Capítulo 35.

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Nota: el número de clanes no es por el bando en el que están, es solo por el orden de aparición.
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BATALLA 1. CLANES PRESENTES:

CLAN 1: RADAR ÉLITE MUNDIAL.

Número de integrantes: 4.525

Armamento:
Fusiles de ametrallamiento: 5000
Lanzaproyectiles y granadas: 1000
Armas de fuego: 5500
Armas blancas: 5500
Automóviles: 500
Buses de transporte: 60
Tanques de guerra: 3
Helicópteros de ataque: 45

Ventaja: Todos los armamentos son de tipo único y especial con agregados para su mejorado por parte de la agencia de Armas y Granadas Black.

CLAN 2. GUARDIA DE PROTECCIÓN DEL CIM.

Número de integrantes: 230

Armamento:
Fusiles y granadas: 800
Armas de fuego: 500
Automóviles: 125

Ventaja: Pueden usar las armas del radar élite.

CLAN 3. MAFIA RUSA.

Número de integrantes: 920

Armamento:
Fusiles: 2500
Armas de fuego: 3000
Armas blancas: 3500
Automóviles: 120
Motocicletas: 300

Ventaja: Mente sanguinaria.

CLAN 4. FUERZAS ARMADAS DE POLONIA.

Número de integrantes: 8000

Armamento:
Fusiles de ametrallamiento: 8500
Armas de fuego: 9000
Armas blancas: 5000
Granadas: 1000
Automóviles: 1200
Helicópteros de ataque: 50

Ventaja: Están en su país.

CLAN 5. JUEGO DEL ARTE.

Número de integrantes: 235

Armamento:
Armas de fuego: 350
Armas blancas: 500
Automóviles: 45

Ventaja: Experimentados en asesinar.

CLAN 6. REALEZA CRIMINAL.

Número de integrantes: 5

Armamento:
Armas de fuego: 10
Armas químicas: incontables.
Autos con equipo tecnológico: 2

Ventaja: Ninguna.

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