Muat permainan.
Jia Peng dan yang lainnya adalah Galen, Juggernaut, Annie, Wayne dan Lulu.
Komputer itu adalah monster lava, master kartu, raksasa, saudari keberuntungan, dan Soraka.
Pahlawan komputer dipilih secara acak dari perpustakaan pahlawan saat ini, satu untuk masing-masing dari lima posisi.
Namun, mengingat jika hero komputer adalah jungler, maka tidak perlu melakukan AI jungler khusus, jadi Chen Mo tidak melakukannya, dan biarkan komputer default ke 212.
Jia Peng melihat antarmuka pemuatan game dan menggosok matanya dengan aneh.
Mengapa komputer memiliki kulit? "
Komputer di sisi yang berlawanan memiliki dua kulit, satu untuk Master Sword Saint Yi dan satu untuk Moffett, raksasa lava.
Tak perlu dikatakan, Pendekar Pedang Xiaoyao, Jia Peng telah serakah sejak lama sebelum memasuki permainan, dan kulit raksasa lava ini membuat Jia Peng tergelitik.
Dilihat dari lukisan aslinya, ini adalah mecha raksasa dengan rasa teknologi dan penindasan.
Jia Peng mengatakan dengan emosi: "Fuck, kulit ini sangat tampan Tampaknya Anda tidak dapat memanggil lava rakasa sebuah B pahlawan jelek di masa depan Apakah itu terlihat jelek atau tidak tergantung pada apakah summoner nya memiliki uang!.."
Chang Perhatian Xiuya ada pada berbagai hal lucu: "Tidak ada Timo di sisi lain, sangat kecewa ..." Di
masing-masing dari lima komputer, akan ada dua pahlawan dengan kulit. Tentu saja, pahlawan dan kulit apa yang muncul secara acak dari. Sebenarnya, tujuannya juga sangat sederhana, yaitu menggunakan manusia dan komputer sebagai cara untuk menampilkan skin, sehingga pemain dapat melihat semua jenis skin baru saat mereka berada di komputer, sehingga merangsang keinginan mereka untuk berbelanja.
Adapun mengapa tidak lima komputer memiliki kulit ... Pemain b yang malang juga ingin wajah!
Setelah memasuki permainan, Jia Peng membeli pisau hutan dan ramuan kehidupan sesuai dengan peralatan yang direkomendasikan.
Ketika dia masih pemula, Jia Peng sudah melakukan beberapa operasi untuk membeli peralatan, jadi sekarang dia lebih akrab dengan jalan.
Mengenai sistem peralatan ini, Jia Peng merasa terlalu nyaman.
Setiap hero memiliki rekomendasi build default yang terbagi dalam lima modul yaitu, outfit go out, equipment early stage, equipment mid stage, outfit Liushen 1 dan outfit Liushen 2.
Klik ikon peralatan di sebelah kiri, seluruh proses sintesis peralatan ini akan muncul di sebelah kanan, peralatan yang dapat dibeli adalah normal, dan peralatan yang tidak dapat dibeli sekilas berwarna abu-abu.
Dengan kata lain, bahkan jika pemain tidak tahu apa-apa tentang seluruh sistem peralatan, tidak masalah, ikuti saja peralatan yang direkomendasikan satu per satu.
Selain itu, ada juga di tab di sebelah kanan, yang diatur menurut item awal, alat, jenis pertahanan, jenis serangan, mantra, dan jenis gerakan.
Dalam kehidupan Chen Mo sebelumnya, banyak peralatan resmi yang direkomendasikan tidak sesuai. Pemain telah meraba-raba dan telah menemukan rencana produksi yang lebih baik. Oleh karena itu, Chen Mo telah membuat beberapa perubahan untuk ini. Rencana perlengkapannya didasarkan pada rencana perlengkapan putaran dan kompetisi kelas atas sebelumnya.
Adapun dua set pakaian Enam Dewa, mereka ditentukan sesuai dengan karakteristik pahlawan yang berbeda, bagi pemain untuk memilih dengan bebas.
Tentu saja, pemain juga dapat dengan bebas memodifikasi rencana pakaian masing-masing pahlawan.
Setelah membeli pedang hutan, Jia Peng memanipulasi Juggernaut untuk keluar dengan cepat dan datang ke posisi BUFF biru.
Dia sudah belajar dalam mengajar sebelumnya bahwa yang disebut jungler adalah bahwa semua ekonomi berasal dari daerah liar dan berusaha untuk tidak memakan pion di telepon. Sedangkan untuk jungler, Anda bisa mulai dengan BUFF biru atau BUFF merah, tergantung pada rencana pemain sendiri untuk rute hutan.
Jia Peng lebih suka BUFF biru, karena menurutnya Juggernaut adalah pahlawan dengan bilah biru. BUFF punggung biru ini seperti pegas mana seluler di dalamnya. Seharusnya sangat praktis.
Pahlawan lain juga telah online.
"Serangan tentara!"
Dengan prompt sistem, antek-antek dari kedua sisi mulai muncul dari posisi hub kristal dan berbaris menuju markas musuh.
Dalam pandangan Jia Peng, prajurit kecil ini juga cukup jelek, dengan bentuk yang relatif sederhana, tidak sekaya itu.
Namun nyatanya, bentuk prajurit cilik ini memang sengaja didesain seperti ini, agar tidak mudah mengalihkan perhatian para pemain dan mengalihkan perhatian para pemain.
Semangat Jia Peng sangat santai.
Ini berbeda. Dalam mode pertempuran,
Jia Peng merasa bahwa semangatnya selalu dalam keadaan tegang, dan bahkan tangisan ayam jantan saat fajar dapat membuatnya merasa gugup.
Ini bukan hanya soal ritme permainan, tapi juga soal gaya dan suasana permainan.
Dalam, berbagai efek suara sangat kaya, tetapi efek suara yang kaya semacam ini juga akan membuat orang merasa sibuk sepanjang waktu.
Para petani rajin membangun rumah, dan mereka akan mengingatkan Anda ketika sudah selesai.
Ini akan meminta ketika teknologi berhasil dikembangkan.
Buat merinding baru dan pahlawan akan meminta.
Ini akan meminta jika populasi penuh.
Berbagai unit akan melapor ke polisi ketika mereka diserang.
Bahkan ketika memanipulasi pahlawan untuk bergerak, dia akan mengucapkan sepatah kata kepada Anda setiap kali dia mengklik lantai.Jika Anda terus mengklik, dia akan terus berbicara.
Dapat dikatakan bahwa pemain menerima semua jenis informasi sepanjang waktu, ditambah dengan gaya lukisan realistis yang relatif gelap dan musik latar yang sedikit tegang, para pemain secara tidak sadar akan tenggelam dalam fokus permainan.
Tentu saja hal ini memiliki keunggulan untuk memudahkan pemain dalam membenamkan diri dan berkonsentrasi.
Namun ada juga kekurangannya, ketegangan seperti ini bisa membuat pemain merasa lelah.
Banyak penyesuaian telah dilakukan untuk masalah ini.
Musik latarnya merdu dan menyejukkan. Bahkan saat terjadi teamfight yang sengit, tidak akan ada musik latar yang intens dan menggairahkan. Jika Anda tidak memperhatikannya, Anda bahkan akan mengabaikan keberadaan musik latar tersebut.
Pada saat yang sama,tidak lagi memiliki efek suara yang rumit itu, dan bahkan suara para pahlawan tidak lagi sering muncul.
Ketika pemain sering memanipulasi gerakan pahlawan, dibutuhkan beberapa detik bagi pahlawan untuk mengucapkan sepatah kata pun, dan ada begitu banyak konten suara untuk penggantian, yang tidak akan memberikan umpan balik langsung dan pembicaraan tanpa akhir seperti itu.
Ditambah dengan kecerahan dan saturasi gambar yang tinggi, dan gaya seni versi Q, kondisi mental pemain relatif santai saat bermain game.
BUFF biru disegarkan, dan golem berukir biru besar muncul di depan Juggernaut.
Jia Peng memanipulasi Juggernaut untuk menggunakan Alpha untuk melakukan serangan dan mulai menyikat BUFF biru.
Sebelumnya, Jia Peng juga secara singkat melihat keterampilan Sword Master Yi, dan setelah membacanya, dia menyimpulkan satu hal.Meskipun Sword Master ini lebih lemah dari Sword Master dalam semua aspek, satu hal yang sangat bagus.
Tidak ada keterampilan "melompat".
Empat keterampilan Master Yi pada dasarnya tidak memiliki keterampilan probabilistik untuk melihat wajah, yang sangat meningkatkan kesukaan Jia Peng untuknya.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
AcakPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...