SECONDA PARTE

123 20 4
                                    



 "Diventato a tutti gli effetti un personaggio di questo universo insolito, il giocatore si muoverà con i suoi compagni alla ricerca. Ma... alla ricerca di che cosa, di chi? Che cos'è che spinge il giocatore personaggio alla ricerca, all'esplorazione?

Senza voler tracciare delle ipotesi di teoria comportamentale potremmo senz'altro identificare nel desiderio d'avventura e di conoscenza la spinta a ricercare nuovi posti ai confini della fantasia..."

— A. Carocci e M. Senzacqua, "Kata Kumbas", 1988

Ho attraversato le terre selvaggeDove le storie prendono vita. Scoprilo ora