Setelah analisis singkat, Chen Mo mungkin memahami maksud desain desainer. Lagi pula, begitu banyak buku teks psikologi tidak sia-sia.
Oleh karena itu, Chen Mo langsung menyentuh lampu kamar mandi dalam kegelapan dan menyalakannya.
Di tengah suara berderak, lampu kamar mandi menyala lagi, tetapi nada warnanya menjadi sedikit aneh.
Suara air di kamar mandi sudah lama menghilang, dan tidak ada orang di dalamnya, seolah-olah tidak ada yang mandi sama sekali. Tak perlu dikatakan, itu pasti ilusi dari pemeran utama pria.
Chen Mo segera menemukan garis darah di cermin kamar mandi: "Kamu dapat melarikan diri dari sini jika kamu menemukanku!"
Setelah beberapa saat, Zhao Lei bertanya: "Manajer, apakah Anda sudah menyelesaikan plot kamar mandi? Jangan mencarinya di luar. Petunjuknya ada di cermin kamar mandi. Anda bisa melihatnya saat menyalakan lampu kamar mandi."
Chen Mo: "Oh, saya telah menemukannya. Saya di balkon lantai dua sekarang. Haruskah saya pergi ke ruang penyimpanan selanjutnya?"
Zhao Lei: "APA??? Bagaimana kamu bisa lebih cepat dariku?"
Chen Mo sedikit terdiam: "Game ini terlalu cacat mental, itu benar-benar tidak ada kesulitan. Selain itu, hantu dan efek suara horor yang muncul di tengah permainan tidak bertenaga sama sekali, mereka hanya lemah. "
Zhao Lei: "..."
Chen Mo melanjutkan: "Apakah sudah waktunya pergi ke garasi bawah tanah setelah ruang penyimpanan selesai? Menurut kencing yang konsisten dari permainan ini, petunjuknya harus ada di mobil merah? Bukankah itu harus datang dari bagasi? Tangan berdarah macam apa yang datang untuk mengambilnya untukku? Setelah putus asa melepaskan diri, aku menemukan bahwa tangan berdarah itu hilang lagi?"
Zhao Lei tidak berbicara untuk waktu yang lama, dan akhirnya mencekik satu kalimat: "Manajer, sudahkah Anda ... bermain?"
Chen Mo berkata, "Saya belum bermain."
Zhao Lei sedikit gila: "Jangan berbohong padaku, manajer! Bagaimana perasaanmu bahwa prosesmu lebih cepat dariku jika kamu belum memainkannya! Bisakah kamu mengetahui titik pemicu plotnya?"
Chen Mo menghela nafas: "Oh, mungkin ini adalah kesedihan dari perancang game. Psikologi para pemain jelas, dan saya tahu di mana itu dapat menakuti orang. Jembatan energi rendah semacam ini telah muncul di benak saya yang tak terhitung jumlahnya. Setiap kali , tidak ada kebaruan sama sekali."
Zhao Lei: "... Saya tidak peduli dengan Anda, manajer toko, saya akan bermain sendiri."
Zhao Lei merasa bahwa IQ-nya telah dihina, sama seperti bajingan yang tidak berdaya ketika dihadapkan dengan kepura-puraan seorang tiran yang tak terlihat.
...
Seluruh proses permainan tidak lama, itu berakhir dalam waktu kurang dari satu jam. Tentu saja, itu terutama karena Chen Mo terbang terlalu cepat.
Untuk pemula biasa, game "Cry in the Deserted House" masih memiliki beberapa elemen horor, dan ada konten pemecahan teka-teki tertentu di dalamnya, seperti darah di cermin di kamar mandi. Jika tidak dipicu, Anda tidak dapat melanjutkan untuk turun. . Oleh karena itu, waktu pembersihan pertama sebagian besar pemain adalah antara 3 dan 5 jam, dan sebagian besar waktu dihabiskan untuk mencari petunjuk dalam ketakutan.
Tetapi untuk Chen Mo, dia sangat menyadari psikologi pemain dan niat perancang, dia telah dipersiapkan secara psikologis untuk tautan berenergi tinggi itu, dan dia sangat menyadari hukum beberapa konten pemecahan teka-teki, dan dia bisa menebaknya. dengan tebakan, seperti halnya pemain yang telah menyelesaikan level satu kali dan mengetahui aturan level, jadi dalam satu jam selesai.
Adapun Zhao Lei, dia masih bertarung di adegan terakhir.
Pada saat ini, aktor berlari di ruang yang penuh dengan jiwa-jiwa yang mati, dan dari waktu ke waktu, jiwa-jiwa yang mati akan tiba-tiba muncul dan meraih pergelangan kakinya.
Ini adalah adegan terakhir dari permainan. Protagonis laki-laki telah jatuh ke dalam halusinasi yang dalam. Gejala skizofrenianya telah mencapai ekstrem. Dia harus menemukan keinginannya yang tersembunyi di antara jiwa-jiwa yang tak terhitung jumlahnya dan menghancurkannya untuk melewati level itu.
Zhao Lei bermain sangat gugup, meskipun dia telah menyelesaikan level sekali, bagaimanapun, banyak elemen di adegan terakhir acak, dan di bawah rendering atmosfer yang mengerikan ini, dia tidak bisa menahan perasaan naiknya tekanan darah dan detak jantung yang semakin cepat. ke atas.
Pada saat ini, suara Chen Mo bergema di telinganya sebelum waktunya: "Zhao Lei, saya telah menyelesaikan bea cukai, ayo pergi sekarang."
Zhao Lei: "..."
Apa-apaan! Mengapa saya masih memainkan level terakhir, Anda sudah menyelesaikannya! Apakah ini pertama kalinya saya bermain atau pertama kali Anda bermain! Proses permainan ini kurang dari satu jam, jadi Anda benar-benar menyukainya!
Meskipun kuda dan kuda yang tak terhitung jumlahnya berpacu di dalam hatinya, Zhao Lei berkata, "Oh, oke, ayo pergi dulu, manajer, saya akan segera menyelesaikan bea cukai."
Prompt sistem: "Teman yang Anda mainkan telah melewati level, Anda sekarang dapat menggunakan save-nya untuk bermain, atau melanjutkan progres saat ini."
Zhao Lei, yang dikelilingi oleh jiwa-jiwa yang mati, tiba-tiba merasa bahwa semua yang dia lakukan tidak ada artinya ...
Kenapa ini......
Jelas saya adalah pemain yang menyelesaikan permainan ini, bukan?
...
...
Keluar dari kabin game VR, hati Chen Mo tidak berfluktuasi, dan dia bahkan ingin tertawa sedikit.
Skor pemain 3,7 poin untuk "Rumah Mati" ini benar-benar tidak dirugikan sama sekali. Chen Mo merasa skor ini tinggi. Jika Chen Mo mencetaknya, itu harus menjadi skor negatif.
Mungkin karena memang tidak ada game horor di China, membaca UU www.ukanshu.com pemain akan sangat toleran terhadapnya.
Faktanya, setelah sepuluh menit bermain, Chen Mo yakin bahwa game "Cry in the Deserted House" adalah game puzzle VR dengan kulit horor. Kecuali untuk adegan terakhir, pemain harus terus berlari untuk menghindari jiwa dan menemukan Terlepas dari kepribadian ganda, semua adegan lain hanya berkeliaran dengan santai di sekitar ruangan mencari petunjuk, dan tidak ada ketegangan khusus sama sekali.Tidak ada monster yang membunuh seluruh keluarga Anda jika Anda tidak setuju, dan tidak ada pembunuhan plot yang terlihat seperti nyeri jari/sakit pewarnaan. Meskipun terkadang ada teriakan dan beberapa adegan menakutkan, semuanya dipicu. Sama seperti rumah hantu, bahkan jika Anda berdiri diam, itu tidak akan banyak.
Selain itu, sumber daya adegan game ini benar-benar terlalu hemat.
Kecuali kamar protagonis di awal, seluruh permainan dimainkan di rumah kosong, dan jumlah sumber daya dalam permainan sangat, sangat terbatas.
Tidak heran jika game ini dijual dengan sangat murah, dan harganya tidak mahal sama sekali!
Dari segi plot, Chen Mo sangat meragukan apakah naskah "The Desolate House" ditulis oleh penulis skenario film horor domestik, dan berbagai film horor domestik memiliki indera penglihatan.
Saat pertama kali masuk ke dalam game ini, saya masih merasakan banyak keraguan, namun sebenarnya cerita dari game ini sangat sederhana.
Sebagai seorang penulis yang gemar menulis novel horor, sang aktor seringkali perlu mengumpulkan beberapa materi horor, dan sering membayangkan dirinya sebagai tokoh dalam buku tersebut, sehingga lama-kelamaan ia mengidap skizofrenia.
Nyatanya, rumah kosong ini dibeli oleh karakter lain miliknya, dan netizen wanita bernama "Mawar Merah" bukanlah orang yang nyata, tetapi dia membayangkannya. Segala sesuatu di rumah kosong ini adalah bahwa dia sedang berjuang dengan kepribadiannya yang lain.
Pada akhirnya, dia mengalahkan kepribadian lain dan berjalan keluar dari rumah kosong, dan permainan berakhir.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
RandomPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...