AGD 220

60 10 1
                                    

Banyak Desainer di industri memperhatikan perluasan "Reaper of Souls".

"Diablo" mengungkapkan penurunan mata semua orang, meskipun pemain dan Desainer berpikir tentang bagaimana membalikkan penurunan dan melanjutkan kekuatan hidup game butik Diablo, tetapi itu belum konklusif.

Beberapa pemain atau Desainer membuat saran, tetapi mereka dengan cepat ditolak oleh pemain lain. Saran-saran ini sedikit banyak akan mengubah karakteristik game asli Diablo, atau lebih jauh menarik kekuatan hidupnya untuk membuatnya lebih cepat dingin.

Diablo adalah permainan dengan pertanian, pertanian, dan pertanian sebagai kesenangan inti, tetapi sikat tanpa batas ini sangat mengganggu.

Ini adalah lingkaran tanpa akhir di mata banyak desainer. Jika Anda ingin menyelesaikan masalah ini, Anda harus mengubah mode permainan pertanian, pertanian, pertanian, tetapi dengan cara ini, pasti akan mengurangi kesenangan inti dari game ini.

Kesenangan dan kekurangan tampaknya menjadi 2 sisi mata uang, sehingga sulit untuk diperbaiki.

Tapi apa yang membuat semua orang tidak menyangka adalah bahwa Chen Mo mengadopsi metode yang tidak terpikirkan oleh siapa pun, yaitu cara untuk pergi ke hitam, terus memperkuat pertanian, pertanian, permainan pertanian ini.

Apakah Anda menemukan pertanian, pertanian, pertanian mengganggu?

Nah, saya terus merangsang pertanian Anda, pertanian, pertanian melalui berbagai cara. Bagaimana Anda masih mengganggu?

Banyak pemain merasa itu tidak mengganggu, tetapi juga sangat menarik!

Sama seperti terapi keruntuhan, meskipun musim, tangga dan aktivitas lainnya diluncurkan, permainan tampaknya lebih hidup, tetapi semua orang senang.

Beberapa media game bahkan membuat evaluasi khusus tentang "Reaper of Souls", dan menganalisis secara komprehensif bagaimana hal itu menyelamatkan gameplay "Diablo" yang terlambat.

"Sebagai pemain yang bosan dengan "Diablo", saya hampir tidak bisa membayangkan bahwa "Reaper of Souls" akan menjadi giliran yang komprehensif."

"Pertama-tama, itu memperkaya konten game."

"Adegan suram dan sunyi dalam ekspansi telah mewarisi gaya biasa Diablo. Mayat-mayat ditumpuk seperti gunung dan warga melarikan diri dengan liar. Roh Jahat di mana-mana, memiliki setiap makhluk yang bernafas, suasana ini telah dipertahankan sampai akhir. Anda dapat dengan jelas merasakannya. itu, Dunia ini memanggilmu."

"Hal yang paling memuaskan adalah Chen Mo mengatur protagonis untuk bertarung melawan Adria di plot. Wanita tua yang menjijikkan ini benar-benar layak disikat 100 kali, tidak, 1000 kali!"

"Yang lebih mengejutkan lagi adalah sistem Realm Rahasia. Peta dan lingkungan yang berbeda digabungkan secara acak, membuat setiap perjalanan setelah memasuki gerbang Teleport menjadi Pipedream yang gila dan antusias."

"Saat membunuh bos terakhir, semua jenis peralatan jatuh seperti kepingan salju, dan hampir setiap kali peralatan epik jatuh. Chen Mo menciptakan sistem yang sangat sederhana namun efektif, yaitu online, bunuh bos, Dapatkan hadiah, offline. Ini memungkinkan pemain untuk melewati langkah-langkah membosankan itu dan langsung menikmati sensasi bertani, bertani, bertani."

"Faktanya, Chen Mo memberi tahu kami dalam ekspansi ini bahwa kompetensi inti sebenarnya dari game Diablo adalah pertanian, pertanian, pertanian. Chen Mo menyelamatkan game ini dengan serangkaian gameplay baru yang cocok dengan karakteristik game Diablo."

"Kelebihan dari game ini: suasana gelap, mode petualangan, rasa pencapaian yang bertahan lama, dan efek visual yang beragam."

"Jika Anda menyukai permainan pertanian, pertanian, pertanian, maka tidak diragukan lagi bahwa "Diablo: Reaper of Souls" akan menjadi pilihan Anda yang paling tepat."

Almighty Game Designer (2)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang