A Hierarquia Omniversal

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Como qualquer ambiente que se prese e busca ser organizado, existe uma hierarquia presente no Omniverso, constituído por 3 grandes cargos que englobam todas as criaturas que vivem no Omniverso, todo ser vivo possui um cargo na hierarquia mesmo que não saiba, e aqui será apresentado desde a menor posição, até a de maior valor e importância para o Omniverso.

Dentro das 3 Grandes Classes também existem 3 Sub-Categorias, adicionando um tanto de superioridade à esses ambientes.
As mesmas são também separadas a partir dos Planos que compõem o Omniverso, sendo tanto as Grandes Classes como as Sub-Categorias.

1°- Plano Cósmico:

1.1°- Grande Classe: Seres Cósmicos Multiversais:
Sendo os primeiros de todas as classes ou categorias, os donos de tudo, governantes de todo o Omniverso e estão acima de tudo e todos, estão em níveis e patamares totalmente diferente dos demais seres, ficando todo o tempo vagando pelo Plano Cósmico sem propósitos complexos.
A estrutura corporal de todas as criaturas do Plano Cósmico possuem um padrão, incontáveis asas do tamanho de universos inteiros, com um olho central que tudo vê, podendo haver algumas diferenças entre as criaturas.
Seus poderes são praticamente ilimitados, podendo manipular a realidade a nível Omniversal, conseguindo alterar as camadas do espaço-tempo como quiserem, fazendo e desfazendo os planos e os recriando como imaginarem, possuem enorme e vasto conhecimento, atingindo a quase Onisciência e Onipotência, pode alterar a massa de qualquer corpo celeste e ser vivo, não atoa foram os criadores de tudo, não são Onipresentes, mas seus olhos enxergam quase tudo.
Possuem telepatia, sabendo de todo pensamento de qualquer criatura que possa estar ao seu lado, além de que pode ver até 1 minuto no futuro, ninguém em todo o Omniverso ousa bater de frente com esses deuses que não possuem fraquezas aparentes.

1.2°- Grande Classe: Arcanos Primordiais:
Possuem os mesmos poderes dos Seres Cósmicos Multiversais, porém com 5% a menos de eficácia, esses são os responsáveis por vigiar todo o Omniverso e estar atento a caso alguma ameaça coloque o bem estar dos seres vivos em perigo.

1.3°- Grande Classe: Senhores Do Cosmos:
Os mesmos poderes com 10% menos de eficácia, vagam pelos Cosmos e criam vida pelo espaço, enchendo os planetas de recursos e a exemplo os Minérios Cósmicos.

1.1.1°- Sub-Categoria: Grandes Ancestrais:
Mesmos poderes com 15% menos de eficácia, auxiliam os Senhores Do Cosmos a espalharem especificadamente os Minérios Cósmicos por todo o Omniverso.

1.1.2°- Sub-Categoria: Ancestrais:
Mesmos poderes com 20% menos de eficácia, ajudam os Grandes Ancestrais a espalharem os Minérios Cósmicos pelo espaço.

1.1.3°- Sub-Categoria: Pequenos Ancestrais:
Mesmos poderes com 25% menos de eficácia, se certificam de que os Minérios Cósmicos estão indo para os lugares em que devem estar, para não serem desperdiçados.

1.2.1°- Sub-Categoria: Grandes Guardiões:
Mesmos poderes com 10% menos de eficácia, guardam o Omniverso de qualquer ameaça que coloque em risco o bem estar dos seres vivos, nível de ameaça: Cósmico.

1.2.2°- Sub-Categoria: Guardiões:
Mesmos poderes com 11% menos de eficácia, garantem que a guerra dos Luziânos e Trevaniânos não saia do controle. Nível de ameaça: Universal.

1.2.3°- Sub-Categoria: Pequenos Guardiões:
Mesmos poderes com 13% menos de eficácia, ajudam os Guardiões na sua tarefa. Nível de ameaça: Planetário.

1.3.1°- Sub-Categoria: Grandes Anciãos:
Mesmos poderes com 30% menos de eficácia, são responsáveis por entregar mensagens aos planos Físico e Celestial.

1.3.2°- Sub-Categoria: Anciãos:
Mesmos poderes com 35% menos de eficácia. Entregam mensagens apenas ao Plano Celestial.

1.3.3°- Sub-Categoria: Pequenos Anciãos:
Mesmos poderes com 40% menos de eficácia, entregam mensagens apenas ao Plano Físico.

Todas essas são as 12 composições do Plano Cósmico, todas separadas por Poder Divino, com cada um possuindo suas funções.

Diferentemente do Plano Cósmico, o Plano Celestial é constituído por apenas seis cargos, 3 Grandes Classes e 3 Sub-Categorias.

2°- Plano Celestial:

2.1°- Grande Classe: Arconte Supremo:
Os Arcontes Supremos são os falecidos líderes das tribos dos Brawlters respectivamente, apenas os chefes que comandavam as tribos durante sua vida com maestria, coragem e determinação são dignos de possuírem esse cargo, Bo é um Arconte Supremo. Esses cargos permitem se comunicar com os seres vivos da tribo respectiva ao líder que permaneceram na terra.
Seus poderes são vastos e limitados ao Plano Celestial dos Brawlters, podem voar livremente pelos céus, ter domínio sobre todos os pensamentos dos membros da sua tribo que possam estar lá, além de poderem alterar entre o corpo físico e o corpo imaterial, se tornando praticamente intangíveis, também podem controlar todos os elementos do planeta terra facilmente, além de herdar todo o mais puro poder da sua tribo, sendo um cargo extremamente importante e de grande honra para os líderes que foram mortos, com todo esse poder podem facilmente controlar e proteger os membros de sua tribo que estão lá.

2.1.1°- Sub-Categoria: Custódio da Luz:
Esse cargo também é atribuído aos Brawlters que faceleram no plano físico de suas tribos respectivas, assim como os Arcontes Supremos são os líderes de suas respectivas tribos, os Custódios da Luz eram basicamente membros de suas respectivas tribos liderados por seus respectivos líderes, os irmãos e irmãs de Leon se tornaram Custódios da Luz, junto do seu pai que é um Arconte Supremo, todos vivendo no Paraíso dos Largatis.
Quem possui esse cargo apenas tem o poder de voar pelo paraíso livremente e possuir o mais puro e pleno poder de sua tribo.

2.2°- Grande Classe: Venerável Guardião:
Cargo concedido ao Híbridos e Monstros que morreram no Plano Físico, possuem os mesmos poderes dos Arcontes Supremos mas com 15% a menos de eficácia, essa classe é dada aos líderes dos grupos de Híbridos e Monstros.

2.2.1°- Sub-Categoria: Sentinela Celestial:
Dados aos membros dos grupos de Híbridos e Monstros liderados pelos Veneráveis Guardiões de suas famílias respectivas, podem voar livremente pelos céus de seus respectivos paraísos.

2.3°- Grande Classe: Oráculo Divino:
Cargos concedidos ao líderes humanos que morreram no Plano Físico, possuem os mesmos poderes com 30% menos de eficácia.

2.3.1°- Sub-Categoria: Arauto Divino:
Dado aos membros das respectivas comunidades que eram comandadas pelos Oráculos Divinos líderes de seus grupos sociais. Só podem andar.

Deixando claro que, não existe um paraíso separado para os Monstros, eles permanecem vagando pelo mundo em que morreram até que uma força superior de imensa energia os traga de volta a vida. Apenas Brawlters, humanos e Híbridos possuem paraísos para descansar durante a vida após a morte.

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