Pada akhir November, pemain COG tiba-tiba menemukan masalah.
Peta COG sepertinya tidak diperbarui lagi.
Penulis peta sebelumnya sangat rajin, dan setiap minggu akan ada beberapa perubahan keseimbangan numerik kecil, dan kadang-kadang perubahan besar pada mekanisme permainan dan tata letak peta, dan pemain sering kali dapat memainkan konten baru.
Dengan penanganan antusias dari banyak grup lokalisasi, pemain domestik pada dasarnya dapat memainkan peta COG versi Cina terbaru untuk pertama kalinya.
Namun, saya tidak tahu kapan dimulai, pembaruan peta COG benar-benar terhenti, belum lagi perubahan mekanisme permainan dan pahlawan baru, bahkan penyesuaian keseimbangan numerik hilang.
Pemain sangat bingung, bagaimana situasinya? Bukankah ini seperti gaya Raman Clive?
Mungkinkah dia mengalami force majeure dan menyerahkan peta ini?
Banyak orang berdiskusi.
Segera, di bawah pertanyaan pemain asing, Raman Clive mengumumkan berita terbaru COG di jejaring sosialnya.
Sebenarnya dia tidak sengaja menyembunyikannya, mungkin karena dia sibuk beberapa waktu lalu, jadi dia tidak mengupdate homepage situs jejaring sosialnya.
Dalam dinamika situs jejaring sosial terbaru, Raman Clive mengumumkan bahwa ia telah mencapai kerja sama dengan GA untuk menjadikan COG sebagai game independen yang tidak melekat pada "Warcraft" dan diharapkan dapat bertemu dengan pemain awal tahun depan.
Berita ini tidak hanya menyebabkan kegemparan di antara kelompok pemain asing, tetapi juga menyebar ke China secara alami.
Dalam forum resmi "Warcraft", sebuah postingan yang membahas COG menduduki lebih dari 300 lantai dalam satu hari, menjadi postingan terpanas hari itu.
"Pencipta COG mengatakan bahwa mereka ingin menjadikan COG sebagai game independen? Itu dimaksudkan untuk menarik garis yang jelas dari "Warcraft"? "
" Bagaimana cara menggambar garis yang jelas? Ada terlalu banyak pahlawan di COG dari "Warcraft", Apakah dia akan mengulanginya lagi?"
“Dia bekerja sama dengan GA! GA adalah perusahaan yang sangat besar, mengapa sulit untuk mengulang peta sekecil itu?”
“Ya, COG dapat dianggap memeluk paha kali ini, setidaknya GA mendukung di belakang Tidak akan ada masalah dengan dana R & D dan teknologi. Ditambah dengan kreativitas Raman, saya merasa bahwa COG memang di jalur yang benar."
'COG benar-benar menyenangkan, saya pikir itu bahkan lebih menyenangkan daripada mode pertempuran 'Warcraft'.'
Yah, aku juga berpikir bahwa COG dapat dikatakan sebagai merek jenis permainan baru. Meskipun gameplay sebagian lahir dari Chenghai 3C, keseimbangan dan peta telah diperbaiki banyak, dan itu sudah dalam dirinya sendiri."
"saya memiliki banyak teman. Saya membeli "Warcraft" untuk memainkan peta ini, dan saya bahkan tidak melihat mode pertempuran."
"Mengapa tidak ada gerakan di sini? COG adalah peta "Warcraft". hak cipta kan?"
"Entahlah, Chen Mo sama sekali tidak percaya padaku. Aku tidak tahu apa yang dia lakukan baru-baru ini. Jika GA ingin melanjutkan role image COG sebelumnya, maka dia harus membeli hak cipta dari Chen Mo. Kedua belah pihak sekarang diam, kebanyakan dari mereka belum membicarakannya."
"Jika saya adalah Chen Mo, saya tidak akan menjualnya. Saya marah, tidak ada COG dari "Warcraft" ? Akibatnya, saya lupa akar saya dan berbalik dan melarikan diri dengan GA kaya.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
RandomPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...