Keajaiban penjualan yang diciptakan oleh "Minecraft" telah membuat seluruh industri game tercengang.
Ini mungkin game VR termurah dalam sejarah, dan profitabilitasnya bukan yang terkuat, tetapi tingkat pertumbuhan penjualannya sangat menakutkan.
Sejauh menyangkut situasi domestik saat ini, ada lebih dari 13100000000 juta pengguna ponsel, ada sekitar 5100000000 miliar pengguna PC, dan pengguna VR hanya sekitar 1100000000 miliar.
Saat ini, jumlah orang dengan mobil pribadi di Cina adalah 1,56100000000 juta. Mengingat kebijakan pembelian terbatas di banyak kota besar, jumlah orang yang benar-benar dapat membeli mobil pribadi seharusnya jauh lebih banyak dari angka tersebut.
Secara umum, siapa pun yang mampu membeli mobil pribadi juga dapat membeli VR Game Cabin. Bagaimanapun, VR Game Cabin adalah perangkat hiburan murni, jadi jumlah pemain yang benar-benar membeli kabin game lebih sedikit, hanya sekitar 1100000000 miliar.
Tapi ini sudah menjadi pasar yang sangat besar.
Di negara maju seperti Eropa dan Amerika Serikat, popularitas VR Game Cabin lebih tinggi daripada di China, dan pasarnya juga sangat mengesankan.
Dilihat dari situasi saat ini, bulan pertama penjualan "Minecraft" telah menembus 30010000, selama beberapa bulan, menembus 10000000 tidak masalah. Dengan kata lain, pada saat itu, satu dari setiap sepuluh kabin game telah memasang "Minecraft".
Ini berarti bahwa game ini akan meluncurkan dampaknya pada "game VR dengan tingkat instalasi tertinggi".
Setelah keajaiban penjualan "Minecraft" pecah, industri game juga mulai mempelajarinya. Bahkan Komite Pengawas Game juga memiliki pakar evaluasi game khusus untuk menerbitkan artikel untuk menganalisis fitur khusus "Minecraft".
"Minecraft" adalah game VR yang sangat spesial. Fitur khusus terbesarnya adalah bahwa ini adalah permainan yang dapat memberikan permainan penuh pada imajinasi dan kreativitas pemain."
"Kebanyakan game yang ada mengabstraksi beberapa aturan dari aktivitas menghibur tertentu di dunia nyata, dan kemudian membangun seluruh dunia game."
"Dalam jenis permainan ini, pemain mengikuti aturan permainan yang sederhana dan mudah dipahami dan berusaha mencapai tujuan mereka untuk mencapai kepuasan tertentu. Ini adalah kesenangan dasar dari permainan ini."
"Namun, permainan seperti itu harus dianggap sebagai permainan sempit. Aturannya tetap, tidak dapat diubah sesuka hati, dan ekspansi terbatas."
"Namun, jika gameplay yang kaya ditambahkan ke game, itu akan mengurangi kesenangan aslinya dan bahkan menyebabkan masalah dengan tujuan yang tidak jelas."
"Tapi di "Minecraft", ini tidak terjadi."
"Gameplaynya sangat kaya, Anda bisa bertahan, Anda bisa bekerja sama, Anda bisa membuat, Anda bisa menggunakan redstone untuk membangun berbagai hal menyenangkan."
"1000 orang memiliki 1000 cara untuk bermain, dan setiap orang dapat menemukan kesenangan yang mereka inginkan dalam game ini."
"Sulit untuk mengatakan apa kesenangan dari Minecraft. Hanya dapat dikatakan bahwa itu memberi Anda ruang untuk memuat kesenangan. Anda hanya perlu memuat kesenangan yang Anda inginkan dan kemudian menikmatinya."
Dengan meningkatnya popularitas, "Minecraft" hampir menjadi game VR paling populer bulan ini, dan gemuruh "1000 penjara" telah sepenuhnya dibayangi.
……
Toko Pengalaman.
Chen Mo bersandar di sofa untuk menguji kinerja "Minecraft" di tablet.
Efeknya oke, tapi jelas tidak sebanding dengan versi VR.
Ketika Chen Mo mengembangkan "Minecraft", ia pertama kali mengembangkan versi PC dan kemudian mem-portingnya ke VRPlatform. Adapun "Minecraft" dari Platform ponsel, itu benar-benar masalah biasa.
Tapi masalahnya dibandingkan dengan versi VR, versi PC dan versi seluler "Minecraft" setara dengan permainan yang tidak lengkap, karena versi VR "Minecraft" dimodifikasi oleh Chen Mo, dan 2 "Minecraft" lainnya di Platform Hanya setara dengan tingkat kehidupan sebelumnya.
Dengan kata lain, "Minecraft" versi PC dan seluler tidak memiliki mode jaringan dan mode tamasya (dunia Chen Mo), dan mereka relatif terbelakang dalam hal gaya seni.
Versi PC relatif lebih baik. Salah satu masalah yang lebih menyakitkan dari versi seluler adalah operasi. Dari segi mobile, performa virtual rocker di 3Dworld tidak terlalu nyaman. Operasi "klik untuk menempatkan, tekan lama untuk menambang" tidak. sangat mudah.
Apalagi versi mobile dibatasi oleh konfigurasi dan kapasitas ponsel, dan tentunya tidak bisa mengemudikan gedung-gedung besar. Jika tidak bisa memainkan bangunan sebesar itu, pemain paling banyak akan membangun rumah kayu kecil dalam mode single player dan memainkan mode bertahan hidup. Menyenangkan Sangat berkurang.
Dalam hal popularitas versi VR "Minecraft", peluncuran versi PC dan versi seluler adalah hal yang biasa. Chen Mo tentu tidak akan melewatkan kesempatan ini, hanya perlu mengoptimalkan beberapa detail.
Memikirkan, 2 orang datang di depan Experience Store.
Sepertinya ayah dan anak perempuan. Ayah terlihat lebih muda, berusia 40-an, dan putrinya berusia sekitar sepuluh atau dua atau tiga tahun.
Putri meraih tangan ayah: "Ayah, apakah ini tempat pembuatan "Minecraft"?"
Suaranya sangat lembut dan imut, hampir imut.
Sang ayah sedikit membungkuk dan menyentuh kepalanya: "Ya, kamu akan segera bisa memainkan "Minecraft"."
Chen Mo sedikit terkejut, karena sepertinya hanya ada sedikit anak di Toko Pengalamannya.
Aturan Experience Store sama dengan Internet Cafe. Anak di bawah umur tidak dapat mengakses Internet.
Meskipun anak di bawah umur dapat mengalami game seluler untuk waktu yang singkat ditemani oleh orang tua mereka, situasi ini terlalu jarang terjadi. Siapa yang akan membawa anak-anak mereka ke Experience Store untuk bermain game seluler?
Ayah dan anak perempuan itu datang ke meja depan.
Ayah berkata kepada resepsionis: "Halo, saya ingin bertanya, dapatkah saya mengalami "Minecraft" di sini?"
Su Jinyu tidak lagi berfungsi sebagai resepsionis sekarang. Meja depan adalah seorang gadis kecil yang baru saja lulus dari universitas.
Dia berkata sedikit maaf: "Maaf, karena" Minecraft "saat ini adalah game VRPlatform, dan saat ini hanya ada komputer dan ponsel di Experience Store, jadi tidak ada cara untuk mengalaminya."
Ayah membeku sejenak: "Ah? Tidak bisakah kamu merasakan gamemu sendiri di Experience Store?"
Gadis di meja depan berkata: "Saya sangat menyesal, karena" Minecraft "adalah game VR pertama perusahaan kami, dan Experience Store tidak dapat lagi menempatkan VR Game Cabin, jadi saya sangat menyesal."
Ayah sedikit tersesat, tetapi masih mengangguk: "Oke, terima kasih."
gadis kecil itu mendengus: "ayah?"
Sang ayah membawa tangan kecilnya ke pintu dan berjongkok: "Nini bagus, tidak ada "Minecraft" di Experience Store, atau ayah memikirkan cara lain."
Mata gadis kecil itu agak merah, dan sepertinya menangis, tetapi masih mengangguk: "Baiklah, ayo pergi."
Sang ayah meremas wajah Nini dengan sedikit rasa bersalah dan berdiri untuk bersiap pergi.
"Tunggu sebentar." Chen Mo berdiri. "Apakah kamu akan bermain" Minecraft "?"
Ayah terkejut: "Ya, kan?"
Chen Mo mengulurkan tangan: "Saya Chen Mo, perancang" Minecraft "."
Ayah berjabat tangan dengan Chen Mo dan terkejut: "Apakah Anda perancang" Minecraft "? Terima kasih atas kesenangan Anda."
Chen Mo memandang Nini: "gadis kecil ingin bermain" Minecraft "?"
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
AcakPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...