Adaptación

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El Maestro Marrón saló del campo de batalla y volvió con el resto de Maestros, mientras tanto, entraron dos personas a la Arena, específicamente al campo de batalla. Estos traían una camilla en la cual montaron el cuerpo difunto de Carlos, seguidamente alzaron la camilla lentamente y sacaron de ese lugar el cadáver, lo único que se me vino a la mente en ese momento era que lo iban a tirar al mar, no sería lo más cruel que estas personas podrían llegar a hacer.

—Equipo Marrón, después recibirán noticias acerca del cadáver de Carlos, el jugador número 44. —Informó el Vocero
—Comprendo... —El capitán marrón estaba sin palabras.
—Muy bien —continuó el Vocero —, jugadores, ¡es hora de comenzar el primer juego!

Todos estuvimos atentos a las palabras del Vocero. Nuestra oportunidad se había ido, Carlos había perdido. Todos le miramos con la mayor atención del mundo, era como si tuviéramos una especie de interruptor en nuestro cerebro que nos hiciera pasar página e ingnoráramos lo que acababa de pasar. Los que estaban alterados se calmaron, los que estaban pálidos por la muerte del marrón, recuperaron su color, los que estaban paralizados de miedo, recuperaron la movilidad de su cuerpo, era importante lo que venía a continuación, era hora de aceptar que no nos iríamos de ahí, que la única opción de sobrevivir sería jugar y ganar. 

—¡Jugadores, es hora de conocer la isla! Necesitan familiarizarse con ella, ya que será de vital importancia para el desarrollo de la campaña. Les presento el primer juego: La Guerra del Poder.

De inmediato miré al jugador número uno, ese juego era familiar para él, era el mejor del mundo, miraba sus competencias por internet y tenía una habilidad sublime. Era bueno jugando en cualquier modo de Elentroia, pero La Guerra del Poder era su especialidad.

—Supongo que todos saben qué es La Guerra del Poder. Los jugadores se enfrentarán todos contra todos durante un tiempo determinado por los Maestros, el juego acaba cuando ese tiempo se agote, o solamente quede un equipo en pie. Está permitido asesinar de cualquier manera. —Explicó el Vocero. —Ahora, por favor ruego por su atención, jugadores, lo que voy a decir es sumamente importante. Les hablaré de datos vitales de la isla y del juego. La isla no está hecha de materiales sintéticos, es totalmente natural, el agua es potable, los frutos de los árboles son comestibles, en la isla hay vida, sí, escucharon bien, en la isla hay animales, esto con la intención de que ustedes puedan consumirlos de ser necesario, por ejemplo, en el caso de que el juego dure más de un día o sea de horas muy extensas. En las zonas de ciudad hay tiendas con alimentos totalmente consumibles, algunos de ellos necesitan ser cocinados, por lo que podrán buscar una casa que esté equipada con electrodomésticos, ¡me es necesario aclarar! —Alzó la voz —Si destruyen los instrumentos de cocina, estos no se repondrán, los daños causados en la isla permanecerán así durante toda la campaña de juego.
—No faltará el idiota que destruya todo. —Susurré a Ricardo.
—Debemos pensar en algo desde ya. —Respondió.
—Si se decidiera recorrer la isla caminando a una velocidad constante, en línea recta de norte a sur y sin detenerse, esta se recorrería en veinte horas. Cada juego tendrá un Juicio al final, donde dos jugadores se enfrentarán a muerte, este por ser el primer juego, no tendrá Juicio.
—No podemos darnos el lujo de ir a Juicio. —Dijo Sofía que estaba a mi lado.
—También es importante decir que en la isla hay autos y caballos en ciertas zonas, podrán usarlos para movilizarse. Les recomiendo tener cuidado, pueden volverse blancos fáciles para otros jugadores. —Alertó. —El traje tiene diversas funciones, explicaré algunas básicas y conforme avance el juego aprenderán más de él. Para comenzar, debo decir que el traje mejora sus capacidades respiratorias y musculares, por lo que ya no se sentirán tan cansados al recorrer grandes distancias o cuando corran por un tiempo prolongado. Quiero aclarar que no les da súper velocidad o ese tipo de cosas. —Soltó una risa burlona. —El traje crea escudos de energía, ¿qué significa eso? Es simple, tienen un máximo de tres escudos, cada vez que reciben un disparo el traje repele el proyectil protegiéndolos de algún daño mortal, pero descontando un escudo. Eso no quiere decir que el dolor al recibir un disparo desaparecerá, lo sentirán, pero de una manera menos intensa. Los escudos se regeneran cada cierto tiempo. Así que, tres disparos recibidos, tres escudos derribados, al perder los escudos deben procurar no recibir un disparo que pueda significar su muerte. Es importante recalcar que en la isla podrán encontrar objetos como analgésicos, que les ayudarán a reducir el dolor de una herida causada por recibir un disparo sin tener un escudo que los proteja. Muy bien, cambiando un poco el tema —dijo con una sonrisa en su rostro que parecía demostrar su felicidad por estar explicándonos las reglas que debíamos seguir para matarnos —, como vieron antes de comenzar el duelo contra el Maestro Marrón, Carlos hizo que de su traje se materializara un yelmo, muy bien, ustedes también pueden hacerlo, si así lo desean, este les ayudará a mejorar su puntería, como dije, son libres de decidir si lo utilizan o no, aunque no lo tengan activo el escudo los protegerá, pero en caso de recibir un disparo en la cabeza pueden llegar a sentirse aturdidos durante un periodo de tiempo.
—Cuanta información. —Sebas agitó su cabeza.
—Se volverá natural después de un tiempo. Aprenderemos a usar todo, así como aprendimos a andar en bicicleta. —Afirmó Dayanna.
—Todos los jugadores cuentan con un comunicador que podrán utilizar única y exclusivamente con los miembros de sus equipos. Los jugadores que utilizan gafas, como es el caso de jugadores como José, del equipo Rojo; Johan y Laura, del equipo Morado; Steven, del equipo Amarillo; Fernando, del equipo Marrón; entre otros, deberán cambiarlas por lentes de contacto que encontrarán es sus respectivas habitaciones, cada una hecha especialmente para ustedes. ¿Alguno con alguna pregunta hasta el momento?
—¿Cómo funcionan las armas? —Habló el capitán del equipo Rojo.
—Estaba por comenzar con esa parte. —Afirmó el Vocero. —Hablemos de las armas. Ustedes conocen las armas que hay dentro del juego. Todas están disponibles para ser utilizadas. Cada jugador puede portar un máximo de tres armas, adicional a eso, pueden cargar una pistola y otra arma de mano según su preferencia.

Elentroia: Un Juego Peligroso [COMPLETA]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora