AGD 274

43 10 0
                                    

  Zhao Lei mulai menjelajahi rute yang berbeda, mencoba akhiran yang berbeda, dan bahkan dengan sengaja memilih rute yang berlawanan dengan narasi.

    ...

    Jika Stanley tidak memilih untuk menemukan bos, tetapi terus turun, maka dia akan jatuh ke dalam lingkaran tak berujung Stanley mulai bermimpi dan akhirnya jatuh ke dalam kegilaan.

    ...

    Di meja dekat jendela, Stanley berjongkok dan bisa keluar dari jendela, lalu jatuh dari jendela dan memasuki ruang putih bersih.

    Tapi ini bukan BUG, ​​karena narasinya akan mengingatkan Anda bahwa ini adalah bagian dari permainan, dan beberapa mencela diri sendiri.

    [Awalnya Stanley mengira dia telah menghancurkan peta, tetapi dia tidak menyadari bahwa itu adalah bagian dari permainan sampai dia mendengar narasinya. Dia kemudian memuji kritik yang dalam dan lucu dari permainan arsitektur video game, serta upaya untuk metafora struktur naratif. 】

    ...

    Jika Anda keluar sebelum pintu kantor ditutup ketika memasuki kantor bos, narasi akan “tertutup” di kantor bos. Pemain tidak akan lagi mendengar narasi.

    Pada saat ini, ketika pemain kembali ke ruang asli 427, mereka akan menemukan bahwa pintu di sebelahnya telah terbuka, dan akan ada tempat untuk memandu pemain ke kapsul penyelamat.

    Dalam proses menuju pod pelarian, Stanley akan terus naik ke lantai atas, dia akan menemukan bahwa ada kamar 427 di setiap lantai, dan setiap lantai memiliki struktur yang sama. Akhirnya dia akan memasuki pod pelarian dan melarikan diri dari tempat ini (mungkin).

    ...

    Jika Anda memilih pintu di sisi kanan dan menggunakan lift untuk datang ke area pemeliharaan, narasinya akan benar-benar membingungkan, dan Anda bahkan tidak akan dapat menemukan jalan yang harus ditempuh Stanley selanjutnya.

    Stanley berjalan di jalan yang benar-benar menyimpang dari narasi, sehingga seluruh skrip rusak, dan narator harus memulai kembali seluruh permainan.

    Namun setelah restart, permainan menjadi lebih kacau, setelah setiap restart, permainan akan jatuh ke masalah baru.

    Misalnya, pintunya hilang.

    Misalnya, Stanley memasuki adegan dengan gaya lukisan yang sama sekali berbeda.

    Narator bahkan harus menggambar panah kuning panjang di tanah, tetapi ini tetap tidak menyelamatkan alur cerita game yang benar-benar kacau.

    Akhirnya, Stanley akan datang ke sebuah ruangan dengan tulisan "Chaotic Ending" di dalamnya, dan seluruh proses akhir yang kacau ditulis di layar.

    Bahkan narator pun terkejut, dia menolak untuk melanjutkan permainan sesuai dengan proses di layar, tetapi keberadaan tak dikenal memaksa permainan untuk memulai kembali.

    ...Semakin

    dalam dia bermain, semakin Zhao Lei menemukan bahwa ada terlalu banyak hal dalam permainan yang tidak dia sadari sama sekali. Tidak peduli apa pilihan yang dia buat, narator akan memiliki serangkaian retorika, seolah-olah dia memilikinya. sudah menduga bahwa dia akan melakukannya. .

    Apalagi ada banyak easter egg yang menarik di game ini, dan pelecehan dan narasi juga menjadi hal yang sangat menarik.

    Jika Anda terus mengetik kata sandi yang salah di kantor bos, narasi akan mengisyaratkan kata sandi yang benar berulang kali, dan bahkan menekankannya dengan font merah dengan sangat marah, dan akhirnya dengan enggan membuka pintu sendiri.

Almighty Game Designer (2)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang