Capítulo 9: Hechizo innato

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Se podían ver dos figuras moviéndose por el bosque. Eran tan rápidos que alcanzaron una velocidad increíble de 2 kilómetros por minuto, e incluso entonces, se podía ver que ni siquiera estaba cerca de su velocidad máxima ya que tenían expresiones relajadas en sus rostros.

Por supuesto, eran Zatiel y Ezequiel los que iban a la guarida del Lobo de las Sombras.

Zatiel siempre ha sido alguien que devuelve cada agravio mil veces más. Por supuesto, si la criatura es demasiado poderosa, simplemente esperaría y se vengaría de ella cuando fuera el momento adecuado. Después de todo, no hay nada de malo en buscar venganza. Pero si lo haces cuando eres demasiado débil, entonces eres un estúpido.

Mientras Zatiel corría, pudo ver que Ezequiel estaba manteniendo su velocidad sin problemas.

Los Neo-Demonios no son todos iguales. El Núcleo Caótico mejora el cuerpo de acuerdo con sus aptitudes anteriores antes de la transformación, y esto es solo el comienzo. A medida que se fortalecen, los cambios son cada vez más pronunciados.

Así que la velocidad es uno de sus principales atributos. Interesante... A. I Chip, escanéalo'

[Bip... escaneando

Nombre: Ezequiel

Raza: Neo-Demonio

Fuerza: 3.5

Físico: 3.6

Velocidad: 4.2

Aura del Abismo: 5.2]

'No está mal, no está nada mal. Sus atributos son inferiores a los míos, pero eso es de esperar. Después de todo, antes de la transformación, yo ya era tan fuerte como un guerrero y el pequeño EZ era solo un humano normal, y su Abyss Aura ya es bastante fuerte, así que no pasará mucho tiempo antes de que alcance los 7 puntos para igualarlo. un aprendiz de mago de rango 3.'

Mientras Zatiel corría, comenzó a revisar los hechizos de rango 0 que estaban en la primera capa de recuerdos.

Normalmente, alguien elegirá un hechizo de acuerdo a su afinidad con la energía natural. Como la llama o la oscuridad. Pero los Neo-Demons no necesitan preocuparse por eso. Pueden usar su Abyss Aura para crear cualquier tipo de hechizo. 

Por supuesto, es mejor reducir el rango de tipos de energías que usas para que sea más fácil mejorar tu competencia en un tipo particular de magia.

Mientras Zatiel miraba los hechizos, 4 de ellos atrajeron su atención.

[Forma de sombra: utiliza la energía de la oscuridad para cubrir al usuario con un manto de sombra que mejora su agilidad en un 30% y también reduce la posibilidad de que el oponente lo detecte. Consumo: Abyss Aura -1 cada minuto]

[Bola de fuego corrosiva: produce una bola de fuego que genera llamas cuando entra en contacto con el aire, se adhiere al enemigo y comienza a expandirse. Daño 10 grados. Distancia efectiva 15 metros. Consumo: Aura del Abismo -3.]

[Lanza sombría: crea una lanza hecha de energía oscura que se genera a sí misma a partir de la sombra del objetivo y lánzala. Daño 8 grados. Distancia efectiva- 10 metros. Consumo: Aura del Abismo -2]

[Encantamiento de muerte: puede mejorar temporalmente un arma con energía negativa y agregar 3 grados de daño mágico con cada golpe, y también infectar la herida con energía de muerte. Consumo: Abyss Aura -1 cada minuto]

Mientras Zatiel miraba los hechizos, comenzó a buscar información sobre la clasificación de la fuerza de los hechizos que obtuvo en la torre mágica.

ABYSSAL LORD OF THE MAGI WORLDDonde viven las historias. Descúbrelo ahora