34. Vortex quantique

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San Francisco, Treasure Island, Laboratoire de Geordie



GEORDIE (faisant rouler sa chaise jusqu'à elle)
Alors tu l'as réellement fait ? Tu as envoyé l'âme des joueurs dans des vortex quantiques ? Comment tu as fait ?


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KATE
C'est pourtant simple. (Voyant la tête dubitative de Geordie) ok, si tu préfères, on peut représenter les particules de Majorana sous forme de nuages d'électrons gravitant autour d'un noyau d'atome. Ils deviennent réactifs si on les place entre deux fils supraconducteurs.

GEORDIE
D'après ce que j'ai lu, c'est la particule qui est située à l'extrémité du fil qui devient réactive. Et c'est entre ces fils que se crée le vortex.

KATE
Exact.

GEORDIE
Sauf que personne n'est arrivé à les produire artificiellement. Tout ceci est une fois de plus purement mathématique.

KATE
Oui, car entre ces deux fils il te faut un matériau stable pour pouvoir supporter ces vortex, qui sont gourmands en énergie.

GEORDIE
Je suis tout ouïe.... Quel matériau as-tu utilisé ?

KATE
Du graphène !


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GEORDIE (explosant de joie)
Le graphène, bien sûr, un matériau bidimensionnel cristallin !! Les électrons du graphène se déplacent à la vitesse de la lumière avec une masse quasi nulle. Tu obtiens un plan stable suffisamment solide pour supporter ces vortex.

KATE
Et le graphène remplace les semi-conducteurs standard tels que le silicium et l'arséniure de gallium. En devenant neutre, il protège les qubits lors de la décohérence.



Geordie se lance alors dans des calculs mentaux.

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