55. / Senku Ishigami (Dr.Stone)

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Senku Ishigami--------------------

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Senku Ishigami
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Halloween Edition 🎃

Es ist Halloween in der Steinzeit, und die Dorfbewohner sind aufgeregt. Obwohl niemand genau weiß, warum sie sich an diesem Tag verkleiden und Geschichten über Geister erzählen, folgen sie begeistert der neuen „Tradition", die Senku eingeführt hat.

Er hat erklärt, dass es ein „wissenschaftlich bewiesener" Brauch sei, der das Dorf vor bösen Geistern schützt, und seine Begeisterung hat alle angesteckt na ja, fast alle.

Kohaku und Chrome werfen sich skeptische Blicke zu, aber die Dorfbewohner sind begeistert und haben ihre besten Versuche gestartet, gruselige Verkleidungen herzustellen.

Senku, der sich stolz ein weißes Laken übergeworfen hat, behauptet, das perfekteste „wissenschaftlich korrekte" Geisterkostüm zu tragen.

Als du ihn im Dorfzentrum siehst, kannst du nicht anders, als zu lachen. Er grinst und gibt zu, dass sein Kostüm im Vergleich zu denen der alten Zeit vielleicht etwas simpel ist, aber er ist überzeugt, dass es den Effekt erzielen wird.

Außerdem hat er etwas Besonderes geplant: einen nächtlichen Ausflug zu einem alten, halb verfallenen Tempel, der vor dem Versteinerungsevent gebaut wurde und angeblich verflucht sein soll.

Du und Senku machen euch zusammen mit Chrome, Kohaku und einigen anderen Dorfbewohnern auf den Weg.

Der Mond hängt voll und leuchtend über dem Nachthimmel, und ein kühler Wind weht durch die Bäume, der die Blätter rascheln lässt.

Senku geht voraus und erklärt mit seiner typischen Begeisterung die Wissenschaft hinter jedem „gruseligen" Phänomen, das ihr unterwegs seht vom knarrenden Holz bis zu den schattenhaften Formen in der Dunkelheit.

Als ihr den Tempel erreicht, ist er in Nebel gehüllt, und die alte, zerbröckelnde Struktur hat eine unheimliche Anziehungskraft.

Der Eingang ist dunkel, und nur das Licht eurer Fackeln erhellt die Umgebung. Senku wirft dir einen schelmischen Blick zu und flüstert „Bereit, das Geheimnis des Fluchs zu lüften?"

Im Inneren des Tempels ist es kalt und still. Eure Schritte hallen von den Wänden wider, und jeder kleine Laut klingt, als ob er durch den gesamten Raum getragen wird.

Plötzlich hört ihr ein lautes Knallen, und eine der schweren Steinplatten auf dem Boden beginnt zu beben.

Die Dorfbewohner schreien erschrocken auf und weichen zurück. Senku aber tritt vor und untersucht die Platte genauer. „Kein Fluch," murmelt er begeistert, „nur ein geologisches Phänomen!"

Doch als ihr weitergeht, bemerkt ihr immer wieder seltsame Zeichen an den Wänden schattenhafte Figuren, die wie Menschen aussehen, in fremde Muster eingraviert.

Ihr entdeckt einen Raum, in dem uralte Tongefäße und verwitterte Werkzeuge liegen, und alles wirkt wie eine eingefrorene Momentaufnahme der Vergangenheit.

Während die Dorfbewohner zögernd am Eingang des Raumes stehen, machst du einen Schritt nach vorn und betrachtest die seltsamen Muster auf dem Boden, als plötzlich ein kalter Wind durch den Raum weht und eine der Fackeln ausgeht.

Du drehst dich um, und in der Dunkelheit bemerkst du, dass Senku sich über eines der Gefäße beugt. Er sieht ungewöhnlich ernst aus.

„Diese Leute müssen die Naturkräfte sehr gefürchtet haben," sagt er leise, fast als würde er respektvoll mit den Geistern der Vergangenheit sprechen. „Aber keine Sorge wir lassen sie in Ruhe."

Doch kaum hat er diese Worte ausgesprochen, hört ihr alle ein leises, summendes Geräusch, das aus den Tiefen des Tempels zu kommen scheint.

Die Dorfbewohner blicken sich erschrocken um und rücken näher zusammen. Senku zieht eine Augenbraue hoch und fängt an zu grinsen. „Ich wette, es gibt eine logische Erklärung für das Summen," sagt er und macht einen Schritt nach vorn. „Und ich werde sie finden!"

Ihr folgt ihm in die hinterste Kammer des Tempels, wo ihr schließlich auf einen Raum stoßt, in dem seltsame, flackernde Kristalle von den Wänden hängen.

Senku erklärt dir, dass diese Kristalle wahrscheinlich in Resonanz zu bestimmten Luftströmen geraten und so das Summen erzeugen.

Die Dorfbewohner sind erleichtert und rufen aufgeregt, dass sie keine Angst mehr haben dank Senkus Erklärungen und seinem Mut, den „Fluch" zu lösen.

Am Ende des Abenteuers habt ihr den „Spuktempel" erkundet und die alten Geister des Tempels respektvoll in Ruhe gelassen.

Zurück im Dorf seid ihr alle erschöpft, aber auch stolz, und Senku besteht darauf, den Abend mit selbstgebrautem „Wissenschafts-Saft" zu feiern.

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31.10.2024
Uhrzeit: 16:15
Wörter: 677

Anime OneShots (German)Wo Geschichten leben. Entdecke jetzt