Apa yang harus saya lakukan jika saya tidak bisa mendapatkan hak cipta?
Semua model harus banyak diubah, bahkan nama dan gelar pahlawan tertentu harus direvisi, dan nama peralatan dalam permainan, dll., mungkin harus diulang.
Walaupun perubahan ini tidak terlalu merepotkan bagi perusahaan besar seperti GA, namun terlalu menyakitkan bagi kelompok pemain asli COG, karena banyak orang menyukai COG karena mereka menyukai Azeroth di dalamnya. Semua peran heroik telah diubah, dan seluruh konotasi spiritual berbeda.
Namun, ada juga beberapa spekulasi bahwa Raman Clive dan GA ingin menjadikan game ini sebagai game yang jauh dari "Warcraft" dan game yang populer di seluruh dunia, dan tidak akan dibatasi oleh grup pemain aslinya. bahkan jika mereka tidak bisa mendapatkan hak cipta, itu hanya kemunduran kecil dan tidak akan merusak vitalitas mereka.
Seseorang bingung.
Beberapa orang menyesalinya.
Namun, tujuan Chen Mo untuk merilis "League of Legends" terlebih dahulu telah tercapai.Meskipun game ini belum dipromosikan secara luas, namun telah berhasil menarik perhatian banyak pemain setelah periode jeda khusus dirilis setahun yang lalu.
...
Markas Besar Hiburan Interaktif Dinasti Kaisar.
Lin Zhaoxu mengerutkan kening ketika menonton video demo pemain "League of Legends" di layar komputer.
Baginya, masalah ini sangat membingungkan.
Sebelumnya, Dichao Mutual Entertainment telah menerima berita dari GA, dan mengetahui bahwa Chen Mo telah menolak proposal GA untuk membeli hak cipta karakter terkait di "Warcraft", dan sikapnya sangat tegas.
Faktanya, hasil ini sesuai dengan harapan Lin Chaoxu, karena dia tahu betul penghargaan Chen Mo dari alam semesta Azeroth, dan dia juga tahu bahwa Chen Mo bukanlah orang yang rakus akan keuntungan langsung.
Namun, Lin Zhaoxu benar-benar bingung dengan permainan "League of Legends".
Setelah video uji coba "League of Legends" diungkapkan di Internet, Lin Chaoxu mengetahuinya, tetapi setelah membaca informasi yang relevan dan berdiskusi dengan para pemain, keraguan Lin Chaoxu menjadi semakin besar.
Pertanyaan pertama adalah, mengapa Chen Mo membuat game seperti itu?
Menurut para pemain toko pengalaman, Chen Mo sangat mementingkan game ini, bahkan sebagai konten utama dari tahap penelitian dan pengembangan selanjutnya. Tetapi dalam pandangan Lin Zhaoxu, permainan konfrontatif semacam ini hanya untuk bersenang-senang, dan dengan kekuatan R&D Chen Mo saat ini dan dana yang cukup, dia pasti bisa membuat game yang lebih besar.
Keinginan Lin Chaoxu untuk bertindak sebagai COG hanya setara dengan semacam taruhan. Ini adalah mode permainan yang benar-benar baru. Ini relatif baru. Bagus jika berhasil, tetapi tidak rugi besar jika gagal.
Tapi Chen Mo tampaknya yakin bahwa mode permainan ini menjanjikan?
Keraguan kedua, mengapa Chen Mo tidak menjadi Azeroth?
Jika game baru yang ingin dikembangkan Chen Mo bersaing langsung dengan COG, maka sangat wajar jika dia tidak menjual hak cipta karakter di "Warcraft". Tapi dia tidak menjualnya, dan dia tidak menggunakannya untuk dirinya sendiri, yang aneh.
Selain itu, dari sudut pandang video, gaya seni dan gameplay "League of Legends" berbeda dari game mana pun yang dilakukan Chen Mo sebelumnya. Dalam pandangan Lin Zhaoxu, Chen Mo sepenuhnya meninggalkan keunggulan sebelumnya dan melakukan upaya yang sangat berisiko. .
KAMU SEDANG MEMBACA
Almighty Game Designer (2)
AcakPerancang game Chen Mo melintasi dunia paralel di mana pohon teknologi terdistorsi, dan menumbangkan kisah lingkaran game dengan satu game demi satu. "Sejauh menyangkut filosofi desain game era ini, jika saya tidak menutup seluruh industri game untu...