Sementara "League of Legends" mendarat di toko pengalaman untuk mengumpulkan umpan balik pemain, tim R&D tidak menganggur.
Zhao Yunting sibuk membeli server dan mencari perusahaan layanan pelanggan. Yang lain juga berurusan dengan beberapa detail permainan, menyiapkan materi promosi, dan mempersiapkan versi online pertama "League of Legends".
"League of Legends" berbeda dari game sebelumnya, jumlah pemain di masa depan akan sangat menakutkan, sehingga persyaratan server akan sangat tinggi.
Chen Mo juga telah mengembangkan banyak game online sebelumnya, seperti "Nama saya MT", "Onmyoji" dan sebagainya. Server dibeli langsung dari server cloud, dan tim layanan pelanggan juga mencari perusahaan layanan pelanggan khusus.
Teknologi server di dunia ini sangat matang, karena volume transmisi data dari banyak game VR sangat buruk, dan server yang dapat menggerakkan game VR secara alami juga dapat menggerakkan "League of Legends".
Namun, Chen Mo masih tidak berani ceroboh, dan dengan sengaja memberi tahu Zhao Yunting bahwa dia tidak boleh mempertimbangkan untuk menghemat uang dalam hal mendukung masalah seperti server dan personel layanan pelanggan, tetapi harus menjadi yang terbaik.
Cobalah untuk memastikan bahwa penundaan normal dalam permainan "League of Legends" di bawah 10 ms, dan setiap pertanyaan dari para pemain harus dijawab secara tepat waktu dan profesional.
Progres perkembangan "League of Legends" bisa dikatakan sangat cepat, atau sangat cepat.
Di satu sisi, ada hal-hal seperti BUG seperti editor game di dunia ini, dan perkembangan game sudah cepat. Di sisi lain, versi awal "League of Legends" yang direncanakan oleh Chen Mo tidak terlalu rumit, dengan hanya 25 pahlawan.
Oleh karena itu, bahkan prototipe game COG tidak dirilis, dan ketika game Emperor Dynasty dan Zen MMORPG dan FPS baru saja didirikan, Chen Mo telah membuat versi awal "League of Legends" dan memasukkannya ke dalam Experience store.
Harus saya akui bahwa “hanya cepat tapi tidak putus” adalah pepatah yang paling masuk akal di kalangan game, terutama di masa kritis, satu bulan lebih awal dan satu bulan kemudian, game yang sama kemungkinan besar akan mengantarkan pada akhir yang berbeda.
Meskipun kualitas "League of Legends" sendiri sangat bagus, Chen Mo tidak ingin memberi lawannya kesempatan untuk berdiri.
......
Informasi terkait "League of Legends" dengan cepat disebarkan ke Internet oleh para pemain di toko pengalaman.
Banyak orang yang sengaja merekam video demo game tersebut untuk memperkenalkan konten game ini kepada pemain lain.
Begitu berita ini keluar, itu dengan cepat menyebabkan kegemparan di antara para pemain. Untuk sebagian besar pemain, setelah mendengar berita ini, mereka memiliki banyak segi.
Sebelumnya, langkah-langkah kerahasiaan Chen Mo sangat baik, dan pada dasarnya tidak ada jejak rumor, sebagian besar orang tidak mengharapkan Chen Mo untuk mengembangkan permainan konfrontatif seperti itu.
Pemain semua mendiskusikan materi video ini yang beredar di Internet.
“Permainan baru Chen Mo telah keluar? Terlalu cepat! Apakah ini produksi kecil yang mirip dengan “Aish” kali ini?”
“Sulit untuk dilihat, tetapi menurut para pemain di toko pengalaman Said, Chen Mo tampaknya melekat dengan baik. pentingnya game ini, tidak seperti memainkannya, itu harus menjadi game inti dari tahap selanjutnya."
"Bagaimana rasanya seperti COG?"
"Seperti kentut, cabang ini, peta Tata letak, pahlawan dan bahkan gaya lukisannya benar-benar berbeda dari COG. Seperti apa?"
"Uh, maksudku mereka semua adalah konfrontasi 5V5*."
"Kamu ingin mengatakan itu, konfrontasi 5V5 paling awal* Seharusnya Chenghai 3C dibuat oleh Chen Mo Chen Mo sendiri menjelaskan bahwa Chenghai adalah untuk memperingati temannya, dan 3C berarti rrido, yang berarti tiga jalan."
"Eh, oke, potku , Itu artinya, Chen Mo mengoptimalkan gameplay 3C saja dan membuat game independen ?"
"...Bagaimana rasanya apa yang dilakukan oleh penulis COG?"
"Tidak banyak orang di forum yang mendesak Chen Mo untuk bekerja sama dengan penulis COG, tetapi Chen Mo membuat game serupa sendiri? ?? " "
sesuatu memberitahuku sedikit, "League of Legends" permainan harus dijalankan sebelum COG sudah mulai dikembangkan. Itu ...... Chen yang tidak dikenal lama dimaksudkan Oke, jadi itu tidak peduli? " "
Chen Saya mendukung Mo membuat game jenis ini dalam kapasitas resmi. Lagi pula, penulis COG adalah orang asing, tapi ... game apa ini? Di mana Arthas saya? Di mana Dark Ranger saya? "
"Ya ." , Saya mengira game ini mirip dengan "Warcraft", tapi gaya ini... apakah ini game kartun?"
"Aku tidak peduli, aku ingin Arthas!!"
"Apalagi kalau dilihat dari demo video, game ini cukup sederhana, terutama dari segi operasinya.Bahkan formasinya sudah hilang, dan skillnya sudah fix ke QERDF.Semua operasinya hanya membutuhkan begitu banyak kunci lebih dari sepuluh. "
Gaya lukisannya agak terlalu segar, saya tidak merasakannya." "
Rasanya seperti tidak ada skill sama sekali." "
Hanya gambar?" Meskipun ini adalah versi awal, Chen Mo agak terlalu bingung, bukan? Anda dapat mengubah peta Warcraft. "
Apakah kamu tidak pernah bermain COG di lantai atas?" Faktanya, COG hanyalah sebuah gambar, belum lagi gambar "League of Legends" jauh lebih rumit daripada COG. "
Jumlah hero oke, 25, tapi ada banyak hero yang benar-benar tidak bisa mengeluh, seperti itu Teemo, ini kelinci atau rakun?" Saya khawatir pahlawan muda seperti itu bukan untuk anak-anak TK, kan? "
...Apakah kalian semua di atas memiliki pendapat yang begitu besar?" Saya menonton videonya dan merasa bahwa permainannya cukup bagus, setidaknya mudah digunakan, aturannya jelas, dan rasa membunuhnya cukup bagus, setidaknya di atas standar. "
"Anda tidak mengerti atas. Kami menuntut banyak karena itu Chen Mo. Dia telah membuat game seperti 'Warcraft' dan 'Diablo'. Permainan baru ini jelas turun! Ini hanya demi kemajuan!"
"Do Anda pikir Chen Mo tidak yakin dengan COG, jadi dia membuat game baru?"
"Saya tidak tahu, jika Anda tidak yakin dengan COG, Anda tidak boleh menggunakan "Warcraft". Apakah Anda ingin melakukannya? Mengapa? apakah kamu ingin membuat begitu banyak pahlawan baru?"
"Rasanya seperti Chen Mo sedang bermain-main!"
...
Segera, para pemain di forum bertengkar.
Karena sebagian besar penggemar PC hardcore Chen Mo berasal dari dua game "Warcraft" dan "Diablo", mereka sangat terbiasa dengan sisi realistis, sisi gelap, Gaya seni, dan operasi semacam ini. levelnya relatif tinggi, jadi saya harus sangat tidak terbiasa dengan gaya seni dan mode operasi "League of Legends".
Dalam pandangan mereka, ini bukan perubahan gaya, tetapi kemunduran level.
Tentu saja, banyak juga pemain yang mendukung "League of Legends" atau mengambil sikap menunggu dan melihat, menurut mereka, perubahan gaya "League of Legends" harus menjadi perubahan dan upaya yang dilakukan oleh Chen Mo.
Terlepas dari apakah "League of Legends" akan berhasil atau tidak, mereka semua mendukung Chen Mo dalam melakukan perubahan dan upaya ini.
Ada juga beberapa pemain yang suka bermain COG memiliki tebakan yang buruk.
Chen Mo tidak mengumumkan berita kerja sama dengan produsen COG, dan game baru "League of Legends" jelas bersaing langsung dengan COG, lalu ...
Bukankah itu berarti bahwa produsen COG tidak bisa mendapatkan pahlawan terkait "Warcraft" Apakah berhak cipta?
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
RandomPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...