitian dan penelitian, pasti ada pintu yang kita abaikan sebelumnya."
Kebanyakan Desainer sangat bingung.
Meskipun Chen Mo sebelumnya membuat rekor omset bulanan yang berlebihan 3.7100000000 dengan "Onmyoji", itu tidak sebanding dengan "Diablo".
"Onmyoji" dapat dikatakan sebagai yang terbaik di Game Seluler dalam hal kualitas gambar, meninggalkan Game Seluler lainnya di luar batas; itu juga merupakan inovasi hebat dalam gameplay, membawa karakteristik Game Seluler isi ulang uang menjadi ekstrem.
Dengan begitu banyak tindak lanjut atas uang Game Seluler sebagai pertanda, semua orang sangat terkejut dengan hasil "Onmyoji", tetapi itu juga dapat dianalisis dan dianalisis, dan saya menemukan sedikit.
Tapi "Diablo" tidak sama, karena sebelum game tersebut dijual, pada dasarnya tidak ada yang optimis, bahkan jika penggemar berat Chen Mo tidak dapat mengatakan alasan bahwa game tersebut akan laris manis, hanya untuk kepercayaan Tanpa Syarat Chen Mo .
Begitu volume penjualan keluar, Desainer ini menyadari bahwa mereka salah, dan kesalahannya sangat konyol. Pasti ada terobosan-terobosan inovasi di dalamnya, tapi mereka sendiri tidak menyadarinya.
……
Sementara para Desainer menggali "Diablo", ada karnaval di forum-forum besar.
Banyak pemain yang mendukung Chen Mo mulai menggali kuburan dengan gila-gilaan, menggali semua posting yang tidak optimis tentang "Diablo" sebelumnya, dan menutup telepon lagi.
"Makan monitornya, cepat."
"Ada yang makan piringan U, tikus, dan cangkir kopi. Semoga nafsu makanmu baik."
"Bulan pertama terjual 18710000 set, apa yang Anda katakan sebelumnya? Lebih dari 8010000 set?"
"Maaf, sebagai penggemar Chen Mo, kami bisa bertindak sesuka hati."
"En? Posnya tenggelam, tidak bisa tenggelam, naik tinggi."
"Angkat tinggi."
"Krisan."
"Melihat testis."
"Wow, kalian di atas sangat kejam, cambuk mayatnya, ambilkan aku satu!"
……
Di forum, di bilah pos, topik hangat Weibo penuh dengan konten yang terkait dengan "Diablo".
Selain itu, dua kata kunci secara bersamaan dicari di Weibo, satu adalah ""Diablo"", dan yang lainnya adalah "Penjualan Diablo meledak."
Game "pertanian, pertanian, pertanian" ini akhirnya memasuki bidang mayoritas. Dengan hasil penjualan bulan pertama yang sempurna, para Desainer dan pemain yang telah membencinya sebelumnya harus memperhatikannya.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer
FanfictionRAW terjemahan google translate Desainer game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi game. "Sejauh filosofi desain game pada zaman ini, jika saya tidak menggan...