Chen Mo dan Li Jingsi berlipat ganda selama lima hari lagi. Dari hari kedua hingga hari keenam, akun kedua orang itu telah memenangkan lebih dari sepuluh kemenangan berturut-turut setiap hari dari hari kelima hari kelima platinum, mengamuk di tangga.
Banyak orang bertemu dengan dua ID ini di seberang antrian, dan reaksi pertama adalah mengambil foto grup terlebih dahulu. Sedangkan untuk permainannya, sulit untuk menang, biarkan saja.
Mekanisme peringkat "League of Legends" yang diproduksi oleh Chen Mo sedikit berbeda dari kehidupan sebelumnya, terutama dalam hal poin peringkat. Performa pemain dalam game juga akan memiliki evaluasi komprehensif. Jika semua data secara signifikan lebih tinggi dari skor Nilai rata-rata segmen, kemudian akan dicocokkan dengan lawan kuat yang sama, dan poin peringkat yang diperoleh setelah menang akan meningkat.
Ini mirip dengan tangga "Warcraft" pada saat itu. Semakin Anda mundur, semakin mudah untuk menghadapi lawan yang lebih kuat. Jika Anda mempertahankan kemenangan penuh, akan ada mekanisme bonus tambahan, dan peringkat akan meningkat jauh lebih cepat daripada di kehidupan sebelumnya.
Peringkat beberapa hari terakhir telah sepenuhnya menang, sehingga peringkat tangga Chen Mo dan Li Jingsi melonjak, dan akhirnya berhasil mencapai puncak tangga pada malam hari keenam hari keenam, menjadi dua raja terkuat pertama. dalam layanan nasional "League of Legends".
Meskipun ada banyak pemain lain yang meledakkan peringkat, tetapi bagaimanapun juga, mereka tidak dapat mempertahankan kemenangan beruntun seperti Chen Mo. Mereka hanya mencapai segmen berlian paling banyak, tetapi harus ada pemain yang akan dipromosikan ke super master dan yang terkuat segera Jajaran raja.
Selama siaran langsung Chen Mo, popularitas "League of Legends" terus meningkat. Jumlah puncak ruang siaran langsung Chen Mo mencapai 2,09 juta. Data ini telah menghancurkan banyak jangkar utama di platform siaran langsung Moyu.
Selama siaran langsung, Chen Mo memainkan hampir semua hero tipe carry. Beberapa hero tipikal seperti Ryze, Catalina, Cards, Wine Barrel, dll juga banyak bermain, menunjukkan hero-hero ini kepada para pemain. Skill tingkat lanjut, seperti kombo Ryze, tong geometris tong anggur, dan seterusnya.
Siaran langsung Chen Mo memicu gelombang di antara komunitas pemain, dan video langsung juga dipindahkan ke forum utama, dan segera menjadi topik yang paling banyak dibicarakan di antara para pemain selama Tahun Baru Imlek.
"Siapa yang menonton barrel jungler Chen Mo secara langsung? Saya tercengang. Hero ini bisa bermain seperti ini? E pertama lalu flash. Anda juga bisa menggunakan jurus besar untuk menghempaskan hero lawan kembali ke skill Q miliknya sendiri. ?"
"Yang Ritz juga klasik. Saya terpesona oleh kombinasi trik itu, mendorong semua jenis spiritualitas, dan mengeluarkan jangkrik emas dari cangkangnya. Terlalu terang!"
"Pembunuhan Carter adalah yang terbaik, dua lima pembunuhan, kan? Saya terpana ketika menonton siaran langsung. Mengapa pahlawan ini sangat terluka di tangan Chen Mo? Rasanya Miaoren benar-benar tidak masuk akal!"
"Ada juga orang kedua Phoenix yang menggantung, RE dan lawannya C langsung meleleh!"
"Kepala banteng tambahan itu mengerikan. Segala macam lompatan yang tidak masuk akal di atas menara untuk menangkap orang. Setelah membuka, mereka tidak bisa bergerak sama sekali. Mereka langsung meninju jalan bawah dengan Wei En. Siapa bilang Chen Mo menyelamatkan orang mati dan menyembuhkan yang terluka? Pemalsuan? Intelijen, seret dan bunuh!"
Dalam proses pindah ke "League of Legends", pemilik UP dari banyak situs video membuat video instruksional. Keterampilan pahlawan "League of Legends" sains populer, tetapi setelah video kualifikasi Chen Mo keluar, video instruksional ini dibuat. Semua Pemilik UP berhenti membuat video instruksional, karena mereka menyadari bahwa video instruksional yang mereka buat dibandingkan dengan video Chen Mo hanyalah sampah.
Banyak pemilik UP melihat fakta bahwa video kualifikasi Chen Mo tidak menjelaskan, dan menjelaskan video kualifikasi ini, yang selanjutnya mempromosikan penyebaran video ini.
Dalam penelitian dan penyebaran pemain yang berkelanjutan, rutinitas klasik beberapa pahlawan diketahui semakin banyak pemain. Semua orang tidak lagi mengeluh bahwa beberapa pahlawan lemah, jelas semua pahlawan kuat di tangan Chen Mo.
Namun, Chen Mo tidak menyiarkan siaran langsung setelah itu, karena tujuan pengajaran telah tercapai.
Banyak pemain telah mengirim pesan pribadi atau pesan ke Chen Mo di Weibo, berharap dia akan melanjutkan siaran langsung, bahkan selama satu jam sehari, tetapi Chen Mo mengabaikan semuanya.
Popularitas "League of Legends" terus meningkat, dan pemain telah menerima mode permainan baru kualifikasi. Semuanya ada di jalur yang benar. Saatnya untuk melanjutkan tahap pekerjaan berikutnya.
...
Dalam pertempuran dan kegiatan karnaval pada tanggal 21 dan 22, jumlah pemain aktif di "League of Legends" mencapai rekor tertinggi baru, dengan pemain aktif harian berhasil melampaui angka 2 juta.
Data ini sangat luar biasa untuk sebuah game PC.
Ada banyak game dengan pengguna aktif harian mencapai 2 juta, tetapi kebanyakan adalah game seluler yang populer, dan kurang lebih lembab.
Perbedaan dari "League of Legends" adalah bahwa ini adalah game berbasis PC, dan kelengketan pemain sangat tinggi, tingkat retensinya telah mencapai lebih dari 70%, dan dalam kasus proliferasi kelompok pemain yang tinggi, ikannya air kolam Ini akan menjadi lebih dalam dan lebih baik, dan pengalaman bermain pemain pemula akan menjadi lebih baik dan lebih baik, dan jumlah ini dapat meningkat.
Seperti banyak game seluler populer, sangat bagus bahwa popularitasnya dapat bertahan selama satu tahun. Yang dua tahun terakhir jarang dan jarang, dan pengguna aktif datang dan pergi dengan cepat.
Tetapi "League of Legends" benar-benar berbeda, karena kekakuan pengguna yang sangat tinggi, para pemainnya akan terus terakumulasi, dan popularitasnya akan terus meningkat secara eksponensial. uukanshu.com pasti akan membentuk tren pada akhirnya, menyapu seluruh sisi PC.
Banyak orang merasa sangat luar biasa bahwa "League of Legends" dapat mempertahankan momentum pertumbuhan yang begitu kuat, tetapi yang membuat mereka tidak terduga adalah bahwa ini baru permulaan.
...
Pada hari pertama setelah liburan Festival Musim Semi, banyak perusahaan game langsung mengadakan pertemuan.
Selama Festival Musim Semi, beberapa profesional yang bertanggung jawab atas evaluasi permainan dan analisis data telah diberitahu oleh bos mereka untuk menganalisis permainan "League of Legends". Banyak dari mereka dipaksa untuk bekerja lembur selama beberapa hari ke depan dari liburan Festival Musim Semi. Status, untuk memastikan bahwa bahan analisis yang relevan dapat diserahkan ke rapat untuk didiskusikan semua orang pada hari pertama kerja setelah liburan.
Popularitas "League of Legends" yang terus berlanjut telah membentuk tren di industri game domestik, dan hampir semua desainer menganalisis keberhasilan game ini.
Beberapa orang hanya menghela nafas dengan cepatnya penyebaran "League of Legends" dan mengagumi metode promosi dan pemasaran Chen Mo.
Tetapi beberapa orang menyadari pesan tersembunyi di balik ini: Apakah musim semi game PC akan datang?
Sebelumnya, terminal PC dalam keadaan terjepit dua kali lipat, terjepit oleh terminal seluler dalam hal game kasual dan ringan, sedangkan terjepit oleh terminal VR dalam hal petualangan dan game berat, hanya bisa mengandalkan pada MMORPG seperti RTS dan interoperabilitas terminal ganda. Tunggu hingga game hampir tidak dapat dipertahankan.
Namun, kemunculan "League of Legends" memiliki arti yang sama sekali berbeda.Ini adalah jenis permainan yang sangat cocok untuk pihak PC, dan tampaknya sangat kuat dalam hal jumlah pemain, kedalaman permainan. permainan atau profitabilitas!
Dengan kata lain, ia memiliki potensi untuk mendominasi seluruh sisi PC.
Hingga saat ini, banyak orang yang menyadari bahwa jenis permainan baru ini memiliki energi yang begitu dahsyat.
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
RandomPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...