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Estado de Bell 1

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(Como dije, será un pequeño apartado donde se verá el estado completo de Bell y todas sus habilidades y magias obtenidas hasta el momento cada vez que suba de nivel, como un pequeño resumen para los lectores sobre su progreso actual).

Bell Cranel- Familia Hestia
15 años
Raza humana
Nivel 2

Fuerza: I0
Resistencia: I0
Destreza: I0
Agilidad: I0
Magia: I0

(Las estadísticas están en cero por qué es cuando acabe de subir de nivel).

MAGIAS

Sacra Aedes: Magia de fuego de canto corto, que imbuye cualquier arma en llamas sagradas, capaces de herir incluso a seres etéreos, y que aumentan la fuerza y resistencia de estas.

Cántico: Haz arder mi hoja, Llama de la Vida, acaba con mis enemigos y protege mi hogar.

Tempestas Luminare: Magia de canto corto que invoca un manto de rayos que rodea el cuerpo, que otorga protección frente a daño físico y arcano y aumentan la velocidad y agilidad exponencialmente.

Cántico: Rayos, venid a mí, servidme y guardad mi alma, dadme vuestro poder para salvarlos a todos.

Firebolt: Magia sin cántico que invoca una bola de fuego cargada de electricidad que puede ser lanzada a distancia, causando una gran explosión dependiendo del maná usado en el hechizo, que además causa daño eléctrico que puede paralizar y dañar a los enemigos cercanos.

Rho Aias: Magia de cántico corto que convoca el Escudo del Séptimo Loto, un escudo compuesto de siete capas formadas a partir de maná que puede bloquear daño físico y mágico. El usuario solo puede convocar una capa al principio, logrando convocar conforme se fortalezca.

Cántico: Surge ante mi, Escudo Heroico, y destruye el acero de mis enemigos.

HABILIDADES

Liaris Freese: Otorga un crecimiento acelerado al portador, en relación a la intensidad de sus deseos y sentimientos. La habilidad perdura y crece mientras los sentimientos del usuario no cambien. Como efecto secundario, se es inmune a los encantamientos y maldiciones.

Aura del Guardián: La encarnación del protector, aquel que protege a los demas a cambio de nada sin importar el dolor, las heridas o el riesgo de muerte. Aumenta temporalmente las habilidades del usuario en combate al proteger a otros.

Master of War (Antes Master of Blades): Otorga al usuario una gran destreza con todo tipo de armas, permitiendo al usuario manejar cualquier clase de arma con la habilidad de un maestro.

Predator Soul: El instinto del Depredador Alfa, aquel que gobierna sobre los más fuertes. Otorga la capacidad de emitir una poderosa sed de sangre capaz de congelar y atemorizar a enemigos mucho más fuertes que él usuario. Si el receptor del instinto es más débil que el usuario, puede provocar desmayos, pavor e incluso la muerte.

Tesoro del Valhalla: Habilidad dimensional que permite al usuario poder usar un espacio mental donde guardar todo tipo de armas sin importar el tamaño o la cantidad, e invocarlas o almacenarlas solo con pensarlo. Para activar la habilidad, se requiere pensar en el arma a invocar y pronunciar "Panolia".

Wild Hunter: Habilidad ligada de desarrollo que confiere al usuario un aumento en sus capacidades sensoriales, que le permiten reconocer la presencia de enemigos a gran distancia. También permite ocultar la propia presencia del usuario, pudiendo pasar desapercibidos ante enemigos de igual o menor fuerza. Solo es posible activarla cuando se porta el arma que otorga dicha habilidad.

La Leyenda del PretorianoHistorias para obsesionarse. Descúbrelo ahora