Tidak hanya proyeksi holografik, ada juga layar LED besar di area tampilan. Layar besar ini juga akan disiarkan langsung bersama dengan proyeksi holografik. Ditambah dengan efek suara yang luar biasa, suasana di area tampilan pasti akan meledak.
Pilihan larangan biru dan ungu telah berakhir dan permainan sedang dimuat.
OB dan komentar dari permainan dibuat oleh Chen Mo sendiri. Salah satunya karena orang lain tidak cukup memahami permainan dan tidak bisa berbicara dengan fasih. Dia hanya bisa melakukan ini; yang lain karena itu adalah pertandingan pertama dalam permainan. area tampilan proyeksi holografik. Ini sangat penting untuk diingat.
Satu per satu hero muncul di platform Summoner di belakang Crystal Hub, dan game resmi dimulai.
“Oke, game sudah resmi dimulai. Pertama, mari kita lihat lineup kedua belah pihak. Lineup biru adalah Lava Behemoth, Wine Barrel, Card Master, Wayne dan Lulu, dan lineup ungu adalah Weapon Master, Joker, Kassadin , Ezreal, robot."
"Saat ini, ide tim tingkat pertama tim biru adalah untuk melindungi daerah liar mereka sendiri. Ini juga merupakan cara yang lebih populer untuk bermain di permainan kelas atas."
"Tim ungu memilih untuk menyerang area liar di bawah kepemimpinan robot, tetapi tim biru merespons dengan sangat baik. Tidak ada headshot di kedua sisi."
Semua perhatian penonton terfokus pada peralatan proyeksi holografik dan layar LED besar.
Tiga perangkat proyeksi holografik menunjukkan konten yang sama sekali berbeda saat ini.
Perangkat proyeksi holografik terbesar di tengah menunjukkan seluruh Summoner's Canyon saat ini, termasuk hub kristal biru dan ungu, menara, dan lokasi semua pahlawan.
Summoner's Canyon sendiri berbentuk bujur sangkar, yang sama persis dengan perangkat proyeksi holografik. Semua pemain dapat dengan jelas melihat seluruh Summoner's Canyon melalui perangkat proyeksi holografik.
Laras itu mengenai buff birunya sendiri.
Badut dengan cepat menjatuhkan BUFF merah dengan kotak, dan datang ke area liar jalan atas untuk menemukan kesempatan untuk menangkap raksasa lava, dia bersembunyi di rumput menunggu kesempatan.
Master kartu dan Kassadin di tengah berkembang dengan damai, kartu dikonsumsi dengan cara apa pun, dan Kassadin dengan hati-hati membuat pisau.
Telah terjadi pertempuran sengit antara tim biru dan ungu di jalan bawah.Setelah menyerahkan beberapa keterampilan Summoner, darah yang tersisa ditarik dan terus mengisi kembali pasukan mereka.
Di bawah tampilan proyeksi holografik, semua pahlawan, monster, dan bangunan ditampilkan dalam 3D, dan penonton menonton dari atas ke bawah dengan sudut 45 derajat Tuhan. Sudut pandang sangat nyaman dan juga Sudut pandang bisa diatur sesuka hati, dengan rasa yang khas.
Beberapa skill cantik dan efek khusus juga ditampilkan dengan sangat baik, yang membuat penonton bersemangat.
Dua perangkat proyeksi holografik lainnya yang lebih kecil menunjukkan sudut pandang orang pertama berikut dari kedua pemain.
Pahlawan pemain berada di tengah layar, dan kamera bergerak dengan pahlawan. Perspektif ini akan berubah sewaktu-waktu, dari hero mid laner ke hero jungler hingga bottom lane, kedua perangkat tersebut menampilkan sisi biru dan ungu masing-masing, sehingga pemain dapat lebih melihat beberapa detail pertempuran antara kedua belah pihak. .
Di layar LED besar, pertarungan antara kedua belah pihak juga ditampilkan dari sudut pandang OB, yang sama persis dengan game "League of Legends" sebelumnya.
Ditambah dengan Chen Mo yang penuh dengan dry goods dan komentar yang tepat, penonton pun sangat ketagihan untuk menontonnya.
"Wow, perangkat proyeksi holografik ini terlalu lucu? Sangat keren untuk dilihat, Anda dapat memahami seluruh medan perang!"
"Ini sangat emosional, seperti menonton pertandingan sungguhan."
"Dan layar besar ini juga bagus, ditambah dengan efek suara, rasanya lebih nyaman daripada bioskop!"
"Ya, sepertinya aku belum pernah memainkan game seperti ini sebelumnya?"
"Ada juga, tapi pengaruhnya terlalu kecil, dan semuanya untuk hiburan diri sendiri. Dan jenis permainan itu tidak mendukung permainan semacam ini. Saya hanya bisa mengatakan bahwa "League of Legends" terlalu cocok untuk proyeksi holografik ini. perangkat, dan bahkan peta dibuat. Menjadi persegi!"
"Luar biasa, saya pikir menonton pertandingan jauh lebih menarik daripada bermain sendiri!"
"Komentar manajer bagus, menonton pertandingan dan mendengarkan komentar adalah hal yang menyenangkan."
Tak lama kemudian, antusiasme para pemain terkerahkan.
Ketika gelombang pertempuran tim yang sengit pecah, semua orang gugup, menahan napas untuk mengamati pertempuran tim, karena takut bahwa setiap detail akan terlewatkan; semua penonton berseru dan bersorak keras ketika mereka melihat operasi yang luar biasa dari para pemain selama pertandingan. pertempuran tim; Ketika operasi curang dan lucu para pemain, itu dipenuhi dengan tawa ...
Seluruh lantai dua toko pengalaman tenggelam dalam suasana permainan, seperti adegan permainan "League of Legends" di kehidupan Chen Mo sebelumnya. Beberapa orang bahkan bersorak dengan penuh semangat dan suara mereka menjadi serak.
Untunglah experience store sudah mempertimbangkan hal ini saat merenovasi.Insulasi suara di lantai dua sangat baik, sehingga tidak mengganggu orang.
Tiga pertandingan, ditambah waktu istirahat antara permainan, berlangsung total tiga jam. Pada akhirnya, tim biru meraih kemenangan, lima orang mendapatkan sosok Catalina, dan tim ungu dikalahkan dan mendapat topi Timo.
Para pemain keluar dari ruang kedap suara, semuanya tidak puas.
Para pemain di kedua belah pihak tidak saling mengenal sebelumnya, dan mereka merasa simpati setelah pertandingan, dan mereka semua bertukar informasi kontak dan membuat janji untuk menggandakan baris bersama.
Banyak juga penonton yang berkumpul dan menanyakan bagaimana rasanya bermain di ruangan kedap suara itu.
"Wah, beda banget sama main game. Ini terlalu gugup! Kami berteriak keras di ruang kedap suara, sehingga suara kami serak."
"UU membaca www.uukanshu.com benar-benar menegangkan. Meskipun saya tidak dapat mendengar suara luar di ruang kedap suara, saya tidak bisa menahan diri untuk tidak gugup ketika saya dapat melihat begitu banyak penonton di luar. Saya merasa bahwa operasi saya sedikit. cacat. NS."
"Aku benar-benar lelah, aku merasa seperti akan pingsan."
"Semangat akan sangat terkonsentrasi. Saya benar-benar tidak bisa merasakan apa pun kecuali permainan. Saya benar-benar tenggelam. Anda dapat minum air liur jika Anda mati dalam peringkat. Ini tidak bagus sama sekali. Jika Anda mati, Anda harus terus-menerus mengamati situasi di lapangan, dan tidak berani santai sejenak. apa."
"Dulu ada gelombang dingin, tapi kami selalu saling menyemangati untuk mengatakan tidak apa-apa, dan akhirnya kami menyambar naga itu oleh jungler. Saat itu, kami semua berteriak gila. Sungguh mengasyikkan!"
Penonton masih sangat tertarik, tidak mau pergi sama sekali, dan mereka semua meminta satu lagi.
Chen Mo melihat antusiasme semua orang terlalu tinggi, jadi dia memikirkannya dan berkata: "Yah, setiap akhir pekan di masa depan, peralatan proyeksi holografik akan dibuka secara otomatis, dan saya akan mengatur seseorang untuk mengatur kompetisi. Adapun pemilihan ...Seleksi Senin sampai Jumat bagus Ya, yang berminat bisa mendaftar."
"Hari ini saya akan mundur dulu. Setelah komentar selama beberapa jam, suara saya menjadi serak, dan saya memiliki hal-hal lain. Jika Anda ingin bermain proyeksi holografik, silakan lanjutkan bermain. Mulai sekarang, itu akan diperbaiki setiap akhir pekan. Anda akan tepat waktu. Datang saja."
Chen Mo memanggil gadis yang bertanggung jawab atas resepsi di lantai dua dan secara singkat menjelaskan tindakan pencegahan kepadanya.Setelah para pemain dengan bebas membentuk tim, dia bertanggung jawab atas pendaftaran, seleksi, dan kompetisi.
Adapun komentarnya, masih belum ada alis, Chen Mo sedang mempertimbangkan untuk memilih beberapa bibit bagus dari pelanggan toko pengalaman untuk mengolahnya perlahan dan memutarnya. Lagi pula, ini bukan kompetisi formal, ini setara dengan aktivitas toko pengalaman, bagi para pemain toko pengalaman untuk menghibur diri mereka sendiri, tanpa terlalu profesional, terutama untuk memungkinkan para pemain toko pengalaman untuk berpartisipasi penuh di dalamnya.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
RandomPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...