Di area diskusi komprehensif platform game Thunder, beberapa posting telah menarik perhatian para pemain.
"" Escape "adalah benar-benar menyenangkan! Ini yang paling menyenangkan permainan saya telah bermain dalam hidup saya, semua orang datang untuk bermain!"
'' Escape "begitu menakutkan! Ini sangat menakutkan mati, tidak datang !!
" Hal ini mengatakan bahwa semua orang yang memainkan "Escape" telah kalah dalam sepuluh menit. Adakah yang mau mencoba berapa lama itu bisa bertahan? "
" Anda mungkin tidak percaya, game ini benar-benar dapat menakuti orang ... "
Meskipun posting ini berbeda , mereka mengatakan Ada segalanya, tetapi setidaknya satu hal telah berhasil dibuktikan: Game horor "Escape" sangat sukses, dan belum direduksi menjadi game Tucao!
Hal ini berhasil membangkitkan rasa penasaran pemain lain pada game "Escape".
Semua orang sangat penasaran, game horor macam apa ini? Bagaimana bisa menakutkan? Aspek mana yang menakutkan? Mengapa semua orang gagal dalam sepuluh menit?
Bukankah itu terlalu palsu?
Banyak pemain di ibukota kekaisaran sangat tidak yakin, dan menyatakan bahwa mereka membiarkan saya datang dengan "Escape"! Hanya permainan horor, seberapa menakutkan itu?
Segera, semua orang meninggalkan komentar di bawah posting.
"Meskipun kamu merasa seperti orang asing mengundang angkatan laut Chen, tapi aku tetap menggigit sukarela, dan besok pergi ke toko untuk bermain dengan permainan."
"Bertiup terlalu banyak, kan? Hanya permainan horor, untuk memiliki Seberapa menakutkan?"
" Kalian sekelompok bajingan pengecut, mari kita lihat apakah kalian melakukan operasi kelas atas untuk kalian!"
"Sungguh, itu benar-benar menakutkan? Sayang, jangan percaya!"
Banyak pemain dan jangkar tertarik pada game horor. Keingintahuan kami telah dimobilisasi penuh, dan semua orang sangat penasaran, permainan mengerikan apa yang membuat kebanyakan orang kalah dalam waktu kurang dari 20 menit?
...
Keesokan harinya, sekelompok tikus baru datang.
"Saya ingin memainkan game baru "Escape"!" Beberapa anak muda jelas berkumpul dan sangat aktif di meja depan.
Orang-orang berwajah pucat di aula mencengkeram dada mereka memberi mereka mata simpatik.
Hei, ketidaktahuan sangat bahagia.
Saya pikir saat itu, saudara sama tak kenal takutnya seperti Anda, sekarang? Anda harus menyimpan pil pereda jantung yang bekerja cepat setiap hari.
Beberapa anak muda selesai menggesek kartu identitas mereka dan dengan senang hati naik lift ke lantai tiga.
"Ayo main sama-sama, berpegangan tangan di jalan pelarian, siapa pun yang keluar duluan adalah anjingnya!"
"Hehe, aku orang yang berjalan mundur di rumah hantu tanpa mengubah wajahnya. aku?"
"Huh, hari ini ? Aku akan menjadi orang pertama yang lulus "Escape"!"
...
Lima belas menit kemudian, anak-anak muda ini semua kembali ke aula lantai satu dengan wajah dan dada pucat.
"Rumput! Game ini sangat mengerikan, jangan mainkan!"
"Bukankah dikatakan siapa yang berhenti duluan dan siapa anjingnya?"
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
RandomPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...