Especial 4° aniversario

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¡Buenas! Un año más a pasado y la historia de Ausvandel ya ha dado por terminada esta primera parte y comienza una nueva etapa en este viaje. ¡Justo a tiempo para celebrar estos cuatro años de la publicación oficial! 

Para conmemorar este día, he preparado un par de sorpresas para ustedes, estimados lectores, en esta última parte del libro 1. Sin más preámbulos, entremos en materia:


Parte I: Glosario

Durante el desarrollo de esta primera parte, varios términos provenientes de las culturas ancestrales de Adarve se han hecho presentes una y otra vez. A continuación, dejaré un breve repaso de las más destacables ordenadas alfabéticamente:

1)Begralse:


Una tradición de los antiguos habitantes del bosque de Bergrim, para quienes no había mayor honor en la muerte que "regresar a ser uno con la naturaleza". Consiste en realizar un sacrificio voluntario, entregando su propio cuerpo moribundo al mundo, tomando la determinación de convertir la naturaleza misma en su lecho de muerte.

Es una práctica especialmente difundida entre los antiguos tipo planta, pero cualquier especie puede seguirla si así lo desea. Entregar su propio cuerpo a la tierra se considera un acto digno del más alto respeto y honra la memoria del fallecido, que se sepultará a si mismo en un túmulo elaborado muchas veces por su propia mano. 

Si el pokémon muere antes de poder enterrarse, se considera un acto piadoso el terminar de sepultarle. En caso contrario, si se deja al cadáver expuesto a medio enterrar, se considera un acto de mal agüero, donde el fantasma del muerto perseguirá al desafortunado que tuvo la mala suerte de encontrarle hasta que le termine de enterrar.  Otra versión afirma que cuando un pokémon decide realizar el rito begralse por su cuenta, es de mala suerte acompañarlo en sus últimos momentos, pues quien contemple los últimos actos del occiso perecerá a causa de la "maldición del bosque" en poco tiempo.

Muchos pokémon de los bosques, especialmente los ancianos, escogen y preparan de antemano un sitio donde ser enterrados decorandolo con cuidado y plantando ciertas plantas de su predilección. Incluso algunos preparan con bastante cuidado el sitio donde se encontrará su tumba, para facilitar el rito begralse una vez que sienten que ha llegado su hora final.

2)Hakorid:

Título dado a los señores feudales de Greyland, nombrados por el rey en persona, equivalente al de lord en Misuvia y otros países, y con el título, el dominio soberano de un pueblo entero y las tierras circundantes. 

A diferencia de los nobles de Misuvia o de cualquier otro reino, cuyos títuloss son legados por herencia familiar o decreto real, el título de Hakorid no se hereda, sino que puede ser obtenido por cualquier individuo, independiente de su condición, género o estatus social que desee reclamarlo. Lo único que se requiere, es demostrar una gran fortaleza y habilidad en batalla.

Dado la violenta forma de vida de los greylanenses, la esperanza de vida promedio de los Hakorid no suele superar los diez años después de su embestidura.


3)Keprom:

Una ancestral ceremonia de combate donde se ponían a prueba antiguos guerreros buscando defender el honor de los suyos o de si mismos en combate singular. Los guerreros conquistadores de antaño eran duelistas honorables en extremo y que le tenían gran respeto a la disciplina del combate. Auténticos caballeros que siempre luchaban con sumo respeto por la integridad de su contrincante, manteniendo el honor de cada casa como máxima prioridad. Sin embargo, a la menor falta de respeto, los ánimos se exaltaban, conduciendo a una encarnizada lucha donde los guerreros involucrados fácilmente terminaban luchando hasta encontrar la muerte antes que aceptar la humillante piedad de su enemigo.

Pokémon Ausvandel: La academia PlateadaDonde viven las historias. Descúbrelo ahora