Chapitre 28

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Point de vue Shuichi

Tous les participants de ce jeu sont réunis dans une petite salle. Tous, sauf un certain mauve.

Entre le moment où j'ai interpellé Akamatsu et maintenant, tout s'est enchaîné très rapidement, sans que je ne comprenne vraiment ce qui se passe.

Nous sommes assis en arc de cercle et un écran nous fait face.

La blonde, qui se tient devant nous, tousse afin d'attirer notre attention.

- Je suppose que vous vous demandez ce que vous faites ici.

Harukawa, Yumeno et moi hochons la tête de concert. En revanche, les autres n'ont pas vraiment l'air surpris d'être réunis.

- En vérité, il va être temps de passer à la deuxième étape de votre rééducation. Jusqu'à présent, nous nous sommes contentés de s'occuper de la partie physique mais, maintenant, il est temps de s'attarder sur la partie psychologique. Plus précisément, de votre mémoire.

C'est vrai que nous ne savons toujours pas comment nous avons pu nous retrouver dans cet univers parallèle. Apparemment, nos souvenirs devaient revenir d'eux même mais toujours aucun signe jusqu'à présent.

- Je pense qu'il vaut mieux commencer par le début. Tout d'abord, sachez que les lycéens ultimes n'existent pas. Exactement comme Shirogane vous l'a dit. Mais c'est bien le seul point sur lequel elle disait la vérité. Et aussi le fait qu'une équipe travaillait derrière, en coulisses.

Je n'y comprends plus rien.

- Une vidéo vaut mieux que des explications.

Elle se tourne et allume l'écran. Sur celui-ci, le logo danganronpa que nous avons pu voir auparavant s'affiche avant de laisser apparaître un hôpital.

- Le projet danganronpa a été mis sur pied dans le but d'aider les personnes souffrant psychologiquement parlant. Un certain nombre de patients sont pris en charge et chacun est accompagné d'un ami minimum. Selon les circonstances, plusieurs peuvent être nécessaires. Les patients sont généralement envoyés par leurs proches qui se font du souci. Les cas les plus courants à traiter font état de problème d'estime de soi, de confiance, d'expressivité. Avant d'entrer dans la phase active, des dossiers sont formés afin de pouvoir connaître correctement les patients et de créer un scénario qui sera le plus profitable à tous.

De drôles de machines s'affichent. On dirait des capsules spatiales.

- Les patients voient leurs mémoires être en partie réécrites. Un passé va notamment être créé. Ce n'est qu'après cette étape que les patients, leurs amis et les acteurs sont envoyé dans un univers parallèle. Les amis sont là pour soutenir les patients et créer de vrais liens qui seront généralement conservés par la suite. Les acteurs, eux, sont là afin de faire réagir les patients. Lorsqu'il semble être temps, chacun est réveillé et la phase du parallélisme commence. Durant cette étape, les patients voient leurs souvenirs revenir. Le but étant que les expériences vécues dans cet autre univers permettent de mieux appréhender le monde réel.

L'écran se coupe, nous laissant complètement perplexe.

- Dans votre cas, commence Momota, vous avez été placé dans un jeu de la mort. C'est extrême mais nous avons remarqué que c'est que qui fonctionnait le mieux. Chaque procès avait un rôle primordial à jouer.

- Nous ne pouvons pas vous les dire de but en blanc ou tout aura été inutile, continue Amami.

- Qui... Qui sont les... Patients ? Demande timidement la rouge.

- Vous étiez quatre pour cette sélection : toi, Harukawa, Saihara et Oma, répond Tojo.

- Pourquoi Oma n'est-il pas avec nous alors ? J'interroge.

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