"Si matas por dinero... Si matas por placer... Si haces ambas cosas, sé bienvenido al Posse Deviatus."
—Lema de la banda de mutantes conocida como Posse Deviatus
Los mutantes son criaturas que tienen alguna forma de desviación genética severa con respecto a los miembros normales de su especie. Unos nacen mutantes, mientras que otros han sufrido la mutación de forma más o menos espontánea por la influencia de la Disformidad y del Caos, bien por su adoración o por ser expuestos a sus energías.
En la Humanidad
La mutación en la Humanidad es muy significativa: como la Humanidad sufre un proceso largo de evolución a una raza nueva y psíquica, el nacimiento de seres mutantes lo acompaña; y a medida que la metamorfosis se acerca lentamente a su distante conclusión, la mutación se hace cada vez más común. Esta deformación constante y aleatoria de la base genética humana amenaza con destruir a la especie antes de que alcance su forma definitiva. La única respuesta es arrancar de raíz todo indicio de mutación. Hay muchas organizaciones imperiales con este deber, algunas de las cuales emplean métodos menos sofisticados que otras.
Los Mutantes humanos son a menudo criaturas deformes y terribles, de un aspecto abominable y que se desvían de la forma normal de un humano. Sin embargo, no todos los mutantes son bestias degeneradas; muchos sólo poseen unos rasgos extraordinarios que los apartan del resto de humanidad. El Imperio considera la mutación un crimen y un signo físico de corrupción espiritual.
La posición de los mutantes dentro del Imperio varía de mundo a otro mundo. En los mundos primitivos a menudo son eliminados al nacer. En mundos más avanzados pueden permitirles vivir, pero muy raras veces les permiten disfrutar de las ventajas de otros ciudadanos y por lo general son deparados de la población normal. En términos generales, los mutantes forman un enorme sector oprimido de la población del Imperio. Su descontento a veces estalla en rebelión, a veces permitiendo a los mutantes tomar el control temporal de un mundo entero. La venganza, sin embargo, es por lo general rápida y eficaz en extremo.
Las leyes de los mundos imperiales normalmente prohíben a tales criaturas poseer armas de ninguna clase; aquellas armas que realmente poseen por lo general están limitadas a escopetas ordinarias, de cañones recortados o trabucos, revólveres, como mucho alguna ametralladora pesada, cadenas, latigos, flagelos y garrotes, cuchillos, puños americanos y por lo general toda arma que fácilmente pueda ser construida y ocultada. Los Navegantes son considerados mutantes, pero en realidad fueron intencionadamente creados en un pasado distante. Como ellos son una parte vital del Imperio, ellos son la única forma tolerada de mutante.
Hordas de mutantes / Bandas organizadas de mutantes
Los Ungidos de Aq'si.
Los Shyis'slaa.
El Convento Stigmatus.
Posse Deviatus —Banda de Mutantes organizada. Liderada por Stitch y que gobernada el Paso del Agujero Hueco en Necromunda, cobrando un peaje para bajar los vehículos al Submundo.
Los mutantes en otras razas
El Caos y la mutación también afectan a otras especies de la Galaxia, pero la mutación predomina especialmente entre la Humanidad. Los Kroot tienen la capacidad de desarrollarse por mutación controlada, debido al consumo de la carne de sus enemigos muertos, aunque sus cambios son generacionales y mucho más graduales.
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Historias muy Warhammeras
Science FictionNo te has topado con este archivo de pura casualidad, fuiste elegido, bendecido por el Omnissiah, eres uno de los muchos que vendrán, conocerás los secretos de este universo, las múltiples creencias y costumbres, una cantidad infinita de razas. Cono...