Di studio, Chen Mo sedang mempertimbangkan promosi awal "League of Legends".
Meskipun game "League of Legends" sendiri memiliki sifat difusi yang kuat, strategi promosi awal masih sangat penting, karena kemampuan saluran platform game Thunder saat ini jauh dari Penguin sebelumnya.
Apalagi basis pemain "League of Legends" di dunia ini bahkan lebih buruk.
Di kehidupan sebelumnya, bagaimanapun, manik-manik dan batu giok DOTA ada di depan. Ketika "League of Legends" diluncurkan, kebetulan terjebak dalam periode waktu yang sangat kritis. DOTA sangat populer di kalangan anak muda, terutama siswa, tetapi dibatasi oleh mesin dan barisan, pengembangan terbatas karena banyak faktor seperti mekanisme posisi, kesulitan dalam memulai, kecurangan, dll.
"League of Legends" telah mengurangi kesulitan untuk memulai, ditambah dengan operasi yang kuat dan kemampuan promosi Penguin, secara bertahap menjadi populer.
Untuk sementara keluhan dan keluhan di antara mereka dikesampingkan, "League of Legends" memiliki cahaya DOTA. Ini adalah fakta yang tak terbantahkan. Bagaimanapun, DOTA adalah pelopor di pasar ini.
Tapi bagaimana dengan dunia ini?
Meskipun COG memiliki bentuk awal dari beberapa game MOBA, bagaimanapun, ini adalah peta yang tidak sempurna, yang jauh di belakang DOTA.
Dibandingkan dengan kehidupan sebelumnya, grup pemain "Warcraft" jauh lebih kecil, dan pemain yang benar-benar bersentuhan dengan COG hanyalah sejumlah kecil orang di seluruh grup pemain.
Bisa dibayangkan ketika Chen Mo merilis "League of Legends", tanggapan sebagian besar pemain adalah "game Yaomo macam apa ini" alih-alih "wow, akhirnya ada game MOBA yang andal."
Jadi, bagaimana cara mempromosikan "League of Legends", masih harus dipikirkan.
Memikirkannya, telepon di atas meja berdering.
Chen Mo mengambilnya dan melihat bahwa itu adalah nomor asing di kota sihir.
Chen Mo menjawab: "Halo?"
Suara pria terdengar di telepon, sangat sopan: "Halo, apakah ini Tuan Chen Mo dari Thunder Interactive Entertainment?"
Chen Mo berkata: "Ini aku."
Suara laki-laki di telepon berkata: "Halo, pertama perkenalkan dirimu. Saya adalah kepala cabang GA Magic City. Anda bisa memanggil saya Peter."
Chen Mo mengerutkan kening, Peter?
Meskipun itu adalah nama Inggris, dia berbicara bahasa Cina dengan sangat baik dan tidak boleh menjadi orang asing. Chen Mo berubah pikiran. Bagaimanapun, dia adalah seorang eksekutif perusahaan asing, dan nama bahasa Inggrisnya cukup normal.
GA memiliki kantor cabang di Mozambik, yang sesuai dengan lokasi nomor telepon.
Chen Mo bertanya, "Halo, ada apa?"
Peter berkata, "Itu dia. Markas GA kami sedang mengembangkan game baru yang disebut COG. Saya tidak tahu apakah Anda mengetahuinya. Karena game ini awalnya adalah game Anda " Sebuah peta di Warcraft menggunakan banyak sumber daya dalam permainan, jadi kami ingin bertanya, dapatkah Anda menjual kepada kami hak cipta seni terkait? Tentu saja, harganya
mudah dinegosiasikan." Chen Mo berkata tanpa ragu: "Tidak untuk dijual."
" Ahem." Peter tersedak oleh batuk kering, dan kemudian berkata, "Tuan Chen Mo, hanya beberapa hak cipta seni. Faktanya, dalam hal kekuatan R&D dan tingkat seni GA, itu telah membuat yang benar-benar melampaui. Permainan "Warcraft" tidak sulit. Alasan mengapa kami ingin membeli hak cipta seni Anda terutama untuk melanjutkan kebiasaan pemain dari COG asli, dan untuk memastikan konsistensi permainan ini sejauh mungkin ..."
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
AcakPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...