#72. Membunuh Saksi

68 10 0
                                    


"Wakil Sipir!" 

Saat teriakan itu terdengar, Kieran bisa tahu siapa yang berteriak kesakitan. 

Tubuhnya secara alami bergerak ke arah asal tembakan. Dia seperti panah yang terlepas dari busur, menggunakan D-Agility-nya secara maksimal. Zywane dengan cepat mengikuti di belakang dengan kecepatan yang sama, tampak seperti kuda yang lepas. 

Para penjaga dan sipir hanya mulai bergerak ketika mereka berdua sekitar sepuluh meter di depan. Keraguan terbentuk di kepala Kieran saat dia berlari. 

"Ada yang tidak beres!" 

Ketika Kieran mengingat serangkaian insiden yang telah terjadi sejak mereka menginjakkan kaki di Alcatraz, alisnya diikat erat. 

Dari racun dalam anggur mereka, hingga para penjaga meminumnya dan Wakil Kepala Penjara ditembak, setiap kejadian sepertinya sudah diatur sebelumnya. 

"Lagipula, apakah Wakil Kepala penjara itu targetnya?" 

Tiba-tiba, spekulasi muncul di benak Kieran. 

Sementara itu, dia menatap Wakil Kepala Penjara, yang berbaring di antara tangga lantai pertama dan kedua. 

Deputi yang dulu sombong,sekarang wajahnya terkoyak oleh kekuatan peluru. Tidak ada tanda-tanda kehidupan padanya. Mereka hanya bisa mengenali dari seragamnya. 

Dinding dekat tangga lantai dua penuh dengan darah, dan lubang peluru di dalamnya menonjol seperti papan target. 

Selain itu, tidak ada seorang pun di sekitar. Ketika dia melihat darah dan lubang peluru, Kieran mencoba untuk membuat skenario apa saja yang bisa mengarah pada pembunuhan Wakil Sipir. 

Kemunculan Warden Sherko yang tiba-tiba telah mengecewakan Deputi Warden Swalker, dan dia pergi dalam suasana hati yang sangat marah. Dia telah berjalan menaiki tangga sambil mengutuk, ketika dia tiba-tiba melihat seorang pria berdiri di depannya di tepi tangga lantai dua, mengarahkan pistol ke arahnya. 

Tentu saja, sang Deputi mencoba berteriak, tetapi si pembunuh telah menembakkan senjatanya dan menembak wajah Swalker. 

Itu adalah jeritan yang semua orang dengar dari dapur. 

"Apakah si pembunuh datang dari lantai atas?" Kieran berspekulasi. 

Ada banyak orang yang tinggal di lantai atas. Bagaimanapun, di situlah tempat tinggal penjaga itu. Di lantai tiga ada rumah sakit dan kantor Pengawas dan Wakil. Banyak penjaga telah dipindahkan ke rumah sakit setelah insiden keracunan. 

Tidak dapat berspekulasi lebih jauh, Kieran mengaktifkan skill [Tracking] -nya. 

Pandangannya menjadi sangat jelas dalam sekejap. Tidak butuh waktu lama baginya untuk menemukan sesuatu. 

Tangga naik memiliki jejak kaki naik dan turun. Mereka berantakan seperti lukisan abstrak, tetapi suatu pola masih bisa dideteksi. Bagaimanapun, semua jejak kaki terhubung. Pemilik jejak kaki itu naik dan turun tangga, dan di dalamnya ada serangkaian jejak kaki yang mulai tiba-tiba, seolah muncul dari udara. Sangat jelas dengan pola jejak kaki yang terbentuk. 

Kieran pergi ke tempat di mana jejak kaki dimulai, dan dia mendongak. Itu langsung mengarah ke bawah tangga lantai dua. 

"Setelah si pembunuh melepaskan tembakan, dia pasti telah melompati pegangan dan melompat ke bawah." 

"Dia tidak akan pernah menuju kafetaria yang ramai, jadi dia pasti pergi ke arah lain ..." 

"Dia ingin membuat alibi karena tidak berada di lantai dua dan menghilangkan semua kecurigaan dari orangnya!" 

THE DEVIL'S CAGETempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang