Vue que le fandom FanonVideogames que j'ai crée ne compte aucun membre à part moi-même, je publie mes idée de jeux et console ici. Si vous avez des idée de jeux laissez les en commentaires et je ferais les jaquettes et un petit scénario ect... et j'...
Mana 7-2 est un JRPG sortie sur Nintendo Switch 4 en 2059 et c'est vendu à 7 milliards 318 millions d'exemplaires. Le jeu est une suite direct de Mana 7 qui se déroule 250 ans après la 4éme fin de Mana 7.
Oups ! Cette image n'est pas conforme à nos directives de contenu. Afin de continuer la publication, veuillez la retirer ou mettre en ligne une autre image.
Histoire :
Scénario : Deux cent cinquante ans après les événements de "Mana 7 - Les Légendes Éthérées", Arkania est un monde où la magie et la technologie ont continué à évoluer de manière interdépendante. L'équilibre fragile entre ces deux forces a été préservé, mais une nouvelle menace surgit alors que L'Éveilleur, une entité ancienne autrefois scellée, se réveille. Cette entité cherche à s'emparer des Légendes Éthérées, des artefacts magiques puissants, pour réveiller sa propre puissance et plonger Arkania dans le chaos.
Personnages principaux :
Aria II - La descendante de l'Aria originale, elle hérite de la capacité à se fondre dans l'ombre et traquer les ennemis. Elle est déterminée à protéger les Légendes Éthérées et l'héritage de ses ancêtres.Caelum - Un inventeur génial et un maître de la technologie magique. Il peut créer des gadgets magiques et des machines pour résoudre des énigmes et combattre les ennemis.Selene - Une magicienne prodige qui peut manipuler les éléments et la magie pour infliger des dégâts puissants. Elle est motivée par un désir de justice.Rolan - Un guerrier agile et charismatique, expert en escrime et en combat à l'épée. Il est le leader naturel du groupe.Vaelin - Un archer expert qui peut tirer avec une précision mortelle et se dissimuler dans les ombres pour devenir invisible aux ennemis.
Scénario : L'histoire de "Mana 7-II" commence lorsque des manifestations de magie destructrice apparaissent dans le monde d'Arkania. Ces phénomènes sont liés au réveil de L'Éveilleur, une entité ancienne qui cherche à récupérer les Légendes Éthérées dispersées après les événements du premier jeu.
Le groupe de héros, composé de la nouvelle génération d'aventuriers, se forme en réponse à ces menaces grandissantes. Ils entreprennent un voyage à travers Arkania pour enquêter sur les manifestations de magie chaotique, retrouver les Légendes Éthérées dispersées et affronter les sbires de L'Éveilleur.
Au fur et à mesure de leur quête, les personnages découvrent l'ampleur du plan de L'Éveilleur, qui vise à déchaîner une magie destructrice capable de dévaster le monde. Ils rencontrent également des personnages familiers de l'histoire précédente, dont les actions passées ont laissé leur empreinte sur Arkania.
Acte 3 - La Confrontation avec L'Éveilleur : Le groupe parvient finalement à localiser L'Éveilleur et engage un affrontement épique contre cette entité ancienne. L'Éveilleur utilise les Légendes Éthérées pour se transformer en une force terrifiante, mettant à l'épreuve les compétences et les pouvoirs des héros.
La bataille finale est un test ultime de stratégie et de coopération d'équipe, alors que les héros unissent leurs forces pour contrer les plans de L'Éveilleur et empêcher la catastrophe magique imminente.
Acte 4 - L'Équilibre préservé et une nouvelle menace : Après avoir vaincu L'Éveilleur et préservé l'équilibre magique du monde, le groupe décide de restaurer les Légendes Éthérées dans leurs sanctuaires d'origine. Le monde d'Arkania retrouve un état de paix, mais une nouvelle menace commence à émerger, bien plus sombre et puissante que L'Éveilleur.
"Mana 7-II" se termine par un teaser de cette nouvelle menace, laissant les joueurs anticiper une suite passionnante et explorant un monde d'Arkania en évolution, où la technologie et la magie continuent de se mêler, avec de nouveaux enjeux, de nouvelles intrigues et de nouveaux héros prêts à affronter le futur incertain de leur monde.
Fin de "Mana 7-II - La Nouvelle Menace" :
Après une bataille épique contre L'Éveilleur, le groupe de héros parvient finalement à le vaincre et à préserver l'équilibre magique d'Arkania. L'Éveilleur, désespéré et affaibli, est scellé à nouveau, mettant fin à la menace qu'il représentait.
Les personnages principaux, épuisés mais triomphants, assistent au scellement de L'Éveilleur et à la restauration des Légendes Éthérées dans leurs sanctuaires d'origine. La magie destructrice qui avait tourmenté le monde se dissipe lentement, et Arkania retrouve sa stabilité.
Cependant, au moment de la séparation, un des personnages, Caelum, découvre une inscription mystérieuse sur l'une des Légendes Éthérées. Cette inscription énigmatique pointe vers une nouvelle menace qui se profile à l'horizon. Il comprend que L'Éveilleur n'était qu'un prélude à quelque chose de bien plus grand et sinistre, une force inconnue qui pourrait menacer l'existence même d'Arkania.
Le groupe réalise que leur voyage n'est pas encore terminé et qu'ils devront se préparer à affronter cette nouvelle menace. Alors qu'ils se tiennent devant les Légendes Éthérées, maintenant en sécurité, ils jurent de protéger Arkania à tout prix et de faire face à ce qui les attend.
Le jeu se termine par un teaser de la prochaine aventure, laissant les joueurs anticiper la suite et l'exploration de cette nouvelle menace qui plane sur Arkania. La scène finale montre les personnages principaux se préparant pour cette nouvelle quête, chacun d'entre eux portant un fardeau plus lourd et une responsabilité plus grande dans la sauvegarde du monde.
"Mana 7-II - La Nouvelle Menace" ouvre la porte à de nouvelles intrigues, de nouveaux défis et de nouvelles aventures dans un monde en constante évolution, tout en préservant l'essence de la série "Mana" avec son mélange de magie, de technologie et d'héroïsme.