AGD 294

43 9 0
                                    

Tentu saja, saat ini, pasti ada pemain yang akan mengangkat pandangan bahwa "e-sports dan memasak adalah dosa asal", "pemula harus berdiri dan bekerja keras dan suatu hari nanti bisa melampaui dewa besar" dan begitu seterusnya.

    Pernyataan ini boleh saja, tetapi sebaiknya hanya digunakan untuk memacu diri sendiri, bukan untuk bertanya kepada orang lain.

    Anda telah dilecehkan, latih keterampilan Anda sendiri dengan keras, dan tidak apa-apa untuk dilecehkan kembali. Tetapi jika pacar Anda dilecehkan dengan bermain terlalu banyak, Anda mengatakan "masakan e-sports adalah dosa asal" saat ini, Anda melihat apakah Anda berdua akan putus.

    Pemain raja adalah pemain.

    Pemain perunggu juga pemain.

    Untuk sebagian besar pemain hand-handicapped, operasi dan reaksi adalah bawaan, dan tidak peduli seberapa keras mereka berlatih, mereka tidak dapat mengubahnya.

    Bagi para desainer, kedua pemain ini sama pentingnya, karena keduanya merupakan bagian esensial dan penting dari keseluruhan ekosistem dalam game.

    Menyederhanakan pengoperasian game akan memungkinkan lebih banyak pemain kolam ikan untuk bergabung dan tinggal, sehingga game ini memiliki lebih banyak pemain daripada game lainnya. Ini adalah daya saing inti dari game tersebut.

    Adapun pemain kelas atas?

    Selama komunitas pemain naik, akan selalu ada pemain kelas atas. Keduanya tidak berlawanan, pemain kelas atas semuanya merangkak keluar dari pemain kolam ikan.

    Dan apa akibat dari menipisnya tambak ikan?

    Misalnya, seluruh pemain tingkat perunggu "League of Legends" telah kehilangan banyak waktu, maka pemain perunggu akan diberi peringkat lebih lama jika dia ingin bermain di peringkat, atau jika dia bertemu banyak pemain tingkat perak, dia lebih mungkin untuk menang Semakin rendah Anda, Anda akan disalahgunakan sepanjang waktu, dan Anda hanya bisa keluar dari lubang seiring waktu.

    Hal ini akan semakin memperparah kerugian pemain.Bila jumlah pemain di grup perunggu semakin sedikit, maka giliran grup perak dan grup emas...

    Penipisan kolam ikan akan menyebabkan rangkaian mata rantai reaksi, membuat ekologi kompetitif seluruh game dari bawah ke atas Crash, dan tingkat kehilangan pemain semacam ini semakin cepat. Ini adalah mimpi buruk untuk game kompetitif.

    Ini adalah bagian dari alasan penurunan popularitas "Overwatch" di kehidupan Chen Mo sebelumnya.

    Ambang batas untuk membeli biaya dan konfigurasi komputer telah memblokir banyak pemain di sela-sela. Basis pemain jauh lebih sedikit daripada "League of Legends", dan masalah dalam mekanisme permainan dan mekanisme peringkat telah menyebabkan popularitas goreng kolam ikan Berbagai faktor Kombinasi tersebut mengakibatkan sejumlah besar pemain jatuh dari lubang, dan popularitasnya juga turun.

    Tentu saja DOTA dan "League of Legends" juga memiliki fenomena kolam ikan goreng, tetapi DOTA memiliki banyak penggemar fanatik dan basis pemain telah stabil, sedangkan di "League of Legends" kolam ikan cukup dalam untuk meledakkan cipratan air. .Ayo.

    Tetapi bagaimana jika basis pemain tidak cukup?

    Saya khawatir permainan terbaik akan menjadi dingin.

    ... Setelah

    banyak usaha, Wen Lingwei dan Chang Xiuya akhirnya menyelesaikan pelatihan pemula.

    Setelah menyelesaikan pelatihan pemula, antarmuka khusus muncul di layar sebagai prompt sistem, dan ada juga peti harta karun yang sangat indah.

Almighty Game Designer (2)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang