Cliché qui nous fait rire.
08/04/2016
9h02Aujourd'hui, j'ai envie de vous parler des célèbres jeux du genre Action ou Vérité, Vérité et Conséquences, Cap ou pas Cap, ...
Tous ces jeux que l'on fait petits, moyens et même grands parfois.
Tous ces jeux que l'on a déjà lus dans des livres ou même écrits dans nos histoires.
Avouez-le, vous avez déjà écrit une scène avec un Action ou Vérité ! (Personnellement, je plaide coupable).
Ces scènes si dangereuses pour nos personnages. Le moment où l'on forme les couples, où l'on peut faire un rebondissement avec des jalousies... etc. Enfin bref, on a le choix.
Ces jeux figurent dans plus de la moitié des oeuvres sur wattpad, j'en suis sûre !
Mais pourquoi ?
Tout simplement parce que l'on peut faire faire n'importe quoi à nos personnages avec ces jeux. Une partie d'Action ou Vérité est un bon prétexte pour se faire s'embrasser deux personnes totalement opposées et qui se détestent afin de créer un rebondissement ou de faire avancer l'intrigue principale.Pourquoi, est-ce toujours si dramatique de jouer à un de ces jeux ?
Parce qu'il y a toujours des conséquences. À la suite de ces jeux, rien n'est jamais comme avant, il y a toujours un élément de la situation initiale qui se trouve changé. L'un de ces jeux peut parfois être l'élément perturbateur de toute l'histoire.Pourquoi c'est souvent le premier baiser du couple qui forme l'intrigue ?
C'est vrai que dans beaucoup d'histoires, le premier baiser du couple principal ou secondaire a lieu suite à un défi du style "Truc, cap ou pas cap d'embrasser Machin ?" et ensuite, la mécanique est lancée, bien évidemment, personne ne de dégonfle et le premier baiser a lieu. Donc c'est parce que le couple est souvent jeune et les jeunes vont parfois en soirée ou autres et la plupart du temps, les jeux de ce genre se retrouvent facilement dans le contexte.Pourquoi ces jeux sont souvent synonymes de jalousie de la part de l'héroïne ?
Parce que c'est un bon élément pour créer un rebondissement. Si le couple est déjà formé et que l'histoire n'en est qu'au début, il faut créer des péripéties. Et ça serait bien trop facile de donner le défi de s'embrasser à deux personnes qui sont déjà en couple, non ? Ça n'a plus aucun intérêt en fait. Donc, on prend le mec d'une fille bien jalouse et on le fait embrasser la bombasse de service. Comme ça, ça crée des histoires et c'est marrant. Bon, vous aurez deviné, c'est souvent un bon gros connard qui lance ce fameux défi. Mais tout le monde l'aime ce connard et il passe pour le gentil. En plus, souvent, l'héroïne n'en veut pas à celui qui a lancé le défi mais à la bombasse, puis à son copain après que le baiser ait eu lieu. C'est sûr, il pouvait refuser le défi mais sinon il était jeté dans la piscine alors bon... bref, c'est un élément qui met une action dans l'histoire et c'est ce que veut l'auteur ainsi que les lecteurs car sinon, l'histoire est plate et ce n'est certainement pas ce que l'on veut.Pourquoi on s'en battrait pas totalement les c******* de ces jeux ?
Parce que c'est bien trop intéressant ! On peut écrire toutes sortes de choses avec un de ces jeux comme contexte. Un premier baiser ou un baiser qui fait jalouser dans une histoire d'amour, des situations bizarres pour une histoire drôle, des phénomènes surnaturels pour du fantastique ou une scène d'horreur avec un meurtre ou autre pour une histoire d'horreur, les actions, révélations et conséquences sont nombreuses et variées alors pourquoi s'en priver ?Pourquoi ils figurent aussi souvent dans les histoires ?
Je me répète mais c'est parce que ça crée de l'action. Au bout d'un moment, on peut bloquer et ne pas forcément savoir quoi faire. Alors, on met en place la fameuse fête dont j'ai déjà parlé et on organise le jeu. Et tout ça meuble bien au moins deux ou trois chapitres tout en gardant l'étape intéressante et avec des rebondissements. Parfois aussi, les jeux figurent dans l'histoire parce que l'on n'a pas trouvé de rapprochement plausible entre certains personnages. Le jeu est donc un bon outil pour faire ce rapprochement. D'autres fois, l'histoire n'est pas une histoire dont l'amour est le sujet principal mais bien l'humour. Et dans ce cas, les jeux de ce style sont carrément géniaux pour apporter du comique à une situation. Mais de façon générale, le choix des actions et rebondissements est vaste.Pourquoi est-ce devenu un cliché ?
Parce que, selon moi, ça reste une bonne idée. Alors une bonne idée, pourquoi ne pas l'utiliser ? Seulement, beaucoup de personnes se sont posées la question et ont utiliser ces scènes. Alors, c'est devenu un cliché mais à la base, c'est une très bonne idée, je trouve !Et est-ce que c'est mal d'écrire une scène vue et revue avec un de ces jeux ?
Pour moi, c'est non. Si la scène est bien écrite Action ou Vérité est un bon cliché. Après, il faut qu'il soit maîtrisé et bien tourné mais certains arrivent à faire de bonnes choses avec ça. Donc personnellement, j'aime lire ces scènes et ce n'est pas parce que c'est devenu un cliché que c'est mauvais. Parfois, si on utilise un cliché, c'est que c'est une bonne idée.Voilà, dans l'ensemble, pour récapituler, Action ou Vérité, Cap ou pas cap et autres sont de bonnes idées qui entraînent des péripéties.
Êtes-vous d'accord avec moi ? Quels sont vos avis ? N'hésitez pas à me dire tout ça dans les commentaires !Kiss !
Mario.

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Random"- Pourquoi ? - Pourquoi pas ?" Je n'ai pas la prétention d'être un génie de la langue française, ni une déesse de wattpad, loin de là. Mais, peut-être que je pourrais vous aider. Je peux vous aider à remplir votre bibliothèque, à éviter des fautes...