AGD 343

36 5 0
                                    

Meskipun game ini diduga meminjam dari "League of Legends", game ini juga telah diperbaiki. Sebenarnya, kesenangan inti dari "League of Legends" dan "League of Legends" berbeda.

Bukannya saya tidak bisa melakukan pemotretan jika Anda membuat FPS?

Memang benar bahwa "League of Legends" Chen Mo membuat game MOBA terlebih dahulu, tetapi Dichao Mutual Entertainment juga membuat game MOBA dengan gameplay yang ditingkatkan, "The Ancient Havoc", yang juga bagus.

Oleh karena itu, berbagai faktor membuat data pengujian pertama "The Ancient Catastrophe" sangat bagus, data retensi pemain mencapai 65%, dan skor dipertahankan pada 9 poin atau lebih.

Dilihat dari umpan balik dari para pemain di forum utama, semua orang berpikir bahwa kinerja "Bencana Kuno" jauh lebih tinggi dari yang diharapkan, karena kali ini hiburan bersama kaisar tidak menyalinnya dengan hati-hati, tetapi membuat karakteristiknya sendiri.

Orang dalam industri memperkirakan bahwa pada akhirnya, bidang MOBA domestik sangat mungkin untuk membentuk penjajaran dua kekuatan. Setelah COG ditekan, "League of Legends" akan menempati pasar pemain kelas atas, dan "The Ancient Catastrophe" akan menempati pasar pemain kelas menengah dan bawah.

Jumlah dan popularitas pemain di kedua pasar ini dapat dilihat secara sekilas.

...

Di grup obrolan desainer besar, banyak orang mendiskusikan "Ancient Havoc" yang mengancam.

Protoss Wings-Li Feng: "Nama panggilannya ekstra! Berita terbaru, hari pertama "Bencana Kuno" sangat sempurna, hanya sedikit lebih rendah dari "League of Legends", Lin Chaoxu sangat senang, sepertinya Jin Jieguang , yang mengusulkan rencana ini sebelumnya, juga telah dipromosikan dan diangkat. NS!"

Gun Fighter-Qian Qi: "Jin Jieguang? Desainer mana ini?"

Protoss Wings-Li Feng: "Bukan seorang desainer, tetapi orang yang bertanggung jawab atas operasi COG Dinasti Kaisar. Sebenarnya, itu harus menjadi operator."

[Pemilik Grup] Tiga Kerajaan Mimpi Buruk Ilahi-Zhang Xiaokong: "Ada apa, bagaimana orang yang bertanggung jawab atas operasi bisa campur tangan dalam pengembangan game?"

Star Wings-Li Feng: "Ini bukan intervensi. Dikatakan bahwa Jin Jieguang memiliki beberapa ide dalam proses pengoperasian COG, dan kemudian membuat laporan peningkatan kepada Lin Chaoxu, Lin Chaoxu memberi GA, GA tidak berubah, dan kemudian Lin Chaoxu menjadi marah, kaisar kita Lakukan untuk dirimu sendiri! Hanya dengan begitu "Bencana Kuno"."

Mimeng-Lin Hailing: "Jiwa itu ringan! Seseorang yang bertanggung jawab atas operasi dapat melakukan pekerjaan dengan baik dalam aktivitas pengisian ulang, jangan ambil pekerjaan dengan kami para desainer!"

[Administrator] Hengyou.com-Qiu Hengyang: "Datanya sempurna? Bukankah itu masih lebih rendah dari "League of Legends"?"

Star Wings-Li Feng: "Ini tidak dapat dibandingkan seperti ini. Pikirkan tentang COG yang bertiup begitu keras di Cina. Ini adalah penelitian dan pengembangan GA dan agen Dinasti Kaisar. Itu telah dimusnahkan oleh" Liga Legenda "di Cina "Bencana Kuno" Itu sepenuhnya diteliti dan dikembangkan secara independen oleh Kaisar. Jika dia bisa mendapatkan hasil ini, Lin Zhaoxu bahkan tidak bisa bangun dari mimpi?"

Di Sha Xing-Zhu Fanglin: "Ya, "Bencana Kuno" adalah awal yang baik, dan mudah untuk memulai. Jika kaisar benar-benar ingin mati-matian mempromosikannya, itu pasti akan menjadi ancaman bagi "League of Legends. "


[Pemilik grup] Divine Nightmare Three Kingdoms-Zhang Xiaokong: "Jadi, apakah ini akan menjadi pertempuran saluran lagi? Saya pikir Chen Mo telah memenangkan "League of Legends", tetapi kecepatan reaksi Dinasti Kaisar sangat cepat. . "

Star Wings-Li Feng: "Apakah Tuan Chen Mo ada di sini? Sudah lama kami tidak mengobrol, mungkin itu memblokir berita grup. @雷霆互娱乐-陈陌"

[Administrator] Hengyou.com-Qiu Hengyang: "Mungkin Anda sibuk dengan "League of Legends"."

Thunder Mutual Entertainment-Chen Mo: "Orang dahulu akan terbakar."

Setiap orang: "???"

Star Wings-Li Feng: "Brengsek, kamu benar-benar meledakkan Kakak Chen Mo, Kakak, apa pendapatmu tentang game ini?"

Lei Ting Mutual Entertainment-Chen Mo: "Yang dahulu akan menjadi panas. Game ini sepenuhnya menyederhanakan permainan MOBA, sangat mengurangi kesulitan bagi pemain baru untuk memulai, sehingga semua pemain dapat merasakan kesenangan permainan. Sama seperti " League of Legends" benar-benar melampaui COG Demikian pula, "The Ancient Catastrophe" akan sepenuhnya melampaui "League of Legends". Saya pikir itu akan menjadi populer paling banyak dalam sebulan dan menjadi proyek game MOBA paling dominan di Cina tetapi di dunia."

Setiap orang: "???"

Thunder Mutual Entertainment-Chen Mo: "Dalam sebulan, zaman kuno akan populer!"

[Pemimpin grup] Mimpi Buruk Ilahi Tiga Kerajaan-Zhang Xiaokong: "Kakak, kamu ... telah diretas?"

Chen Mo terdiam.

Semua orang di grup memiliki pandangan tercengang. Apa maksudmu? Beberapa kata dan kalimat ini tampaknya berlebihan, tetapi mencium baunya, bagaimana rasanya ada bau susu beracun?

...

Satu minggu setelah "The Ancient Catastrophe" mulai diuji, "Three Realms" yang dikembangkan oleh Zen Interactive Entertainment juga mulai diuji.

"Three Realms" saat ini diluncurkan dalam versi PC, yang setara dengan uji pendahuluan air. Jika umpan balik pemain lebih baik, versi VR akan dirilis.

Namun, efeknya pada hari pengujian mengkhawatirkan, datanya lebih buruk daripada data saat MMORPG veteran seperti "The Oracle of the Moon" dan "Legend of the Sword" pertama kali diluncurkan, apalagi "League of Legends". " dan "The Ancient Catastrophe." Dibandingkan dengan ayam goreng yang populer ini.

Data pengujian internal yang mengerikan membuat Zen Yi Hu Yu merasa putus asa, dan segera menghentikan pengujian internal dan memulai perbaikan skala besar.

Tapi tidak ada yang tahu apa perbaikan ini.

Sebenarnya MMORPG tidak bisa dikatakan tidak bagus, UU membaca www. uukanshu.com hanyalah sebuah MMORPG yang ingin bermain terfragmentasi waktu, tentu saja bertentangan dengan karakteristik dari jenis game ini sendiri.

Di bidang "menggunakan waktu yang terfragmentasi untuk bersenang-senang", MMORPG tidak bisa dibandingkan dengan game MOBA sama sekali.

Kegagalan "Three Realms" membuat banyak desainer MMORPG tradisional merasa sedikit bergidik. Menurut mereka, game "Three Realms" tidak memiliki masalah besar. Dari segi kualitas, "Three Realms" dan "Moon God's Oracle", Ada tidak ada kerugian yang jelas dibandingkan dengan game "Legend of Sword", tetapi datanya telah menurun drastis.

Artinya, kegemaran game MOBA yang digagas oleh "League of Legends" tidak lagi terbatas pada bidang game RTS dan MOBA, dan sudah mulai menggerus basis pengguna lebih banyak jenis game lainnya.


Tentu saja, erosi ini tidak cukup untuk mempengaruhi MMORPG klasik seperti "The Oracle of the Moon" dan "Legend of the Sword" yang telah beroperasi selama bertahun-tahun, gameplaynya matang, dan basis pemainnya sangat besar, tetapi game-game yang baru dikembangkan itu, jika tidak ada yang khusus Poinnya menarik, saya khawatir itu akan sangat terpengaruh.

Untuk platform permainan hiburan dan fantasi kaisar, satu-satunya yang dapat bersaing langsung melawan "League of Legends" saat ini adalah "The Ancient Catastrophe".

...

Seiring popularitas "The Ancient Catastrophe" yang terus meningkat, kontroversi tentang game ini semakin banyak.

Sebagai dua game MOBA paling populer di China, "League of Legends" dan "The Ancient Catastrophe" melibatkan terlalu banyak mata orang. Mereka tidak hanya mewakili dua game, tetapi juga mewakili hubungan antara platform game Thunder dan vendor saluran tradisional. perjuangan game juga mencerminkan titik balik dalam industri game.

Siapa yang bisa memenangkan pertarungan game MOBA ini akan memiliki inisiatif mutlak di periode waktu berikutnya.

Almighty Game Designer (2)Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang