Introdução ao mundo

322 14 3
                                        


Muito antes da ascensão da Igreja dos Filhos da Luz, a terra já pulsava dividida entre fé, poder e desespero, em uma disputa que perdurava por eras entre as duas maiores criações dos deuses

Ops! Esta imagem não segue nossas diretrizes de conteúdo. Para continuar a publicação, tente removê-la ou carregar outra.

Muito antes da ascensão da Igreja dos Filhos da Luz, a terra já pulsava dividida entre fé, poder e desespero, em uma disputa que perdurava por eras entre as duas maiores criações dos deuses.

Cinco reinos ergueram-se das cinzas da guerra e da magia: Eldia, Krolva, Karanese, Boulder e Eisland. Cada um deles guarda sua própria ferida e uma visão particular sobre o que significa ser criação divina.


Em um território de proporções continentais, ergue-se o primeiro reino, o vasto Império de Eldia, em que nossa história se desenrola. Eldia recebeu seu nome da Igreja de Eldia, também chamada de Igreja dos Filhos da Luz, que domina quase todo o território do reino, unificado após séculos de conflitos internos. Antes da unificação, a região era conhecida como Paradis.

Seu território apresenta climas variados, entre o temperado e o intertropical, com uma estreita faixa polar ao norte. Ainda assim, o frio extremo é contido pela presença de inúmeros vulcões ativos, que mantêm o solo fértil e o ar em constante ebulição. No norte também ergue-se a Montanha dos Espíritos, um reduto majin devastado pelos caçadores há vinte anos, quando sua proximidade com a capital foi considerada uma ameaça.

Ao sul, estendem-se as terras mais ricas do império; Maria, Trost e Shiga, pilares econômicos e espirituais de Eldia.

Maria é célebre por seu comércio artesanal e pela habilidade de seus mestres em transformar o banal em arte.

Trost, por sua vez, é uma vila portuária de grande relevância internacional, por onde circulam riquezas e segredos trazidos de além-mar.

Shiga, um vilarejo devoto à deusa Ymir, cresceu por meio de alianças e do domínio das terras agrícolas. Hoje controla grande parte da produção alimentar do sul, tornando impossível à capital receber seus produtos sem cruzar seu território. As fronteiras de Shiga tocam a Floresta de Greenwood, um santuário natural considerado sagrado pelos seguidores de Ymir, que acreditam ser ali o lar da deusa.


O segundo reino, chamado Conglomerado de Krolva, localizado ao leste de Eldia, ergue-se como uma nação formada por um arquipélago de ilhas independentes, cuja economia gira em torno da pesca e da mediação do comércio marítimo. Sua capital repousa à beira do Triângulo das Águas Negras, um mar revolto e traiçoeiro onde monstros marinhos e majins vagam sob as ondas.

A necessidade de sobreviver em mares tão indóceis forçou os krolvanos a dominar a arte da navegação. Ali nasceram a pólvora, as armas de fogo e os equipamentos de manobra aérea utilizados pelos caçadores para combater majins em alto-mar. Krolva é o coração do avanço tecnológico da terra, uma nação que enxerga a engenhosidade como a mais pura forma de fé.

GuardiãoHistórias para pegar e não largar. Descubra agora