Ibukota Kekaisaran, Klub E-Sports MG.
"Tuan Chen, selamat datang."
Seorang pria yang sedikit gemuk, sedikit datar tetapi dalam semangat yang baik mengulurkan tangannya ke Chen Mo.
Manajer Klub E-sports MG, Bai Shunhua.
"Permisi." Chen Mo dan Bai Shunhua berjabat tangan.
"Hei, Tuan Chen sopan." Bai Shunhua berkata dengan tergesa-gesa, "Belum lagi bahwa kamu adalah teman Tuan Zhao. Bahkan tanpa hubungan ini, kamu juga tamu terhormat dari klub kami. Lagi pula, "League of Legends" berkembang dengan sangat baik sekarang, klub kami Di masa depan, Anda harus mendirikan cabang "League of Legends", dan Anda harus memiliki hubungan yang baik dengan Anda."
"Ayo, silakan masuk."
Bai Shunhua berkata, membawa Chen Mo ke gedung klub.
Sebelumnya, Chen Mo hanya memiliki pemahaman umum tentang ekologi beberapa klub domestik Tiongkok di dunia paralel, tetapi dia tidak tahu banyak tentang operasi spesifik klub.
Kali ini saya juga bertanya kepada Zhao Zihao, lalu menanyakan nomor telepon manajer MG E-Sports Club. Chen Mo bermaksud untuk memeriksa status klub saat ini sebagai persiapan untuk promosi acara "League of Legends" di masa mendatang.
Untungnya, MG E-Sports Club berada di Imperial Capital, jadi datang ke sini tidak terlalu merepotkan.
Sebelum datang, Chen Mo juga belajar sedikit tentang status kelangsungan hidup klub e-sports domestik di Dunia Paralel online.
Itu dapat diringkas dalam satu kalimat: kehidupan yang baik, tetapi sangat tidak teratur.
Ini terutama reaksi berantai yang disebabkan oleh kurangnya jenis permainan yang kaya.
Saat ini, ada lebih dari selusin klub e-sports yang relatif besar di negara ini.
Namun, ada juga beberapa klub e-sports yang berlokasi di kota tingkat pertama lainnya.
MG harus dapat menempati peringkat tiga teratas di klub e-sports domestik, dan juga merupakan klub terbesar di Ibukota Kekaisaran.
Nama lengkap MG adalah bahwa bos di belakangnya juga kaya generasi kedua. Tentu saja, sebagian besar pemilik klub e-sports dunia adalah generasi kedua yang kaya dan kaya, karena generasi kaya umumnya bermain olahraga tradisional.
Berbicara tentang status quo dari perkembangan klub-klub ini, situasi ekonomi mereka tidak buruk. Mereka bukan hal-hal yang membakar uang murni. Mereka dapat membiayai sendiri dan bahkan mendapatkan beberapa poin, sehingga mereka berkembang dengan cukup baik.
Tetapi masalah terbesar adalah bahwa itu tidak formal.
Pada analisa akhir, karena masalah game, hanya ada beberapa game di dunia ini yang bisa digunakan untuk event kompetitif: FPS, MMORPG, RTS. Tanpa pilar game MOBA, sulit bagi game sebelumnya untuk mendukung video game yang sangat besar.Industri kompetitif.
Game FPS di dunia ini juga relatif panas, tetapi bagaimanapun, mereka terutama panas di platform VR, dan jumlah pemain secara alami terbatas. Namun meski begitu, game FPS saat ini menjadi item game kompetitif utama klub-klub besar.
Game RTS juga lumayan bagus, saat ini klub-klub besar sudah membentuk divisi "Warcraft", dan ada juga beberapa kompetisi skala kecil. Namun, jumlah pemain RTS relatif kecil, dan tidak mungkin untuk membangun liga jangka panjang. Hanya ada beberapa pertandingan piala sporadis di Cina, dan setiap klub umumnya hanya memberi makan 1 hingga 2 pemain game RTS.
Adapun MMORPG, inilah yang paling ingin dikeluhkan Chen Mo. Masuk akal bahwa MMORPG tidak boleh dianggap sebagai proyek e-sports yang berkualitas, karena permainan semacam ini membutuhkan banyak uang dan waktu untuk membuat akun tingkat atas. lebih baik bermain krypton gold.
MMORPG secara alami tidak adil dalam hal waktu, dan keseimbangan dan kenikmatan dari permainan semacam ini sulit untuk dijamin.Oleh karena itu, dalam kehidupan Chen Mo sebelumnya, MMORPG tidak menghasilkan permainan yang berpengaruh.
Namun ada perbedaan di dunia paralel, yaitu klub e-sports ini memiliki beberapa layanan tambahan: studio.
Karena dasar dari klub e-sports ini adalah studio game. Sebagai genre game online tertua, MMORPG pernah menjadi game yang dominan.Generasi kedua kaya yang mengarahkan pandangan mereka ke bidang game pertama kali berpikir untuk mendirikan studio mereka sendiri.
Pembuatan emas, power leveling, promosi saluran game... Pada dasarnya, studio dapat mengintervensi dan mendapatkan bagian dari permainan.
Dan MMORPG skala besar ini juga tidak berdaya dengan keberadaan studio.Meskipun studio akan menghancurkan ekologi game, itu juga akan berperan dalam mempromosikan dan mempromosikan game.
Terlebih lagi, tidak realistis untuk membunuh studio sepenuhnya.
Oleh karena itu, di dunia paralel, perusahaan game besar telah membentuk hubungan simbiosis yang saling menguntungkan dengan studio game ini. Saat merancang game MMORPG, perusahaan game akan meninggalkan sedikit ruang untuk studio bermain, dan setiap studio memiliki aturan tersembunyi. , Artinya, Anda tidak dapat mengejarnya, dan Anda tidak dapat menggunakan skrip atau plug-in apa pun untuk merugikan kepentingan perusahaan game.
Lagi pula, studio tidak bisa melakukan perusahaan game.
Klub e-sports yang tumbuh di lingkungan ini masih memiliki sisa-sisa karakteristik studio, dan belum berada di jalur yang benar seperti kehidupan Chen Mo sebelumnya.
Beberapa game MMORPG, seperti "The Oracle of the Moon God" dan "Yi Zhan Three Kingdoms", memiliki konten GVG dan PVP yang kaya. Seperti "Yi Zhan Three Kingdoms" sepenuhnya merupakan mode perang nasional utama, yang juga memberi ruang bagi klub-klub besar untuk bermain.
Oleh karena itu, klub-klub di dunia paralel terutama menggunakan FPS, MMORPG dan RTS sebagai arah layout utama.Proyek FPS dan RTS lebih kompetitif, sedangkan proyek MMORPG lebih menguntungkan.
Bangunan MG E-sports Club masih lebih bergaya, yaitu bangunan empat lantai dengan nuansa teknologi dan nuansa avant-garde dan dekorasi modern.
Di dinding luar gedung terdapat logo MG Esports Club: sebuah ikon nebula penuh misteri yang sangat bertekstur.
Bai Shunhua membawa Chen Mo untuk melihat-lihat struktur internal seluruh klub MG E-sports, dan memperkenalkan mereka saat mereka berjalan.
"Ini adalah tempat istirahat harian untuk para pemain kami."
"Ini kantin para kontestan. Kami menyewa tiga penanak nasi. Pada dasarnya, diet bisa dijamin."
"Dari sini ke atas adalah ruang pemain. Saat ini kami memiliki dua pemain dan sebuah kamar, yang mirip dengan kamar hotel standar, tetapi di dalamnya ada beberapa barang pribadi para pemain, dan tidak ada yang bisa dilihat. Anda tidak' tidak perlu mengunjungi ini untuk saat ini. "
"Seluruh area di masa lalu adalah ruang pelatihan. Anda harus menggesek kartu Anda untuk masuk, dan personel yang tidak relevan tidak diizinkan masuk. Alasan utamanya adalah itu akan memengaruhi pelatihan harian para pemain."
Bai Shunhua menggesekkan lencananya pada penjaga pintu masuk di pintu masuk area pelatihan, dan pintu kaca yang penuh dengan teknologi terbuka.
"Chen, tolong."
Bai Shunhua memimpin Chen Mo ke area pelatihan.
Pelatihan dibagi menjadi banyak kompartemen yang berbeda, setiap baris memiliki 7 posisi, kursinya relatif longgar, dan lingkungannya juga bagus.
Banyak pemain sedang berlatih, sesekali seseorang melirik Bai Shunhua dan Chen Mo, lalu menoleh untuk melanjutkan permainan.
Bai Shunhua berkata: "Saat ini kami memiliki 6 divisi yang relatif besar. Game FPS di sini adalah divisi "Fire Assault" dan divisi "Wolf Soul". Bersama-sama, ada 13 pemain. Kedua divisi ini berada di atas. Di dalam, Kabin game VR biasanya digunakan untuk pelatihan."
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
RandomPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...