AGD 337

41 6 0
                                    

Segera, berbagai keterampilan operasi, sorotan jangkar, dan video speed-pass "Menggali Tanah" keluar.

Ada seorang pemain yang sangat mengerikan yang mengunggah video yang menyelesaikan permainan "Menggali Bumi" hanya dalam 4 menit, yang menyebabkan hiruk pikuk ibadah.

Banyak orang menyadari bahwa proses permainan ini sangat singkat?

Jika tidak ada lag di seluruh proses, level dapat diselesaikan dalam 4 menit, dan pemain dalam video jelas masih mengalami beberapa kemunduran, jika tidak, waktu dapat dikompresi lagi, dan bahkan mungkin dikompresi menjadi kurang dari 3 menit. .

Menurut Chen Mo, waktu rata-rata bagi pemain untuk menyelesaikan permainan ini adalah 6 jam, tetapi bagi sebagian besar pemain, waktu ini harus positif tak terhingga.

Jangkar terus runtuh dalam proses terus-menerus menantang permainan. Banyak teman air yang antusias membuat kumpulan bidikan runtuhnya jangkar ini menantang "Menggali Bumi" melalui perekaman layar dan pengeditan dan mempostingnya di situs web video. Segera Hanya mendapat lebih dari satu juta klik.

Kegiatan April Mop yang diluncurkan oleh Chen Mo telah mencapai hasil yang sangat baik.Kepopuleran "Menggali Tanah untuk Promosi" pada dasarnya berlangsung dari Hari April Mop hingga pertengahan April, dan populer setidaknya selama setengah bulan, sedangkan April Mop Hari Bodoh "League of Legends" Aktivitas dan versi baru juga membuat para pemain bersemangat.

Ini telah menyebabkan pertumbuhan eksplosif dalam jumlah pengguna platform game Thunder, dan popularitas "League of Legends" juga semakin tinggi.

...

Pada tanggal 25 April, "League of Legends" versi luar negeri secara resmi diluncurkan.

Kali ini versi luar negeri terutama ditujukan untuk tiga wilayah, yaitu layanan AS, layanan Eropa dan Hanbok. Karena tingkat perkembangan ekonomi ketiga wilayah ini relatif tinggi, dan industri game relatif berkembang, sangat penting bagi Chen Mo untuk merebut pasar di wilayah ini.

Mengingat server Eropa berorientasi ke beberapa negara pada saat yang sama, klien "League of Legends" juga telah menambahkan opsi multi-bahasa kali ini. Pemain dapat mengubah opsi bahasa klien menjadi salah satu dari Cina, Inggris , Prancis, Jerman, Rusia, Korea, dll.

Dalam hal konten game, pembaruan versi versi luar negeri akan 2-3 hari lebih lambat dari server nasional, tetapi kontennya persis sama. Tentu saja kali ini akan dipengaruhi oleh audit nasional dan faktor lainnya, tetapi secara umum tidak ada masalah besar.

Kali ini, baik Chen Mo dan Meteor Technology menghabiskan banyak sumber daya untuk promosi, karena COG versi luar negeri telah diuji secara online pada pertengahan Februari, dan Chen Mo setara dengan keterlambatan 2 bulan.

Apalagi di server AS, COG sudah memiliki sekelompok pemain inti. Lagi pula, COG diproduksi oleh GA, produsen veteran. Kualitas permainannya dijamin tidak peduli apa, jangan khawatir tentang tidak ada pemain.

Setelah melihat materi promosi "League of Legends", reaksi pertama pemain asing adalah bahwa ini adalah game yang sangat mirip dengan COG.

Namun, para pemain yang antusias segera mulai mempopulerkan sains.

"Faktanya, dalam arti apa pun, Thunder Interactive Entertainment adalah pelopor dari jenis permainan ini."

"COG adalah peta "Warcraft", dan dalam "Warcraft", Thunder Interactive Entertainment telah merilis peta "Chenghai 3C" dalam kapasitas resminya, dan peta ini juga dianggap sebagai COG. Prototipe dan sumber kreativitas."

"Selain itu, "League of Legends" meluncurkan versi server nasional pada awal Februari, yang berarti bahwa waktu pengembangannya harus dimajukan ke tahun lalu. Itu hanya meluncurkan versi server global setelah menyelesaikan integrasi pasar domestik China. . "

"Apalagi di China, data "League of Legends" telah menghancurkan COG. Saya mendapat kehormatan untuk memainkannya. Meskipun saya sama sekali tidak dapat memahami informasi China dari klien, saya masih memahami gameplay dasar. Saya pikir ini Ini akan menjadi game yang benar-benar menghancurkan COG. Saya telah lama menunggu peluncuran server AS."

"Ada banyak perbedaan spesifik, sulit untuk diungkapkan dengan jelas. Singkatnya, "League of Legends" lebih mudah dimainkan daripada COG, tetapi permainannya lebih menyenangkan dan seimbang daripada COG."

Di forum luar negeri, postingan sains populer ini mendapat banyak persetujuan sekaligus juga dipertanyakan.

Kebingungan banyak pemain terletak pada kalimat terakhir dari posting ini: "League of Legends" lebih mudah dipelajari dan memiliki keseimbangan yang lebih baik?

Banyak pemain yang sedikit tidak percaya, karena keseimbangan sering berarti kedalaman permainan, dan kedalaman permainan sering bertentangan dengan penanganan yang mudah.

Namun, poin ini jelas tertulis dalam materi promosi game "League of Legends".

Pengenalan game "League of Legends":

"League of Legends" adalah game online kompetitif skala besar 3D yang dikembangkan oleh Thunder Interactive Entertainment. Tim kreatif utamanya telah mengembangkan game klasik seperti "Warcraft" dan "Minecraft". Selain fitur pertarungan waktu nyata yang mirip dengan "Warcraft", "League of Legends" juga memiliki pahlawan yang luar biasa besar dan kompleks, mekanisme pencocokan dan peringkat yang lebih lengkap, dan konten game yang kaya.

Fitur permainan "League of Legends":

Pengalaman pertempuran kompetitif yang serba cepat, durasi rata-rata setiap game adalah sekitar 30-40 menit.

Pilihan strategis yang melimpah, kolokasi kompleks dari lusinan pahlawan, mekanisme peta yang kaya, dan pilihan strategis membuat konten game sangat kaya.

Dalam mode kerja tim, Anda harus bekerja sama dengan empat rekan tim Anda untuk menang.

Sistem sintesis peralatan yang kaya dan nyaman. UU membaca www.uukanshu.com

Lingkungan persaingan yang benar-benar adil, Anda dapat dengan cepat menyambung kembali setelah pemutusan, detik hang-up berbahaya dan perilaku lainnya akan dihukum berat.

Tidak perlu naik level, setiap putaran adalah awal yang baru, dan game secara otomatis mencocokkan lawan yang dekat dengan Anda.

Kamu akan bermain sebagai summoner dan mengontrol hero untuk bertarung. Hanya ada satu aturan di sini: pemenang adalah segalanya!

Untuk versi luar negeri, promosi "League of Legends" jauh lebih lancar daripada "Warcraft". Lagi pula, ada reputasi untuk dua game butik "Warcraft" dan "Minecraft". Thunder Mutual Entertainment ada di luar negeri. Sudah ada tingkat popularitas tertentu.

Namun, pada hari-hari awal promosi game, "League of Legends" mau tidak mau dibandingkan dengan COG oleh para pemain.

Chen Mo tidak khawatir tentang ini, karena karakteristik gim itu sendiri telah ditentukan. Selama "League of Legends" diluncurkan, itu akan memeras ruang hidup COG. Di bidang gim MOBA ini, grup pemain tidak bisa makan dua game. Game MOBA.

Setelah mengalahkan game pesaing sejenis, game MOBA akan menunjukkan dominasinya yang kuat dan akan menyerang jenis permainan tradisional lainnya.

...

Segera, evaluasi pemain luar negeri dirilis satu demi satu, semuanya dipuji.

Ini agak berbeda dengan situasi di dalam negeri. Seperti kata pepatah, "Jangan takut tidak mengetahui barang, Anda takut membandingkan barang." Di Cina, "League of Legends" adalah yang pertama online. Banyak pemain inti masih tidak mengerti mengapa gayanya seperti ini Cerah, tidak mengerti mengapa gameplaynya disederhanakan.

Tapi untuk pemain luar negeri sudah merasakan COG. Setelah bermain "League of Legends", mereka akan merasakan perbedaan yang sangat besar antara kedua game tersebut, dan secara alami mereka akan memahami keunikan dari game "League of Legends". .

Almighty Game Designer (2)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang